sound card 011 ten awesome
Jer Mega Man 2 je odigran
Ako to nije očito iz mnogih glazbenih referenci u seriji Mega Man igre se odnose na izvrsne melodije koliko i o isprobanim akcijskim igrama. Ne zovu ga 'Rockman' za ništa!
No, unatoč oceanu kvalitetnih džemova koji se protežu dva i pol desetljeća, ljudi obično pričaju samo o zvučnim zapisima popularnijih igara, posebno Mega Man 2 , Trebamo li ozbiljno još jednog 'Dr. Wily Stage 1 'iz Mega Man 2 uređenje? Hajde, momci! Proširite svoje vidike!
Imajući to u vidu, eruditni Jayson Napolitano i ja sastavili smo glave kako bismo sastavili popis od deset fenomenalnih pjesama iz deset igara koje nisu Mega Man 2 , Ili Mega Man 3 , Ili čak i prvi Mega Man X , Umjesto konačnog popisa „best of“, željeli bismo ponuditi svoje izbore kao temeljni prema proširenom sloju Mega Man glazba, muzika.
Jayson: Ako čitate životopis mog osoblja, govorim o tome da sam kao dijete pjevušila glazbu s videoigrama i da sam svoje prijatelje tjerala na orahe. Ovo je bila jedna od tih pjesama. Snažne udaraljke i odlučni bas naletjet će vam da dižete glavu dok su gitari i jastučići za glazbu puhali glavno dupe. Zapravo odaje prilično sablasnu vibru koju samo pojačava dugotrajna i fantastična bujica koja sadrži zvonaste arpeggio - jednu od mojih najdražih stvari u životu - i neke eterične jastučiće koji naizgled dozivaju izvana.
S obzirom na izrazito prekomjernu prirodu časopisa 'Dr. Wily Stage 1 'iz Mega Man 2 , ovo je već odavno preuzet kao moja osobna omiljena pozornička pozornica Wily, a trebali biste ga uzeti u obzir i za svoje!
Tony: Redovito sam iskazivao ljubav prema Sega Genesis 'FM synth zvuku. Kao dijete Sege imam naklonost sirovim, hrskavim zvukovima igara poput Zona Comix , Gromova sila IV , i Konamijeva linija Genesis. uključiti Mega čovjek: Wily Wars i na tom popisu.
Wily Wars trebalo je Mega Man 1 - 3 što Super Mario sve zvijezde trebalo je Mario 1 - 3 , tako da su se zvučni zapisi uglavnom sastojali od aranžiranja starijih melodija. Međutim, uslijedila je bonus četvrta igra pod nazivom 'Wily Tower' koja je uključivala originalne šefove, razine i glazbu. A 'Wily Tower 4', koji postavlja 'ovu večernju zabavu' za posljednju fazu, definitivno je najvažnija partija.
Jayson: Ovaj ima tipične zvukove zvona na ledenoj sceni, a zatim baca glatki saksofon, galopirajuće elektronske udaraljke i bumpin 'basline koji su prilično prokleto cool. To sigurno nisam očekivao. Ova 'cool' atmosfera trebala bi se odvijati zajedno s segmentom hip-board raketa na razini nivoa, iako je računalni 'JUMP! SKOK! Slide! SLIDE '! Upute zaobilaze glazbu.
Možda će vam biti zanimljivo provjeriti i remiks Joshua Morsea, 'Frost Bossa', što je zapravo ono što sam prvi put postao svjestan ove pjesme.
Tony: Ruke dolje, ovo je najbolja tema šefa u cijeloj seriji.
Dok su Wily šefovi pozornica u većini Mega Man igre imaju element „slatkog“ o njima, poput gromoglasnih lepršavih očiju ili svijetle sheme boja, onih iz Mega Man IV iznenađujuće su hladni i bezlični, s detaljnim dizajnom koji je u suprotnosti s jednostavnošću Žutog vraga ili Mecha Zmaja. A glazba koja se svira tijekom njihovih susreta svaka je mračna i tmurna poput njihovog izgleda; moraš voljeti intenzivni odjeljak tipkovnice koji traje od 0:21 do 0:47.
Jayson: Dvije etape leda? Da!
Ovaj zauzima drugačiji pristup stereotipnoj ledenoj pozornici postavljanjem temelja s prigušenim chugging basom i prilično svečanom melodijom. Ima nešto predosjećaje i raspoloženje u tome, i cijenim činjenicu da se ne forsira na vas tako što ćete izbaciti potpuno izmučenu stijenu. Mislim da mi to definitivno ostaje u sjećanju, iako su neki vani možda zaboravili na to. Vrijeme je za ponovno upoznavanje!
Tony: Grozan, impozantni napjev s prve tri razine endgamea daje vam dojam da će ovo biti X i Zero posljednje stajalište protiv Sigminovih snaga - i to bi bilo da je Capcom zapravo uvažio želje Keiji Inafunea i seriju završio s X5 , Tada se za posljednju razinu glazba mijenja u električni plesni broj koji svakoga ustaje sa svog mjesta. I baš kad ne bi mogao biti bolji, upišite gitarski solo na minutu!
Jeste li čak vidjeli kako izgleda završna razina? To je doslovno robotski rave!
Jayson: Ok, ovaj je nevjerojatan. Epski mjed u uvodu zapravo me je zafrkavao dok je zvučalo kao da slušam stjenovit himna - ili možda europsko 'Konačno odbrojavanje' - ali stijena se brzo uvija s otkucavajućim basom, zavijanjem električne gitare i nekim sjajnim tonovima zvona. Sve je nekako leđno leđno, dok odahnete hladnu vibraciju dok se probijate kroz jedan od najzanimljivijih Mega Man faze svih vremena. Provjerite okvir razine kako biste dobili predodžbu o njezinoj fantastičnosti.
Postoji nekoliko sjajnih pjesama iz ove igre, a priznajem i da nisam dovoljno napredovao u igri X serija za uživanje u tome - umorio sam se od svih dodatnih likova i glasovne glume. Ali s obzirom na neku sjajnu glazbu iz igre, možda ću se morati vratiti i pružiti priliku!
Tony: Ovo ponavljano glazbeno djelo Mega Man Legende koristi se kao legende teme likova u Namco X Capcom , Tatsunoko vs. Capcom , Marvel vs. Capcom 3 , i Zona projekta X , Ali s obzirom na to kako se pored njega nitko nije igrao legende , nazvati ovu pjesmu 'popularnom' bilo bi poput naziva mrava najjačim u svojoj koloniji.
što je json datoteka kako otvoriti
Što je sramota, jer je to izvrsna pjesma. Baš kao legende uvelike je različit Mega Man igra, 'Flutter VS Gesellschaft' nije vaš tip Mega Man pekmez. Ima vrlo karipsku vibru koja se drži s vama. Posebno volim taj Mi smo ROCK-MEN naslovnicu, koja ide u malo hladnijem ali, po mom mišljenju, superiornom smjeru.
Jayson: Nazovite me ludom, ali ovo bi mi baš moglo biti najdraže Mega Man melodija svih vremena, a tek nedavno sam je otkrio! Mrežni prijenos soundtrack, koji su sastavili elektronički guru Shinji Hosoe i njegov tim u SuperSweep-u, nikada nije objavljen sve dok SuperSweep Records nije stigao u pomoć samo prošlog mjeseca.
Taj me put posebno oduševio. Postoje zamagljeni arpeggios, glatki tonovi zvona i ludi sinteti koji naglašavaju nevjerojatno dopadljivu melodiju i bas. To je čisto slušno nebo! Kako nikad nisam igrao igru, zavirio sam u Zero Gravity Area StarMan.EXE-a kako bih dobio smisao pjesme u kontekstu - smiješno je koliko je ova pjesma sjajna za tako dosadno područje. Potom, cijela igra izgleda usporeno i nezanimljivo u usporedbi s SuperSweep-ovim elektroničkim rezultatom.
Tony: Od postepenog napretka do 0:39, ova pjesma vam daje osjećaj težine samoće borbe. Tada započinje glavna melodija i to je sve kao: 'Tu je badass Nula koju svi znamo i volimo'! Definitivno među boljim temama uvodne pozornice u čitavoj franšizi, koja je drugačija od one izvorne Mega Man X ,
Nisam obožavatelj zvučnih mogućnosti GBA-e i ne mislim da je u ovoj pjesmi dovoljno pravde. Zahvaljujući, Nula programer Inti Creates objavio je nekoliko albuma s aranžmanima za svoje zvučne zapise o igrama, a verzija 'Odlazak' isključena Remastered Pjesme Rockman Zero Mythos može biti upravo onaj konačni.
Tony: Iznenađenje! Bonus jedanaesta pjesma! Nisam ovo uključio među originalnih deset, jer se to zapravo nikada ne čuje ni u jednoj igri. Korišten je samo u reklamama za Rockmanov nogomet , poznatiji kao Zapad Mega Man Soccer ,
To je ujedno i tajna najbolja Mega Man pjesma.
Zašto je pjesma tako dobra? Uzmi tekstove japanskog kantautora Tatsua Kamon-a, baci u engleski rep ne-japanskog umjetnika koji - koliko sam saznao - nikad nije bio priznat, i onda sastavi duet o rušenju zidova između Tokija i New York City, tako da se naši ljudi mogu okupiti kao jedno. To bi bila vrlo pozitivna poruka, da nije bilo vrlo 'posebnog' trenutka u 0:46 - to ćete znati kad ga čujete.
'Mi smo Rockman' postavlja mnoga pitanja, od kojih je najmanje posljedica, koja vraga sve to ima s nogometom? Ali to je ono što ga čini tako sjajnim! To je savršena enkapsulacija japanske neobičnosti, s tek nepomičnom vezom na Mega Man niz.
Pravo remek-djelo!