review style savvy fashion forward
Žene kupuju
Što mislite o Destructoid nikada nije pregledan a Stil pamet igra prije?
najbolja besplatna usluga konferencijskog poziva 2020
Stil pamet: Moda naprijed (Nintendo 3DS)
Programer: Syn Sophia
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 19. kolovoza 2016. (SAD), 20. studenog 2015. (EU), 16. travnja 2015. (Japan)
MSRP: 29,99
Postavljanje za Stil pamet: Moda naprijed , treća igra u Nintendovoj modnoj trgovini sim serija, potpuno je blesava. Dobivate ključ od svoje bake koji otvara mala vrata za lutke koje nikad niste vidjeli otvorena. Nakon što ga otključate, pojavljuje se minijaturna djevojka po imenu Sophie i govori vam o Beaumonde Cityju, prekrasnom mjestu punom bulimičnih ljepota koje nedostaju u stilu. Ona vas smanjuje do svoje veličine i upućuje vas na put za oživljavanje ove jednokratne modne meke.
Sve je to smiješno, a koncept se brzo zaboravlja, ali svejedno pokazuje kako se ova serija razvila iz jednostavnog trgovinskog sim-a u ovo što je sada: simulator lutke. Ova igra je samo igranje s lutkama. Igrate se odijevanja, igrate zadatke koji vjeruju, družite se s lutkama svog prijatelja, uređujete kuću za lutke, krećete se u pravljenje izleta i uglavnom radite ono što djevojčice rade s lutkama Barbie već 50 godina.
Jezgra igranja uglavnom ostaje ista kao i posljednja dva unosa. Još uvijek imate vlastiti butik, birate odjeću za kupce i radite na proširenju poslovnog carstva. Postoji više od 19.000 odjevnih predmeta za prodaju i moram reći da je moda ovdje nešto najbolje što su serije vidjeli. Muška odjeća je izbačena, ali naušnice su u. Uživao sam u sastavljanju crvenih tepiha vrijednih stilova za desetine djevojaka koje su često dolazile u moj dućan. Nisu, međutim, svi bili stilski. Još uvijek postoje povremene djevojke u traper haljini do poda kao da je Mennonite zajednica izvan grada, a previše je mojih mušterija stalno govorilo „svi moji prijatelji kažu da izgledam odlično u bež boji“, a ja ne mogu odgovoriti „dušo, to je nije kompliment. '
postavi pomrčinu za c ++
Dobivanje kupaca da zapravo dođu u vašu trgovinu sada je vaša odgovornost. Morate napraviti malo izravnog oglašavanja razgovarati s raznim djevojkama po gradu da biste ih zaustavili. Beaumonde City je živahno malo mjesto i osjeća se više kao stvarno mjesto, a ne samo karta s raznim lokacijama na kojima se može odabrati, kao u prve dvije igre. Kad god budete vani, možete snimiti sliku pomoću koje ćete potencijalno otključati novu boju koju možete koristiti u svojoj maniri.
Jednom kada djevojke prođu kroz vaša vrata, udovoljavanje njihovim zahtjevima je lako kao ikad do sada. Kad pomažete kupcima da odaberu odjeću, svoj inventar možete umanjiti odabirom određenih kriterija koje komad mora ispuniti. Moda naprijed iscrpan odabir kriterija znači da jedini način na koji nećete pomoći kupcu jest ako jednostavno nemate artikl na zalihi. Uz veliku dvoranu koja je bila dostupna na početku igre, to mi se nije dogodilo. Ikad.
Trčanje vašeg butika samo je mali dio cjeline Moda naprijed iskustvo jer sada možete rezati kosu i šminkati se. U salonu ćete svakom kupcu postaviti niz pitanja kako biste točno odredili koju vrstu frizure želi. Kod kozmetičara djevojke će vas zamoliti da im pružite jedinstveni izgled šminke, slijedite jednostavne upute ili uskladite njihovo lice s jednim na slici. Oboje su pomalo zabavni (pogotovo kada djevojci date novi izgled) i mogu vam u najmanju ruku pružiti najmanji izazov. Priznajem, podudaranje fotografija točno na šminki oduzelo mi je nekoliko pokušaja. Djevojke su se oprostile kad sam zabrljao, često mi je davao drugu priliku da to ispravim.
Također možete napraviti malo modeliranja pista i ispisa, a nijedno od njih nije dovoljno angažirano za razgovor o ovoj rečenici. Dizajn vlastite odjeće najviše me je zanimao. Brendovi će vas tražiti da dizajnirate komade koji će se prodavati isključivo u vašoj trgovini. Opcije su ograničene - ovo nije Projektna pista ovdje - ali još uvijek sam se lijepo zabavljao stvarajući vlastitu odjeću i crtajući vlastiti logotip.
Ako vam to nije bilo dovoljno, postoji i prilika da napravite neki dizajn interijera. Kroz svoje iskustvo kupit ćete i sakupljati minijature koje se mogu koristiti za uređenje kuće za lutke. Tako je, u ovom svijetu kuća za lutke postoji kuća za lutke, jer, da, čuo sam da volite kućice za lutke. Jednom kad ukrasite sobu, ona će se ponovno stvoriti u većoj veličini kako bi je ljudi u gradu mogli posjetiti i prošetati.
Uz toliko značajki, Stil pamet: Moda naprijed je lako najbogatija igra u nizu. Zašto, pitao sam se, jesam li mi onda tako brzo dosadno? Je li moguće da sam nakon 60 i više sati vođenja vlastitog butika između dvije prethodne igre postao užasan doživljaj? Odlučio sam se vratiti prethodnom naslovu, Stil pamet: Trendsetters , za malo samo da vidim ima li isti učinak na mene. Sljedeća tri sata su odletjela, pošto sam u potpunosti prožimala to iskustvo. Kakve je razlike vremenski mehaničar.
Moda naprijed zapošljava sat u realnom vremenu na Prelazak životinja (slično kao u prvoj igri) dok su u prethodnom naslovu bili dani koji su trajali određeno vrijeme, kao npr Priča o godišnjim dobima , Postoji nešto u vezi s tim mehanikom koji toliko izaziva ovisnost. Nije bilo vremena da se poštedim kratkog dnevnog i noćnog ciklusa, jer bih trčao po butiku, susretao se s prijateljima na ručku, ulazio u modnu reviju, odlazio spavati, probudio se i započeo cijeli postupak iznova. Zakačio me i kad se vratim na sat u stvarnom vremenu, te kuke više nema. Jedino što me navelo da se vratim u igru nakon što sam je već igrao toga dana bilo je fotografiranje u nadi da ću otključati novu boju.
Usporavanje napretka prema puzanju osjeća se kao korak unatrag i to nije jedini koji sam pronašao u igri. Nešto je o dijalogu i osobnosti za djevojčice što je također regresivno. Moja trgovina je preplavljena kupcima koji kažu da 'ne znaju prvo o modi' s kažiprstima koji su im čvrsto položeni u obraz ili djevojkama koje su previše nervozne u isprobavanju novog stila koji je tek neznatno drugačiji od njihovog trenutnog. Stidljive djevojke također su se vratile u punoj snazi. Imala sam jednog koji je ušao s prijateljicom i ona se praktički mokrila pokušavajući me zamoliti da odaberem šešir za nju. ŠEŠIR!
Jesam li spomenuo da je sjevernoamerička lokalizacija samo običan port verzije u Velikoj Britaniji? Hlače se nazivaju pantalone, slovo & lsquo; u 'je u gomili riječi kojima ona ne pripada, ljudi pričaju o svojim prijateljima iz srednje škole, a šiške se nazivaju rubom. Ta posljednja poanta doista me bacila na petlju tijekom mojih sjednica u salonu, što me dovelo do ponovnog pokušaja frizure. Bila je to moja glupa greška jer se svaki koncept u igri može lako objasniti u enciklopediji unutar igre.
usporedite dvije datoteke redak po redak
Budimo realni: ukoliko Nintendo i DeNA ovu seriju ne izvedu na mobilni uređaj, ovo je vjerojatno posljednja Stil pamet igra koju ćemo dobiti. Ako Stil pamet: Moda naprijed posljednji je uračun franšize, zasigurno ne izlazi na malu notu jer ima najbolju modu i do vrha je ispunjen stvarima koje treba obaviti. Ali prilagođavanje satu u stvarnom vremenu znači promjenu načina na koji uživam u ovoj seriji, a bez zaraznog crtanja kratkog dnevnog i noćnog ciklusa, ne vidim da ova igra traje desetak sati mog vremena kao što su radili prošli ulozi.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj igri igre koju je recenzent kupio.)