review state decay 2
Ovdje je teško preživjeti
Dozvolite mi da vam predstavim izbjeglice. Oni su tvrda gomila, deset preživjelih koji su se zajedno našli u napuštenom tržnom centru. Svaki član njihove postapokaliptične zajednice donosi na stol nešto malo drugačije. Oscar, ili Grouch, kako on voli da ga zovu, stvara se kao zakoniti šerif, brz da posuđuje pomoć drugim džepovima čovječanstva i uvijek spreman da izvrši pravdu. Terri je pomalo usamljenik; bivša gotička tinejdžerka koja poznaje vodovodni sustav zgrade.
Tijekom dva tjedna, izbjeglice su se gurale protiv svijeta u kojem su šetnja, razgovor, pa čak i disanje značajna šteta za sretan i zdrav život. Ali sada rade sve u redu. Život se čini upravljivim. Oscar i njegov partner, Zeke koji je volio računala, postavili su solarne ploče u bazu, a nekolicina drugih osigurala je više nego dovoljno hrane i sanitetskog materijala. Naravno, posvuda postoje zombiji, ali za sada izbjeglice planiraju goziti. Svi bi ionako mogli biti mrtvi. Država propadanja 2 brutalna je takva.
Bilo je potrebno nekoliko desetaka sati da se sakupe resursi izbjeglica do točke kad su se preživjeli mogli priuštiti za opuštanje. Država propadanja 2 je igra u kojoj se napredak mjeri u inčima, a ne u miljama. Kao iskustvo savijanja žanra, jednake dijelove igre za preživljavanje, postapokaliptičnog upravljanja sim i akcijskog sranja, Država propadanja 2 ima strmu zapreku ulazu. Ali određenoj osobi - onome koji pažljivo planiranje i upravljanje resursima smatra jednako uzbudljivim i odmahujući glave od nekoliko stotina zombija - ovo bi mogla biti jedna od najzabavnijih igara u godini.
kako programirati računala za početnike
Država propadanja 2 (Xbox One, PC (pregledano))
Programer: Undead Labs
Izdavač: Microsoft
Objavljeno: 22. svibnja 2018
MSRP: 29,99 USD
Država propadanja 2 započinje s malo fanfara. Njegov redoslijed otvaranja udžbenika teško se naginje utvrđenom zombi kanonu. Nakon što su odabrali popis sastavljenih, timova za dvije osobe, igrači vide svoje likove kako trče prema vojnom odmaralištu s desecima mrtvih za petama. Iako je cilj uspostaviti kontakt s vojskom, postaje očito da je mjesto neko vrijeme napušteno.
Sa zombijima u blizini, igrači uče osnovne mehanike igre kao što su uklanjanje i borba, prije povezivanja s posljednjim preostalim ljudima na postaji i odlaska u potragu za novim mjestom za poziv kući. Jednostavno je, ali prvih trideset minuta učinite pristojan posao uvođenja sustava i tona koji će dominirati u sljedećih dvadeset i više sati. (Srećom, veterani mogu odabrati preskočiti ovaj slijed i zaroniti pravo u središnji dio igre s prilagođenom grupom preživjelih.)
A ti sustavi - sporo zavrtanje procesa pažljivog pljačkanja, izvlačenja resursa i borbe protiv zombija, izbjegavajući njihove ugrize - najveći su izgledi igre. Država propadanja 2 nije najljepša igra na tržištu i nije bez grubih rubova, ali kao medij koji traži od igrača da se uključe u potpuno ili ništa više pristup opstanku, potpuno je i potpuno privlačan.
Postoji nešto snažno u inzistiranju na uravnoteženju dugoročnih ciljeva s kraćim projektima i dinamičnim događajima koji pokreću Stanje propadanja naprijed. Borba protiv neprestanih resursa čestim isporukama i nadogradnjama baze može izgledati ponavljajuće na papiru, ali u kontekstu igre proces postoji gotovo kao da bi se moglo reći da je naša sposobnost da slijedimo rutinu kada svijet odustane od toga. ono što definira čovjeka.
Taj ljudski element daje obilje izbora dizajna. Država propadanja 2 uvelike se oslanja na randomizaciju, u rasponu od dostupne plijena u spremnicima za pretraživanje do džepova preživjelih razbacanih po karti, pa čak i osobnosti i osobine likova. Svaka osoba ima jedinstvenu prošlost koja se očituje u različitim čudima i pasivnim sposobnostima. Atributi poput 'groznog pjevačkog glasa' jednako su značajni kao i 'kirurzi', jer svaki mali detalj uzrokuje pukotine u kolektivnom moralu zajednice. Slično tome, kako preživjeli podižu svoj status u zajednici, otključavaju specijalizacije i unaprijed definirane klase, poput Warlorda, koje otvaraju različite questline i objekte.
char u int u c ++
Iako je nasumično stvorena kolekcija preživjelih, budući da različiti likovi koje regrutujete međusobno utječu i utječu jedan na drugo, ne samo što omogućuju šarene razgovore, već i igru usmjeravaju naprijed, jer igrači mogu prelaziti između članova svoje zajednice kad god im je baza , Predugotrajno korištenje istog preživjelog znači da će se umoriti i prikupljati previše štete, što znači da riskiraju ozbiljne ozljede, pa je zamjena likova od vitalnog značaja za opstanak.
I to je dobra stvar, jer Država propadanja 2 igračima daje dovoljno geografske širine kada je u pitanju interakcija sa svijetom. Nakon što dovršite redoslijed udžbenika i osigurate početnu bazu na jednoj od tri različite mape, igra baca ogromnu količinu informacija na vas. Pored pljačke i borbe, brzo se uvode i pojmovi poput izgradnje baze, nadstrešnica i trgovanja. Bujanje mehanike i neprestano smanjivanje resursa mogu se činiti nepremostivim poput vojske zombija, ali istraživanjem - u početku oprezno - i ispiranjem stopala, Država propadanja 2 petlja za igranje je uvjerljiva. Ono što se u početku čini neprozirnim popisom mogućih poslova, postaje obred rituala koji, kad bude dovršen, znači da biste jednostavno mogli doživjeti da vidite drugi dan.
koje su najbolje vr aplikacije za android
I tako, najveći dio vremena koje je igrač odigrao Država propadanja 2 vrti se oko rješavanja okolišnih potreba svoje zajednice, dok pokušava vratiti zemlju od zombija. Raspršene po karti, mjesta su koja su preplavila Plague Hearts, a za njihovo spuštanje potrebna je priprema i ozbiljna vatrena snaga. Uništavanje ovih napada je primarni dugoročni cilj preživjelih, a uspostavljanje pretpostavaka - mjesta koja se, nakon što se očiste od zombija i u potpunosti istraže, mogu tražiti za svakodnevno povećanje resursa - i izradu novih baza (ili preseljenje u veće) uporište) čine neposrednije djelovanje. Uz put, nije rijetkost čuti radio zahtjeve drugih grupa u tom području. Odabirom interakcije s frakcijama dodaje se još jedan sloj napetosti. Nema šanse da znate jesu li vaši novi susjedi ljubazni, oštraćeni lopovi ili skupina kanibala. Hoće li igrači komunicirati s ostalim preživjelima, ovisi isključivo o njima, ali češće od njih, poslovi kojima treba pomoć završavaju vrijednim materijalnim nagradama.
U trenucima kada postoji nekoliko neposrednih zabrinutosti, proaktivni igrači mogu se pomoću radijskog preživjelog programa prilagoditi određenim potrepštinama, locirati Kuga srca, kontaktirati zajednice u blizini i pokrenuti sesije za više igrača (u kojima četvorica igrača mogu igrati zajedno). Upotreba radija zahtijeva trošenje utjecaja, Država propadanja 2 ulazna valuta, ali njezine su prednosti daleko veće od troškova. Budući da se uvijek događa tako puno tijekom igranja iz minute u minutu, lako je zaboraviti na radio usluge, ali je korisno sredstvo kad god vam se predmemorija opskrbe čini tankom.
Jer koliko god različiti sustavi bili zabavni, Država propadanja 2 nije savršena igra. Nedostaje nekoliko očiglednih značajki kvalitete života, poput jednostavnog načina izmjene predmeta između preživjelih kad istražuju u timu i manje zbijenog sustava inventara koji se može pročitati na prvi pogled. Te smetnje sačinjavaju tehnički štucanje, problemi sudara i otmjena fizika koja frustrira u najboljem slučaju i razbijanje potrage u najgorem slučaju. Srećom, radio ima funkciju 'Zaglavio sam' koja vraća znakove na njihovo posljednje stabilno mjesto, što pomaže ublažavanju boli zbog gubitka napretka.
Država propadanja 2 okuplja se kao igra koja je dizajnirana za igrače koji vole sastavljati kontrolne liste i čipove kod dugoročnih zadataka. Taj bi pojam mogao zvučati kontradiktorno postojanju u zombi apokalipsi, gdje smrt dolazi brzo i često, ali ako se igra s ove perspektive čini da njezini grubi rubovi izgledaju više kao manje mrlje. Država propadanja 2 jedinstveni pristup opstanku i upravljanju možda se neće svidjeti svima, ali svakako se osjeća kao instant kultni klasik.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)