review spider man shattered dimensions
kako mogu otvoriti eps datoteku
Naslov najnovijeg Beenoxa - Spider-Man: Razbijene dimenzije - pomalo je pogrešan naziv, jer nisu dimenzije razbijene, već mistična tableta. Dodajući kaos, komadi su raštrkani po različitim dimenzijama. To potiče Madame Web da zadaje raznim Spider-Menima da dobiju krhotine prije nego što Mysterio, igra Big Bad igre, ima priliku.
To je savršena postavka za ono što čini Razbijene dimenzije tako jedinstvena, daje igraču kontrolu nad jednim junakom u četiri različita 'stila', omogućujući programeru da ponudi više raznolikosti na mreži kao bilo koja Spider-Man igra prije njega. Ili bi tako pomislili.
Spider-Man: Razbijene dimenzije (Xbox 360, PlayStation 3)
Programer: Beenox
Izdavač: Activision
Datum izlaska: 7. rujna 2010
Beenox radi nevjerojatan posao stvaranja četiri različite dimenzije za četiri igraća Spider-Men - Amazing, Ultimate, Noir i futuristički 2099. Svaki od njih ima svoj jedinstveni izgled, pružajući vam potpuno svježinu staroj Web Head-u svaki svijet. Amazing i Ultimate su slični, svojim ručno crtanim izgledom stripa, tvrdim linijama i svijetlim bojama, no svaki ima svoje prepoznatljive vizualne dodire koji ih razdvajaju. 2099., koja se odvija daleko u budućnosti (otuda i 2099), prikazuje New York, koji je tehnologija prestigla, sa zavidno velikim neboderima i letećim automobilima. Svijet Noir možda je najupečatljiviji zbog svoje jednobojne palete i velike upotrebe sjene i svjetla.
Svi Spider-muškarci također imaju svoje igračke trikove kako bi ih mogli razlikovati jedan od drugog. Noir igra u igri mraka i svjetla, stvarajući prikriveni doživljaj zbog kojeg ćete se prikrasti na lopove i tiho ih zarobiti u svoje mreže. 2099. može omogućiti svojevrsno „vrijeme metka“, a Beenox koristi ogromne gradske nebodere i vertikalnost kao priliku za brzo slijetanje ronjenja i potjere. Amazing i Ultimate, poput njihovog izgleda, slični su jednom upozorenju - Ultimateov simbiotski kostim omogućuje mu da uđe u modu 'bijesa', pušući crne šljokice i takve za luda oštećenja i kombinacije.
c / c ++ pitanja za intervju
Za njegovu zaslugu, Beenox je uspio ne samo da se sve dimenzije igre osjećaju malo drugačije, već i svi igraju razmjerno dobro. Combat-mudar, Amazing, Ultimate, i 2099. su sve izravne kombinacije borbi protiv gumba, kao što biste očekivali od Spider-Man igre. Da, postoje kombinacije koje možete otključavati kako napredujete, a svaki će lik postati sve snažniji kako se približavate zaključku igre. Nemojte pogriješiti, trošit ćete većinu vremena maskajući gumbe u raznim kombinacijama kako biste izveli grupe razbojnika. Otprilike je ovoliko zadovoljavajuće koliko možete očekivati, s nevjerojatnim povlačenjem nekoliko hladnih i blistavih mrežnih manevara, poput stvaranja divovskih čekića s mreže kako bi se razbili neprijatelji. Čvrsta je to - ako se malo ponavlja - svađa, a Spideyjevi obožavatelji trebali bi se zabaviti čineći da njihov junak izbora pobijedi neprijatelje.
Sada bi trebalo reći da nisam ljubitelj prikrivenih igara. Ne volim se šunjati naokolo u sjeni, a uglavnom sam previše nestrpljiv da bih stajao naokolo i čekao da mi stražar okrene leđa. Stoga ne čudi da, usprkos činjenici da sam utvrdio da su razine Noira apsolutno predivne, nisam baš uživao igrati ih. Pravljenje stranice od Batman: Arkham Azil , nevidljivost je uglavnom opraštajuća i uglavnom obvezna. S dva štitnika koji stoje jedan pored drugog, moguće je uhvatiti jednog u vaše mreže, a da drugi to ne primijeti. Ako uspijete privući njihovu pažnju, na raspolaganju su vam dva izbora - ostati i boriti se ili zatvoriti i sakriti se ... baš kao Arkham azil , Kao i Rocksteady-ova igra Dark Knight, iako je moguće angažirati neprijatelje vatrenim oružjem, heroj je toliko slab prema njima da će idući licem u glavu vjerojatno završiti smrću.
Dok su prve dvije razine Noira uglavnom kočnice (s moronskim čuvarima koji će zanemariti činjenicu da je prijatelj koji je bio tik do njih nestao), konačna razina dimenzije poprima neugodan zaokret. Negdje niotkuda neprijatelji imaju neuobičajenu percepciju, koja će vas baciti na petlju ako niste spremni za to. Potrošio sam previše vremena na ovoj određenoj razini dok sam se pokušavao prilagoditi novim pravilima igre, potpuno nespreman za ono što me traži. Mislili biste da bi razina Noira bila dobra promjena tempa u usporedbi s drugim, nepristojnijim borbenim dimenzijama. Ali jednostavno sam ih našao do zamorne, dovodeći radnju do puza, moj instinkt kao Spider-Man skoknuo je u bitku i udario neku guzicu potpuno prigušenom.
Razbijene dimenzije najveći problem, međutim, nije u pojedinačnim bitovima igrivosti. Umjesto toga, to je da nakon nekoliko misija brzo otkrijete da su svi isti. Nije da se razine i okruženja ne osjećaju jedinstveno jer se. Svaka će vas misija boriti protiv novog negativca, progoniti ih i prikupiti komadić razbijenog tableta u raznim potpuno novim okruženjima. Jednostavno je da je nacrt svakog pojedinog nivoa u osnovi identičan, a kad udarite igru na pola puta, ovo postaje previše očito.
Svaka misija je u osnovi jedna dugačka borba sa šefom, s gotovo svim postavljenim na sljedeći način (u različitim redoslijedima, ovisno o razini):
- Borite se sa šefom i tada šef pobjegne.
- Progoniš šefa, ali zaustavljaju ga neki njegovi minioni, pa ih tučeš.
- Opet loviš šefa.
- Više miniona. Beat & lsquo; em up.
- Opet se boriš protiv šefa. Ti si Spider-Man, pa mu udaraš po dupetu, a on onda pobjegne.
- Izziva neke sluge. Borba je rekla minioni.
- Opet progoniš šefa.
- Sad se borite s nekim minionima, ali evo preokreta - postoje civili koje trebate spasiti, pa to i učinite.
- Civili otvaraju vrata ili nešto slično, tako da možete nastaviti potjerati šefa.
- Borite se protiv šefa, koji napokon koristi veliku snagu komada tableta, i pobjeđujete. Hura.
Ne šaliti se, bez iznimke, svaka razina je različita od gore navedenih radnji. Kao da je Beenox, umjesto da dizajnira razne misije, dizajnirao jednu, a umjetnici i dizajneri razine na nju su stavili dvanaest različitih kože. Ovdje je najvažnije da je svaka razina prokleto cool, od kojih je najpoznatija Deadpool 'show show' razina i prelijepi Noir karneval. Problem je u tome što su obrasci misije igre toliko očiti i uočljivi da jurnjava za tabletom postaje izuzetno ponavljana nekoliko sati. Osjećaj deja vu od misije do misije neodoljiv je, što na štetu cjelokupnom iskustvu.
besplatni softver za vatrozid za Windows 10
Razbijene dimenzije ima nekoliko zgodnih sekvenci za prvu osobu, koji su utkani u kinematografiju igara, kao i igra u obliku ' Udarac!! -style 'mini-igra. Stavim ' Udarac!! -style 'u navodnicima jer ove borbe za prvu osobu nisu izravne razlike u klasičnom Nintendovom naslovu. Umjesto toga, Beenox ima igrače koji koriste analogne štapove za bacanje udaraca, a svi oni slete svaki put - ovdje nema nikakvih obrazaca. Samo kaširate analogne palice, udarajući svoje male Spidey-šake u smrdljivo zlikovsko lice. Dodging je isto isto - šefov napada napada i povlačite se na oba analogna štapića da biste izmicanja, a igra vas svaki put traži da to činite.
Razočarajuće je što Beenox nije mogao dodati malo više u ove odjeljke, prebacujući stvari na zanimljive uzorke poput Udarac!! pugilisti. Umjesto toga, svaki put kad se suočite sa sekvencama vjerojatno ćete ustati da to morate ponovo učiniti. Razbijanje na licu negativca trebalo bi biti zabavno, zar ne? Što se dogodilo?
Striper stripa Dan Slott piše pristojnu priču, s nekim čvrstim i ponekad smiješnim Spider-Manom / zlikovcem. Točno je ono što će navijači željeti i očekivati od utakmice, i Razbijene dimenzije pruža veliku uslugu obožavatelja, kimanjem raznim temama priča, Marvelovim likovima i cijelom poviješću. Govorni rad uglavnom je i spot, a programeri glume glumce poznate po Spideyjevom djelu - Neil Patrick Harris, Christopher Daniel Barnes, Dan Gilvezan i Josh Keaton Razbijene dimenzije , Marvelov Stan Lee čak posuđuje svoje zlatno grlo za pričanje o igri.
No, sa svim tim sjajnim ljudima, morate se zapitati zašto više dijaloga nije zabilježeno i napisano. Reći da se ponavlja ono što ćete čuti tijekom igre ponavlja se ponizno. Nije neuobičajeno da isti Spider-quip čujete dva puta zaredom, a stvari postaju još gore tijekom bitki za šefa, kada ćete tijekom 10-minutne bitke biti podvrgnuti istim pet linija dijaloga iznova i iznova. Ovo je posebno frustrirajuće kad vam Madame Web odluči dati isti savjet kako više puta srušiti negativca, čak i nakon što ste dokazali da ste već na pravom putu. 'Nadražuje' lijep je način da se kaže; nagon za bacanjem kontrolera na surround zvučni sustav samo da zatvori Sandmana je još jedan.
S grafičkog stajališta, Razbijena dimenzija potpuno i potpuno noktiju preko cijele ploče. Igra je apsolutno zadivljujuća, a Beenox potpuno povlači četiri različita svijeta, od kojih svaki izgleda bolje nego sljedeći. Ovo je danas lako najgledanija Spider-Man igra s bilo kojom prikazanom zaslonom koja izgleda poput ploče iz grafičkog romana. Posao učinjeno na nekim od razina Noir Spidey mora se izdvojiti. Postoji jedan slučaj gdje Spider-Man sjedi nad ulaznim znakom karnevala, svjetla jahanja i eksplozije svjetlucavih vatrometa izdaleka stvarajući vizualni efekt koji pada čeljusti.
Ljubitelji Spider-Man će se voljeti Razbijene dimenzije , samo ako se uhvate za ruke četiri poznata web pretraživača. Ovdje je toliko nevjerojatnih obožavatelja da entuzijasti to jednostavno ne bi smjeli propustiti. Unatoč krajnje očitoj i ponavljajućoj prirodi, također je pristojna zabava, pod uvjetom da ga igrate u malim dozama. Možda ćete zaboraviti da je zadnja misija bila gotovo identična ako pričekate nekoliko dana. Šteta što, usprkos Razbijene dimenzije naizgled savršeno postavljen za raznolikost, njegovo ispunjenje nije dovoljno.
Postići : 6 - U redu ( 6s mogu biti malo iznad prosjeka ili jednostavno uvredljive. Ljubitelji žanra trebali bi malo uživati u njima, ali prilično ih je malo neizvršeno. )