review slain back from hell
Pošaljite ga natrag!
Po izvornom izdanju prošle godine, Ubijen! bio je dočekan sa svim entuzijazmom mokrog prdna. Kickstarter igra u igri pokazala je mnogo obećanja, a estetika koja stoji iza igre skupila je gomilu ljudi. Ova je igra izgledala kao heavy metal omot albuma oživljen, pa što bi moglo poći po zlu?
Ispada mnogo; bilo je raznih problema s otkrivanjem hitaca, sporim kontrolama i općenito samo manjim iskustvom. Wolf Brew Games razvio je prigovore i izdao ažuriranje pod nazivom Ubijeni: povratak iz pakla u roku od nekoliko mjeseci. Igra se nakon toga približila izvornoj viziji koju je prikazala ta crowdfunding kampanja i ljudi su naizgled bili zadovoljni rezultatom.
Dakle, ako je sve bilo nesretno, a ljudi kopaju igru, zašto je dovraga Switch verzija toliko loša?

Ubijeni: povratak iz pakla (PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Switch (pregledano))
Programer: Wolf Brew Games
Izdavač: Digerati Distribution
Objavljeno: 24. ožujka 2016. (PC), 20. rujna 2016. (konzole), 7. prosinca 2017. (Switch)
MSRP: 19,99 USD
Prvo ću izvući sve dobre bodove, jer stvarno se ima vrlo malo toga za voljeti. Glazbu dosta kopam i umjetnički stil može biti totalno metal. Kao što sam već rekao, ovo izgleda kao naslovnica albuma Iron Maiden iz & lsquo; 80-ih. Ubijen izranja stil i ne stidi se žbukati zaslon gorkom dobrotom.
Glazba se može ponavljati, ali teški gitarski rifovi i intenzivni bubnjevi dobro rade na tome da vas napišu za bitku. Ubijen je teška igra, pa je gomila zvučnog zapisa koji vas nagovara da pokušate pokušati s lukavim segmentom.
Također sam prilično djelomičan prema napredovanju pseudo-nelinearne razine koju možete započeti u početku. Nakon što dovršite prvu zonu, bit ćete bačeni u svijet čvorišta koji vam omogućuje odabir između dvije različite staze. Nijedno nije važno jer ćete ih trebati obaviti, ali ako vam je teško s jednim odjeljkom, možete se povući i otići s drugim. To vam daje neki izbor u tome kako želite nastaviti tijekom prvih dijelova igre.
Dakle, uz sve to rekao sam da ću riješiti najveći problem sa ovom lukom u Povratak iz pakla , Iz nekog razloga, Ubijen radi na 30 FPS na prekidaču. Bez obzira igrate li u priključenom ili prijenosnom načinu rada, Ubijen teče laganim tempom. Nikad se ne osjeća glatko i taj tromi okvir aktivno čini da umjetnina izgleda kruto i neuredno.
To zatim spaja izazovnu prirodu igre. Ubijen očito pokušava biti staromodna hack-n-kosa crta, tako da će vam trebati precizni napadi da biste napali svoje neprijatelje i puno toga finog platformiranja zahtijeva preciznost savršenstva u pikselima. Sporom izvedbom, bilo kakva radnja dočekuje se s odgodom od oko sekunde.
Najbolji primjer koji mogu dati su protivnički raspoloženi protivnici. Dok možete blokirati napade kako biste umanjili štetu koja vam je nanesena, vaša je najbolja opcija bacanje oružja i slanje projektila na kotače. Pokušaj to učiniti u trenutku, s odgodom od jedne sekunde za svoje postupke, vježba je frustracije. Da nisam odlučna vidjeti ovu igru, odustala bih puno prije vremena od pet sati.

Čak i bez iskreno groznog okvira, još uvijek ništa ne vidim Ubijen to je zaista vrijedno vašeg vremena. Borba je toliko osnovna da se nikad ne osjeća zadovoljavajućom i 'žešćim' neprijateljima, već zahtijeva da koristite blokadu od sekunde sekunde da biste ih čak oštetili. Napadi se srećom registriraju s mesnatim zvučnim efektom (za razliku od izvornog izdanja), ali još uvijek je sranje kada će neki neprijatelji proći kroz vaše napade ili ne.
Veliki je problem i sa zalutalim napadom koji možete koristiti na neprijateljima. To je ista zamisao kao i manevar blokade djelića sekunde, ali kad omamite neprijatelja, možete se useliti i jednim pogotkom ih ubiti zumom kamere i stankom usporavanja. Problem je što drugi neprijatelji ne prepoznaju ovaj napad, pa vam može uslijediti ubacivanje projektila koji tada postaje nemoguć izmicanje jer ste usred animacije. Zamislite koliko četiri slova slova izbacim zbog toga.
Tada su tu iskreno nepravedne prepreke u okolišu koje će vas odmah ubiti. Dok su neki jasno okačeni vizualnim znakovima, drugi se dobro uklapaju u umjetnički pravac da ćete neminovno ući u zamku smrti a da ni sami ne znate što vas je ubilo. To se također događa kada su neki neprijatelji zamračeni umjetničkim djelima koja prekrivaju zaslon, ponajviše u borbi za šefa koja može rađati dodatne neprijatelje koje nikad nećete vidjeti iza stupa.

besplatni softver radnog vremena za male tvrtke
Također sam naišao na dosta trenutaka u kojima kamera jednostavno ne surađuje. Trebat će vam napraviti slijepe skokove u kojima se skriva neprijatelj ili je jama bez dna dovoljno velika da možete pogrešno procijeniti, ali nikad nećete znati dok ne ugrizete metak. Koliko god to bio brutalan, skok vjere nije fer izazov.
U nekoliko trenutaka gdje sve funkcionira, Ubijen može gotovo proći kao kompetentna igra. Iako je platforma u osnovi pranje, ponekad će vas neprijatelji napadati jedan po jedan i dati vam lako prepoznatljive uzorke za osvetu. Glazba se kreće i kosa vašeg lika teče zrakom poput boga; stvarno te napumpava. Taj osjećaj ipak ne traje.
Nakon što je pretukao Povratak iz pakla , Zapravo ne znam što bih drugo rekao. Nadam se da se nikad neću vratiti ovoj igri i ne bih želio da itko troši svoje vrijeme i novac na nastojanje. Bez obzira je li to oštro ili ne, Ubijen na Switchu nije verzija koju biste trebali kupiti. Ako se želite nadati uživanju u igri, nabavite bilo koju drugu dostupnu verziju (koja se pokreće pri 60 FPS i nude prilagodljive kontrole).
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
