review skylanders superchargers
Povratak na posao
kako odabrati radio gumb u selenu -
Iz godine u godinu općenito mogu računati na to Skylanders igre. Ništa se nisam nadao Spyrovu povratku 2011. godine, ali svaka je iteracija kompetentna svađa. Iako Activision može biti optužen da je bacao franšize u zemlju s godišnjim ponavljanjima, to radi upravo prema ovoj seriji.
Dok je zamah pomalo zaustavljen gromoglasnim 'zamkama' prošle godine Tim za zamku , Drago mi je što je programer Vicarious Visions uspio ponovno uspostaviti čaroliju Skylanders SuperChargers 'Vožnja temeljena na kolima.
Skylanders SuperChargers (3DS, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (pregledan), Wii U)
Programer: Vicarious Visions
Izdavač: Activision
Objavljeno: 20. rujna 2015
MSRP: 74,99 USD (Starter paket, dva znaka, vozilo, baza, igra)
Da budem iskren, brinuo sam se za stanje u Skylanders nakon Tim za zamku , Mislim, bila je to sjajna akcijska igra i još uvijek je imala svoje čari, ali počeo sam misliti da je Activision svojim najnovijim trikom probio dno cijevi. S fokusom na vozilu, Vicarious Visions je opet pretvorio formulu u glavu, vraćajući se osnovama sa starom školskom, razumnom tendencijom.
Ovdje su fokus vozila, a ne samo automobili. Prijevoz kopnom, morem i zrakom u središtu je iskustva, a Starter Pack nudi prvu. Da budemo jasni, postoje elementarna vrata za pomoćni sadržaj (prisiljavanje igrača da koriste određene igračke za pristup nekim područjima), ali činjenica je da se cijela glavna igra može upotpuniti jednim kopnenim vozilom, a velika većina sporednih igra dostupna je samo jedna igračka za more i zrak ogroman je korak od prošlih naslova. Da, morat ćete potrošiti malo dodatnog novca da biste dobili sve, ali bio sam u potpunosti zadovoljan glavnom kampanjom prema vlastitim uvjetima.
Što se tiče samih igračaka, oni su još uvijek na vrhu njihove igre. Sva vozila imaju dijelove koji se kreću i vode me natrag u dane Micro Machines, trkajući automobile preko stola sa žarom. Ovog puta ima manje novih likova koji idu u prilog vozilima, što je u redu u mojoj knjizi, jer im je puno lakše zamotati glavu s tri različite sorte. Baš kao i prije, dva igrača mogu zajedno igrati na istoj konzoli s dva različita Skylandersa - ovdje se vozilo može dodati mješavini s novim portalom. Da, to je to jedan vozilo. Iako sam u početku mislio da je u pitanju ograničenje, zapravo se čini kao promišljeniji dizajn dizajna, jer dijeljenje vožnje mnogo je zabavnije kao zajedničko iskustvo.
Jedna osoba vozi, a druga puca - to je tako jednostavno. Dodirom gumba možete mijenjati uloge ako netko drugi želi zauzeti vozačko mjesto. Kretanje je intuitivno, jer se vozač fokusira samo na kretanje, a komadići za pucanje pametno koriste mrežicu kako bi se izbjegla potreba da vozač uvijek bude u sinkronizaciji sa svojim partnerom. Ukratko, dopušta svima tonu slobode, ali nije previše pretjerano izgledati skok s automobila na automobil.
Ovoga puta priča ne zahtijeva prethodno poznavanje serije, što istovremeno radi u njenu korist i boli postavljanje. Još jednom, Kaos (koji je i dalje šarmantan kao 'Not Invader Zim', ali se u ovom trenutku već malo stara) vlada vrhunskim, samo što je ovaj put zarobio plemenitog Eona, ostavljajući tvoj tim za Patrga Warburtona i svoju kompaniju da uštedim dan. Radi se o zapletu koji pripada subotnjem jutarnjem crtiću, ali uglađeni vizualni i optimistični nastupi ga prodaju dovoljno dobro.
Tijekom 10-satne kampanje pronaći ćete dosta raznolikosti kada su u pitanju vrste misija, neprijateljski obrasci, teme i igranja. Jednog trenutka možda ćete roniti pod vodom u nekakvim vrstama prepreka s podmornicom, a sljedeći put ste u zračnoj borbi, Zvijezda Lisica stil (da, možete bačvu kotrljati). Pejsing je odličan, a borbe protiv šefova vide se u posve novom svjetlu kao sukobe u vozilu. Ali ovaj put ćete imati Mario Kart -sque utrke kao distrakcija, koje su lako najbolji dijelovi sporednog sadržaja za seriju.
Čitav se posao osjeća temeljito integriran u samu igru, a da se ne osjeća poput 'ja previše' načina. Jedna utrka, primjerice, sadrži razinu na kojoj se nalaze dva divovska zmajeva, koji su stalno vidljivi po cijeloj stazi i povremeno iskaču kako bi izazvali pustoš za sudionike. Svaka razina osjeća kao da joj je dato dovoljno ljubavi, do te mjere da bih mnoge od njih stavio u usporedbu sa klasičnim klasikom Diddy Kong Racing i neke od najboljih Mario Kart igre.
To ne znači da to u potpunosti mjeri prema svojim suvremenicima. Sustav predmeta osjeća se ograničeno, a borbeni sustav općenito (svi automobili mogu koristiti svoje standardne napade tijekom utrka) je razjedinjen, jer neki elementi iz kampanje ne djeluju baš u ovom gametu. Uz to, morat ćete kupiti određeni broj igračaka za pristup svakoj pjesmi. Ne, nije savršen, ali opet, kao bočni način rada, radi svoj posao i onda neki. Internetska igra za kampanju i načine utrke također ne utječu na njezin slučaj, uz nadopunu mini-igre Triple Triad-a poput Skystones-a.
Izuzetno sam iznenađen što Activision još nije objavio tu franšizu u zemlju. Skylanders: SuperChargers Pojačava moje zanimanje za seriju i otišao bih toliko daleko da bih rekao da mi ne bi smetalo cjelovito snimanje superpunjačima trkački spin-off u istoj veni kao i pravi Mario Kart igra (imajte na umu da su Wii i 3DS izdanja u osnovi trkačke igre). Na kraju krajeva, malo natjecanje nikoga nije naštetilo - možda to i mogu staviti Crash Bandicoot licenca za dobro korištenje.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj igri igre koju je izdavač. Na raspolaganju su i Starter Pack i nekoliko dodatnih igračaka.)
koji su različiti računi e-pošte