review pokemon gold
Ulični morski psi nisu bili smijeh
Pokémoni za mene osobno je bio određeni medij odrastanja. Još se uvijek mogu prisjetiti odmora u školi i vidjeti skupine djece kako se gužvaju oko zaslona Game Boy-a ili igraju kartašku igru. Sjećam se čak i prve epizode Pokémoni Ikad sam gledao - 'Misterij na svjetioniku' - u kojoj je Ash uhvatio Krabbyja, banda je prvi put upoznala Billa u njegovom bizarnom kostimu Kabuto i bezumno obrastao Dragonite koji me ostavio u strahu i odmah se zakačio za sve stvari Pokémoni ,
Također se sjećam groznice i hipe oko druge generacije Pokémoni , Sjećam se svih glasina na igralištu, kao što je Marill bila neka vrsta evolucije Pikachua ili Pichua, ili nagađanja o novom legendarnom Pokémonu i razgovor o 'Mewthreeu'.
To je nešto što ne mogu iskreno reći o drugim oblicima medija koje sam konzumirala odrastajući. Na primjer, nisam vam mogao reći o čemu se radi u prvoj epizodi Ulični morski psi Gledao sam kako je bilo, ili čak o kakvom se showu radilo na daljinu ... osim ludila svega toga i sasvim stvarnog straha od kojeg sam tada odrastao od morskog psa kako žvače cement koji sam u bilo kojem trenutku hodao.
Ali ono što vam mogu reći je: Pokémon Gold bez sumnje je sjajan primjer nastavka koji je učinjen ispravno.
Pokémon Gold (Game Boy Color, 3DS (pregledano))
Programer: Game Freak
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 21. studenog 1999. (JP GBC), 13. listopada 2000. (AU GBC), 15. listopada 2000. (američki GBC), 6. travnja 2001. (EU GBC), 22. rujna 2017. (3DS eShop)
MSRP: 9,99 USD
Čak i nakon svih ovih godina, u mnogim aspektima se i dalje drži nevjerojatno dobro. Ponovno ulazak u Goldenrod usred noći donio je val nostalgičnih osjećaja i sjećanja za mene, val tekućine u koji sam se želio utopiti. Soundtrack u ovoj igri lako je jedan od najboljih na hardver.
Osim nevjerojatnog umjetničkog smjera i sprite djela za svih 251 Pokémon, očito te igre nisu bile grafičko čudo ni na koji način. Ali s obzirom na to što su postigli s obzirom na hardver - u najmanju ruku bilo je impresivno. Na primjer, nešto o noći u ovoj igri, čudno mi je bilo ugodno i bilo mi je preferirano vrijeme za igru. Mislim da je riječ o sitnim detaljima, poput osvjetljenja prozora.
Dnevni i noćni ciklus također je jedna od mnogih karakteristika uvedenih u drugoj generaciji Pokémoni , omogućujući vam snimanje različitih Pokémona u različito doba dana, kao i uvođenje tjednog kalendara. Kroz tjedan biste mogli susresti različite NPC-ove, pronađite određene Pokemone poput Laprasa u Union Caveu ili se čak natjecati u natjecanju za hvatanje grešaka u utorak, četvrtak i subotu, gdje ćete provesti ono što osjećate kao vječnost tražeći ili Scyther ili Pinsir - samo da bi onda stigli na drugo mjesto Venonata!
U pogledu igrivosti, the Pokémoni formula se nije puno promijenila tijekom 20 godina. To je borbeni sustav temeljen na potezu s različitim elementarnim slabostima, ali nemojte popraviti ono što nije slomljeno, zar ne? Pa, u ovom slučaju, Game Freak je to sigurno shvatio tijekom godina. Ali, također su pokušali popraviti neke mehanike u originalnim igrama koje su trebale neko popravljanje - konkretno psihičke vrste.
Ovi Pokemoni (gledam vas Alakazam) bili su drastično nadjačani i malo su se brinuli u pogledu slabosti u originalnim igrama. Dakle, kao odgovor na to, Pokémon Gold i Srebro uveo dva nova tipa kako bi uravnotežio stvari i posebno se borio protiv psihičkih tipova u obliku tamnog i čeličnog tipa Pokémon. Unatoč svemu tome, tamnih je vrsta bilo daleko i malo (kao što su vrste čelika). U međuvremenu, Alakazam ili čak Kadabra, po tom pitanju, još su imali smiješno visoke specijalne napade.
Što donosi sljedeći pokušaj uravnoteženja meta druge generacije, napad se podijelio. Ova generacija bi uvela 'poseban napad'. I napad i specijalni napad razdvojeni su različitim elementima, pa su na primjer: psihički i vodeni pokreti smatrani posebnim napadom, dok su se normalni i borbeni potezi smatrali fizičkim napadima.
Podjela napada učinila je dobro za određene Pokemone, ali i nanijela neku štetu drugima - uzmite Gyarados za primjer. Moglo bi se pretpostaviti da je Gyarados nevjerojatno jak tip vode Pokémon, ali ta bi pretpostavka bila pogrešna. Što je prilično neobično s obzirom na to da je Gyarados čak prikazan u priči igre, a mnogima je to bio njihov prvi susret s novo predstavljenim sjajnim Pokémonom.
Kao što sam ranije spomenuo, potezi tipa vode spadaju u kategoriju specijalnih napada, a Gyarados je završio sa stravičnim specijalnim napadom, povrh toga što je već imao grozan pokretni bazen u drugoj generaciji. Kretanje u vodu kreće se kao specijalni napadi, a Gyarados bi u generaciji 2 bio prilično grozan tip vode Pokémon i teško je korišten u natjecateljskoj meta zbog toga. Što je sramota, jer Gyarados izgleda prokleto cool.
Ali to je u redu, jednostavno sam prodao moju Squirtle iz Pokémon Red za moj odabir vode! Što donosi još jednu značajku dodanu u drugoj generaciji: sposobnost trgovanja s prethodnim igrama kroz sustav vremenskog stroja. Sada, naravno, ne možete trgovati Pokémon i Pokémon druge generacije koji znaju da se druga generacija prelazi na prethodne igre. Ali u 3DS verzijama to sada možete raditi i bežično, a izdanja Virtualne konzole čak podržavaju Pokébank, omogućujući vam prijenos preko Pokémona prvog i drugog roda sve do Pokémon Sun i Pokémon Moon - što je prilično cool nova značajka u cjelini.
Druga generacija također bi uvela rodove i uzgoj, omogućujući vam uzgoj različitih Pokémona kako biste dobili novo dijete Pokémon kao što su Pichu, Elekid i Togepi. Također možete uzgajati razne pokemone unutar iste skupine jaja kako biste stvorili Pokemone potezima koje inače ne bi naučili. Sveukupna mehanika uzgoja prilično je složena, posebno u kasnijoj generaciji igara, i bila je odličan novi dodatak tome Pokémoni u ukupnom poretku.
najbolje tvrtke za videoigre koje će raditi za 2018. godinu
Ova generacija će debitirati i mnogim drugim značajkama, poput raznih novih predmeta koje biste mogli opremiti Pokémonom. Stavke kao što su Exp. Dijelite, što olakšava uzgoj Pokemona nižeg nivoa, kao i bobice i predmete koji imaju različite učinke - poput povećanja pojedinih vrsta poteza ili razvijanja Pokemona prilikom trgovine. No, nisu sve nove značajke bile solidne. Uzmimo za primjer uvođenje novih vrsta Poké loptica kroz marelice.
Tijekom svog putovanja možete sakupljati marelice i donijeti ih Kurtu u Azaleji, koji ih potom pretvara u nove vrste Poké kuglica, ovisno o marelici koja mu je dana. Problem je u stvaranju ovog Poké Balla u realnom vremenu 24 sata. S obzirom na to da ćete iz nje izvući samo jedan Poké Ball, to je bila značajka koju rijetko ikad upotrijebim i na kojoj se uvelike poboljšava u budućim igrama, jednostavno omogućavajući kupnju različitih vrsta Poké loptica u različitim gradovima i mjestima. Dakle, kad se vratite drugoj generaciji, ovo se sada osjeća kao gubljenje vremena.
Što se tiče cjelokupne priče, Pokémoni igre nikada nisu bile složene u smislu pisanja, a to je bilo posebno kod starijih generacija. Prilično svi susreti bit će samo pokrivač nakon kojeg slijedi bitka. Veliki dio igre prepušten je mašti, ali to i dalje djeluje nevjerojatno dobro, jer su borba i mehanika još uvijek vrlo zabavni i zarazni.
Sama regija Johto ispunjena je puno zanimljivih mjesta za istraživanje. Uzmimo za primjer Ruševine Alfa. Um mi je poludio od nagađanja kad sam se prvi put susreo s zagonetkama i Nepoznatim - a da ne spominjem onaj sablasni radio signal u koji biste se mogli upaliti.
Bacite sve to uz mogućnost istraživanja prethodne regije Kanto, minus nekoliko zapaženih lokacija, poput Safari zone, i imate igru koja je do kraja ispunjena satima na kraju sadržaja. Pokémon Gold to sigurno nije savršena igra, čak nije ni najbolja verzija za igranje, ali je apsolutno izgrađena i proširena na izvorniku Pokémoni igrama i po mom mišljenju zauvijek cementirana Pokémoni u pop-kulturi.
I danas s Pokémoni jašući visoko s puštanjem Pokémon GO i Pokémon Sun i Mjesec , vrativši se drugoj generaciji, iznenađujuće je koliko su ove igre mehanički solidne. Čak i ako nisu baš najkompleksniji JRPG-ovi koje ćete uskoro igrati, hvatanje svih njih i dalje je jednako zarazno kao što je ikada bilo.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je recenzent kupio.)