review pharaoh rebirth
Magistar egiptologije
Ponekad igra zahtijeva drugi pogled prije nego što shvatite koliko bi mogla biti sjajna. To je sigurno bio slučaj sa Ponovo rođenje faraona , naslov koji bih mogao u cijelosti odbaciti da Jonathan Holmes nije poslao e-mailu djelatnicima Dtoida, u kojem je pisalo: 'Najbolja nova video igra, ovdje je sve ovo vrijeme, a mi to jednostavno nismo znali'.
ono što vidite je ono što dobivate u programu za izradu web stranica
Tako sam dao priliku, a nakon gledanja prikolice odmah sam znao da trebam igrati ovu stvar. Egipatska mitologija i simpatični likovi maskote za životinje definitivno su relevantni za moja zanimanja, a nakon što sam stekao ukus borbene mehanike i suludo izgledajući šefove, bio sam spreman zaroniti odmah.
Zahvaljujući, Ponovo rođenje faraona nije razočarao.
Obnova faraona + (PC)
Programer: Stanica Krobon
Izdavač: Degica
Objavljeno: 17. ožujka 2016
MSRP: 9,99 USD
Ponovo rođenje faraona prati avanture dr. Jonathana Banfielda, arheologa upitne sposobnosti koji je pretvoren u zeca nakon što je proklet u prethodnoj ekspediciji. Priča započinje njegovim otkrićem Amsherea, legendarne egipatske oaze, gdje on i njegov nemec Andre Betancourt (koji je istim prokletstvom pretvoren u kornjaču) love relikvije. Par otkriva drevni sarkofag, a nakon što ga Andre hrabro otvori, opet postaju žrtvom drugog prokletstva. Ovaj put, zli entitet Sehur I, proklinje ih da umru za sedam dana. Njihova jedina nada je da postanu besmrtni sakupljajući sedam svetih grala razasutih po Egiptu.
Priča počinje dovoljno čudno, s antropomorfnim zečevima i kornjačama koji se bore nad drevnim egipatskim blagom, a odatle samo bizarnijim, s tajanstvenim starcima, lutajućim milijarderima, a Ministarstvo obrane Sjedinjenih Država na kraju se uključuje. Sve je to prilično smiješno, ali djeluje, a na putu su i neka velika preokreta koja nikad ne bih očekivala. Također je riječ o nekom duhovitom dijalogu koji će pomoći da se bizarna priča ne shvati previše ozbiljno.
U pogledu igranja, Ponovo rođenje faraona najbolje je opisan kao platformi za akciju s nekim mješovitim elementima Metroidvanije. Razine su podijeljene u pojedine faze koje se biraju s odabira, ali bilo koja od njih može se pregledati kasnije kada otkrijete nove sposobnosti i nadogradnje koje vam omogućuju da dosegnete ranije nedostupan područja. I ne brinite, iako Jonathan ima samo sedam dana da ispuni svoju misiju, to ne znači da igrač ima vremensko ograničenje. Povratak na stara područja neće iscrpiti vaše vrijeme.
Kao zec, Jonathan koristi svoje duge uši kako bi izbjegao nevolje. Može ih koristiti za bičanje neprijatelja, blokiranje projektila tako što ih okreće, hvata se za određene predmete i graciozno lebdi zrakom pretvarajući ih u 'papirnati' avion. Također može pronaći nekoliko pod oružja skrivenih diljem Egipta kako bi mu se pomoglo u borbi, uključujući mitraljez koji puca u teniske loptice, kutiju čađe koja se može baciti u zrak kako bi izazvala vrenja, poznatu plutajuću mumiju i košu Anubisa ,
Postoji nekoliko različitih neprijateljskih tipova za borbu, ali stvarno zanimljiva borba događa se tijekom susreta sa šefom. Oni zahtijevaju od igrača da upravlja različitim pod oružjem, birajući najbolje oružje za posao, a istovremeno napada normalno, izvrćući se i braneći. Ovdje su osobito korisni zračni napadi. Ne čine toliko štete kao napadi na zemlju, ali vezivanje više antena zapravo će napuniti Jonathanovo zdravlje. Mnogo šefova je također vrlo vizualno impresivno, poput Andreovog helikoptera, divovskog škorpiona i konačnog šefa, ali čak i oni manji su dobra zabava za borbu.
web mjesta za preuzimanje videozapisa s YouTubea
Uključujući pod-oružje, postoje toni sakupljačkih predmeta dok istražujete drevne ruševine i druga mjesta. Neki su potrošni materijal, poput mrkve koja privremeno povećava snagu, udon rezanci za oporavak zdravlja i vina za nadopunu brojila ispod oružja. Drugi su blago, koje bi moglo trajno povećati statistiku, pružiti nove sposobnosti ili ne raditi ništa drugo osim popunjavanja Jonathanove zbirke. Ti se predmeti često nalaze u tajnim područjima, skriveni iza lažnih zidova ili na drugim teško dostupnim mjestima.
Mnogo je predmeta očito vrlo dobro skriveno, jer sam pretraživao i pretraživao i pronašao samo oko 75% kolekcije. U tom pogledu, bilo bi lijepo kad bi postojala neka vrsta pokazatelja koliko je predmeta ostalo na svakoj razini. Možda su karte mogle sadržavati i podatke o otkrivenim predmetima, ali još uvijek nedostupnim blokovima ili blokovima koji se mogu uništiti, između ostalog. Oduvijek sam smatrao da bi takve stvari trebale biti ključni dodatak bilo kojoj Metroidvaniji s kolekcionarstvom. Uvijek je frustrirajuće kad nisu uključeni.
nedefinirana referentna pogreška c ++
Iako se igra u cijelosti odvija u Egiptu (minus jedan bonus bonus u Las Vegasu, Luksino Casino), još uvijek postoji lijepa raznolikost lokacija za istraživanje. Jonathan će istražiti drevne ruševine, putovati niz Nil, voziti se vlakom do Asuanske brane, voziti zastrašujuću automobilu kroz Sinajske rudnike i odsjesti u otmjenom hotelu u Kairu. Lijepo je vidjeti kako se programer nije ograničio na arheološku stranu Egipta i odlučio je uključiti i neke moderne lokacije.
Ne bi trebalo reći da ste gledali prikolicu, ali Ponovo rođenje faraona stvarno sjaji u audio i vizualnim odjelima. Iako spriteti u početku izgledaju pomalo jednostavno i karikaturasto protiv prelijepih pozadina, gledanje u akciju prava je poslastica. Animacije su vrhunske, posebno za veće neprijatelje, a neke animacije za Jonathana i Andrea posebno su zabavne. Soundtrack je također fantastičan, s ritmovima pucketanja koji me zaista uvlače u taj avanturistički duh.
Iako nisam imao većih problema s igrom, izuzev ranije spomenutog nedostatka podataka o kolekcionarstvu, ipak je meni stajalo nekoliko manjih problema. Za jednu, odjel za vožnju bio je naporan, ali isto se može reći i za bilo koji dio video-igre s minskim kolicima (on je u osnovi razina minske košarice, iako se događa u automobilu). Otkrio sam i da su neki potezi Jonathana malo nadjačani, posebno Shabti koji stvara poznati i osnovni zračni napad kada se koristi protiv šefova s velikim hitboxovima. Moglo bi biti poštenije da zračni napad također ne uništi projektile. Napokon, postojala je posebna sposobnost koju sam otključao pred kraj igre koju nikad nisam uspio iskoristiti. Nisam mogao shvatiti je li to bug, greška u prijevodu ili moja nesposobnost pritiskanja potrebnih tipkovnih unosa, ali jednostavno mi se neće aktivirati. Šteta jer je tako teško otključati u prvom redu.
Ako ste raspoloženi za neku platformijsku školsku akciju, definitivno bih preporučio odlazak Ponovo rođenje faraona , Čudesna priča, čvrsta mehanika, fenomenalne borbe za šefove i raskošne animacije omogućile su jednostavno zanemarivanje manjih nedostataka. Nevjerovatni dvojac za zeca i kornjače ostavio je poprilično dojam na mene. U stvari, sigurno bih mogao vidjeti doktora Jonathana Banfielda kako stoji pored sličnika Citata, Lemeze, Abana Hawkinsa i drugih indie velikana.