review observer
Uloge s Rutgerom Hauerom
Poljski studio Bloober Team ima sposobnost da oživi stvari koje ne bi trebale. U Slojevi straha , slike iskrivljuju pred sobom. U Posmatrač , digitalno oglašavanje čini isto, a na kraju i isto okruženje. To se događa kad se nađete negdje između percepcije i stvarnosti.
linux intervju pitanja i odgovori za iskusne
Posmatrač uzima hrpu stranica od Georgea Orwella 1984 i Ridleyja Scotta Blade Runner , ali nikad se ne osjeća derivatnim. Umjesto toga, potpuno privlačan pogled na odluke koje donosimo, kako i zašto ih donosimo i posljedice koje donose. Ti su koncepti lijepo spakirani s gipkim cyberpunk postavom i dovoljno tjelesne užasa da se nekoliko puta osjećam samo malo bolesno.
Posmatrač (PC (pregledano), PS4, Xbox One)
Programer: Bloober tim
Izdavač: Aspyr Media
Izdanje: 15. kolovoza 2017
MSRP: 29,99 USD
2084. u Krakowu, Poljska. Svijet je preživio digitalnu pandemiju poznatu kao nanofag i rat koji iz njega proizlazi. Ljudi su navikli povećavati se tehnologijom po cijenu svog tijela, a ponekad i razboritosti. Igrate iz perspektive prvog lica Daniela Lazarskog, iscrpljenog detektiva poznatog kao Promatrač, što znači da se možete uključiti u pamet ljudi.
Svatko u ovoj iteraciji budućnosti ima čip u svom mozgu, držeći fragmente svojih misli i sjećanja. Ti čip spojite kabelom i zatim češljate njihov mozak za tragove. Da biste pomogli vašoj istrazi, opremljeni ste proširenim vidom koji vam omogućuje skeniranje mjesta zločina na DNK i druge dokaze koji će vas, u kombinaciji s prikupljenim podacima o mozgu, približiti otkrivanju što se dogodilo.
Tempo od Posmatrač je stalna, istraživačka šetnja do otprilike trećine puta kada postane vožnja nategnuta napetošću. Započinjete u stambenoj zgradi zvanoj The Stacks, gdje gradski siromašni i odbačeni lovac pada i pokušava pobjeći od svijeta koji ih je napustio. Bijeg iz Krakova iz 2084. godine često znači uključivanje u VR i živjeti život nestvarnosti.
Danin sin, Adam, došao je kući u The Stacks, ali otada je nestao. Odmah nakon ulaska u zgradu nezgodno ste (ili možda povoljno?) Zaglavili usred zaključavanja. Nemate drugog izbora nego ostati i ispitivati svakog stanara u zgradi, tako da upravo to radite. Rutger Hauer, također poznat kao Blade Runner Roy Batty je veliki negativac, glasa Dan. Njegov šljunčani glas pozdravlja svakog stanara kojeg ispitate, a iako se njegova gluma ponekad malo zaledi, uglavnom se uklapa u Danov umorni stav.
Posmatrač užas je u početku suptilan. Neprestano vas podsjeća da je ovaj svijet u kojem ste se našli - i svijet igre za igrača i svijet Stacks for Dan - prljav, tmurni i više nego pomalo uznemirujući. The Stacks su vijugavi labirint zapuštenih stanova koji su djelomično izloženi elementima, prepuni smeća, kišnice i srušenih zidova. Stanovnici su eklektična skupina koja se kreće između paranoičnih, korisnih, glupih i uznemirujućih, ali svima je zajedničko: izvanredna glasovna gluma.
Međutim, okruženja su tu Posmatrač doista sjaji. Bloober Team izgradio je svijet koji bih volio ponovno pogledati. Jednom kad izađete iz The Stacks-a i razmišljate o ljudima, okruženje je poput nadrealnih noćnih mora koje djeluju logikom sna. Morate shvatiti kako se kretati po njima, a svaki od njih karakterizira osoba koja ga posjeduje. Toliko je detalja da je bilo teško ne potrošiti više od tipične osmočasovne kampanje gledajući u svaki kutak ispitujući svaku sitnicu.
Posmatrač djeluje pomalo poput simulatora hoda, jer njegov najveći dio uključuje istraživanje okruženja, ispitivanje ljudi i branje kolekcionarskih predmeta. Neki od kolekcionarskih predmeta trebaju više napora, ne samo da otvaraju ormare, već i otkrivaju tajne prolaze i mijenjaju okoliš kako bi im pristupili. Postoji nekoliko nastavaka prikrivenih skrivanja i nekih zagonetki koje uključuju otvaranje vrata i prolazak kroz labirintne hodnike na koje se igra uvelike oslanja, dodajući osjećaj klaustrofobije psihološkom hororu u igri.
Tu je i ponavljajući opcionalni mini-igra. Riječ je o pikselu zbrka koji Dan može pobjeći iz svog mračnog okruženja kako bi se igrao, nudeći malu paralelu s temom bijega unutar The Stacks. Stavljanje igre u igru zajamčeno će vam dobiti dodatne bodove, pogotovo ako je dobar kao ovaj.
Dok napredujete, primijetit ćete kako vam se vid malo zamagljuje. Dan postaje opterećen mentalnim stresom korištenja povećavanja i morat ćete ubrizgati lijek koji se zove sinkrozin da biste ga ispravljali. Ovaj mehaničar odražava drugu Posmatrač teme - raširena upotreba droga kao rezultat povećanja. Neuronski učinak koji imaju na neke ljude previše im je da podnose, a njihov bijeg ne dolazi od VR, već od lijekova koji uzimaju da ponište stres.
Imam nekoliko glupih gunđanja o dijaloškim opcijama na računalu. Tekst se čudno pomaknuo, zahtijevajući da pomaknete kameru da biste je odabrali. Još je gore zbog sitnih mrežica koje se gube u pozadini, ali na svu sreću, razmaknica se također može koristiti za odabir, pa sam pronašao kombinaciju nje i mrežicu dok sam pomicao kameru. Čitav se proces osjećao nepotrebno nespretno samo zato da bih mogao razgovarati s nekim.
Moja druga pritužba je da se Bloober Team previše previše oslanjao na jeftine skokove u skoku Slojevi straha , i to su ponovno učinili u drugoj polovici Posmatrač. Usprkos tome, uspjeli su ih uravnotežiti s dovoljno istinskog psihološkog užasa koji im ne oduzima previše od cjelokupnog iskustva.
Priča je obiteljska stvar. Vaš je prioritet saznati što se dogodilo s vašim sinom, a kao što biste mogli očekivati, ima toga više nego što pružaju prvi nastupi. Što dalje postaje uznemirujuće, pokazujete ne samo načine na koje se psiha može slomiti kad se bavite stvarima kao što su krivnja i tuga, već i duboko ulazeći u tjelesni užas, do točke kada to okruženje odražava s HR Gigerovim slikama, izloženim ožičenjima i doslovno viscera koji proviruju kroz zidove.
mrežni sigurnosni softver za pružatelje usluga
Posmatrač Čini se kao Blade Runner s glatkom kišom, neonskim svjetlima i, naravno, samim Rutgerom Hauerom. Orwellian se osjeća svojim ekstremnim bratom i krajnjim ciljanim oglašavanjem. Osjeća se kao Nemam usta i moram vrisnuti sa svojim tjelesnim užasom i da, PT svojim hodnicima. Uglavnom, ipak, Posmatrač osjeća se svježim. Inspiraciju crpi iz istih stvari koje prakticira sav znanstveno-fantastični horor, ali stvara nešto posve originalno izvan tih utjecaja.
Već neko vrijeme nisam vidio svijet toliko zanimljiv u užasu. Očito sam tijekom igranja snimio 62 snimke zaslona, a to pokazuje koliko ima vremena za podnijeti. Nekoliko manjih tehničkih nedostataka sprečava me da postignem savršene ocjene, ali Posmatrač jedna je od mojih najdražih igara u godini koja ima što ponuditi.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač dao.)