review nioh defiant honor
Jedan za ići
Nioh poprilično smo ga već izbacili iz parka, ali niz DLC-a i besplatnih ažuriranja produžio je njegov vijek za one od vas koji ne žele baratati plijenom i statistikom za rješavanje tih novih Game + izazova.
Oba dodatka nisu dosegnula zvijezde niti su nam donijela bilo što drastično drugačije, ali nadogradili su se na čvrstim leđima jedne od najboljih akcijskih igara u posljednjih pet godina. Do sada je to više nego dovoljno.
Nioh: Prkosna čast (PS4)
Programer: Team Ninja
Izdavač: Sony Interactive Entertainment (širom svijeta) / Koei Tecmo (Japan)
Objavljeno: 25. srpnja 2017
MSRP: 9,99 USD (DLC), 24,99 USD (Prolaz u sezoni)
kako postaviti mrežni vatrozid
Ovog puta posjetit ćete dvorac Osaka, neonski izlog hram i planinu, među nekoliko drugih teško podnesenih remasteriziranih izazova. Tri mape (s inačicama tokena i bočnim probojima) možda ne izgledaju puno, ali s obzirom na to da su pune kutije s pijeskom s tajnama upakiranim i činjenica da Nioh moli da se reproducira, to još uvijek radi. postajem ovako blizu na moj Nioh popunite zabranu nekih popravki, ali sve dok je Team Ninja voljan uložiti puno napora u nastavak borbe kao i dosad, temelji će ih voditi. Nioh još je tako prokleto zadovoljan za igranje.
Novi neprijatelji (psi, gadosti, mnogo više jedinstvenih humanoida poput elementarnih magova i imenovani nindža ili samuraj) umrežu se dobro, šefovi su i dalje teški, i cijenim što još uvijek idu u polurealnu povijest Japana s lagano prilagođenim događanja. Samo ... sa demonima i mačkama koje razgovaraju. To je predivno taborno i šarmantan šarm za sve ono što nije preterano odobravalo njegovu dobrodošlicu (uglavnom zato što ga kratka duljina DLC-a ne dopušta). Ne osjećam kao da nas ta priča vodi bilo gdje, posebno izvan njezinih prikaza raznih okršaja, ali ne trebam to ako možemo nastaviti iznalaziti načine za Ki Pulse i kombo. Reći ću to Prkosna čast neznatan je korak, makar samo za igrački 'napad na vrata' koji će nesumnjivo potaknuti usporedbe s vlastitim Koei Tecmo Dinastički ratnici niz.
Ali dovoljno o estetici, jer ćete dobiti i nekoliko novih mehaničkih dodataka. Dvostruki Tonfa (koji je mnogo blještaviji od Odachija, s vlastitim stablom vještina za podizanje) glavni je događaj, zajedno s više smeća koje treba nabaviti (plijen i Čuvari). Vrsta Tonfa usredotočena je na napade srednje brzine koji razbijaju protivnikovu zaštitu, i samo zbog tog razloga oni će biti lijepo specijalno oružje koje ćete koristiti na svom drugom utoru, kako za PVP, tako i za određene neprijatelje koji čuvaju malo prečesto.
Svaki DLC također je uveo novu suludu postavku teškoća (mislite da su NG ++ i NG +++) - ovaj put to je Put prosvjetiteljstva. Nepotrebno je reći da je grub, i da mu se uopće ne može pristupiti dok niste pobijedili Way of Demon iz posljednjeg kruga (nešto na čemu još radim). Stvarno testira vaše granice s obzirom na to koliko ste puta voljni pobijediti istu kampanju iznova i iznova, ali s godinama, kad je 'Potpuno izdanje' već gotovo i ispraznjeno, to će biti lijep način za proširenje život igre. Kao što je to uobičajeno s mojim omiljenim akcijskim spajalicama, planiram ga ponovo reproducirati kroz jedan dan.
Fascinantno je kako se tim Ninja uglavnom bavi hardcore publikom s nizom dodataka Nioh: Prkosna čast , Ne možete jednostavno skočiti na ove razine bez da ste sve savladali kroz kampanju, i iako se taj mentalitet nekima može činiti malo nepoželjnim, osjećam se kao da Koei Tecmo to shvaća i poznaje njihovu publiku.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj izgradnji u sezoni Pass Pass, koju je kupio recenzent. Preporučena razina za Prkosna čast počinje u 180.)