destructoid review warioware smooth moves
Uzeti u obzir najnovije igre 'must-have' za Wii, Glatki potezi WarioWare-a uzima onaj brzi, mikroigri stil koji smo svi dobro poznavali i donosi ga u novu Nintendovu konzolu. Dostupno sada, igra ima više od 200 mikroigrica koje sa svojim Wiimoteom radite sve vrste ludih stvari.
Je li uspješan prijelaz na Wii? Otkrijte što mislimo nakon skoka.
html i css intervju pitanja i odgovori
Ostali pregledi destruktoida: Zelda; Castlevania; Izgubljena planeta.
Aaron Linde
Čovječe, jedina stvar gora od igre koja usisava odmah je igra koja se toliko približila veličini, ali koja propada zbog nedostatka odgovarajućeg laka. To je u biti moja govedina WarioWare: glatki pokreti , i to je govedina za koju vjerujem da je dijelio i mnogi drugi recenzenti - izvrsna je i povremeno sjajna, ali ta dodatna oomfa koju Nintendo obično daje svojim igrama, poljski, bolno nema.
Moja romansa sa Glatki pokreti bio je kratak, strastven, ali na kraju nezadovoljavajući, poput mog iskustva s nedavnom inkarnacijom DS-a, Dodirnuo! - za to nisu toliko krive same igre, već njihov neuspjeh da ispune standarde postavljene onim što smatram najboljim naslovom u seriji, izvrsnim Twisted! na Gameboy Advance. Dopustite mi da to dvosmislim: Glatki pokreti , Kao Dodirnuo! , odlična je igra. Jednostavno nije tako dobro kao što bi naizgled mogao biti.
To je zabavna igra, nemojte pogriješiti. Mikroigre su jednako smiješne i sulude kao i u prethodnim naslovima u seriji, a tamo gdje Wiimote radi, to djeluje vrlo dobro. Kampanja za jednog igrača je pomalo kratka, ali ostavlja mnogo prostora za ponovljivost igre svojim sustavom bodovanja; postoji stalno prisutan poriv da nadmašite sebe u prethodnim pokušajima u određenoj fazi. Razina od 9 volti, Nintendovo ljubavno pismo prema sebi, jedan je od najvećih značajki služenja obožavatelja od trofeja Super Smash Bros Melee , Multiplayer je ograničen, ali to može biti popriličan gas s pregrštom prijatelja - onakva neiskrena zabava s vrućim krumpirom koju smo očekivali od WarioWare franšize.
Međutim, nekoliko slomljenih mikro igara (možda šest ili sedam od preko 200) ističu se po nekim od najfrustriranijih iskustava u igri, posljednjih godina. U prigodi da me posljednji život otrgne jedna od ovih igara - dobar primjer je, recimo, pomicanja mikrogamera, u kojoj igrač drži daljinac preko palca preko senzora i pomiče Wiimote dok oni bi li se dogodio pomak stupnja prijenosa - samo želim razbiti nečije lice. Ovi povremeni prekidi u igri su vidljivi samo zato što je ostatak igre tako prokleto dobar - to je kao bacanje iz ugodnog jacuzzija i plivanje u ledu bazen.
Ovo je vrsta jedinstvene marke neuspjeha koju ćemo vjerojatno susretati tijekom prve godine Wii-jevog roka trajanja; rastuće bolove pronalaženja najučinkovitije uporabe hardvera koji se nalazi pri ruci. Ovo vjerojatno nije posljednje što možemo vidjeti WarioWare na Wii; nadamo se da će Wariovim sljedećim obilaskom malene bijele kutije Nintendoa, programeri iskustvo pretvoriti u nešto tako fluidno kao što je Twisted. U međuvremenu, srdačno preporučujem da se ova igra puca. WarioWare stoji kao jedan od najboljih naslova na platformi i bolno je istaknut pregrštom nedostataka koji podižu inače izvrsno igračko iskustvo.
Konačni rezultat: 8
Velečasni Anthony
U ovom trenutku, gotovo svi smo sada svjesni kako WarioWare igra djeluje. Ono čega možda niste svjesni je kako prokleto zabavno ovoj staroj formuli može dati implementacija Wii daljinca. Svih 205 'mikroigrica' igra se s jednim od 19 stavova Wiimotea u igri. Ako ste sumnjali u svestranost Wiimotea, različiti su stavovi Glatki pokreti vaše će se strahove odmarati - dok je igra povremeno imala problema s registracijom mojih pokreta, većinom su Wiimoteove geste odgovarajuće prepoznate.
To se kaže, Glatki pokreti igra sa izuzetnim potencijalom za alat. To znači, bez obzira na činjenicu da će igra često zahtijevati da napravite određenu gestu ili zadržite Wiimote na određeni način, često možete uspješno proći mikroigru samo nasumičnim protresanjem Wiimotea dok ne postignete željeni efekt. Ta činjenica čini vaš osobni entuzijazam još presudnijim za vaše uživanje u igri: Tehnički možete pobijediti većinu mikroigrica mlatarajući naokolo kao spaz, ali propustit ćete samozadovoljavajuću radost da izgledate poput budala dok gurate. bokovima u nastojanju da zavrtite virtualni hula obruč.
Imam samo dvije stvarne pritužbe, ali one su velike. Prvo, nema toliko mnogo igara. Dvije stotine i pet zvuče poput velikog broja kad se zapišu, ali nakon dovršetka načina priče, s pouzdanjem mogu reći da bi stvarno trebalo biti više. Igre koje su uključene su zabavne i raznovrsne, no s obzirom na sam Wiimote omogućava se raznolikiji stilovi kontrole nego doslovno svaki drugi WarioWare igra kombinirana, ne može se osjetiti kako su programeri preskočili.
Moja druga glavna zamerka odnosi se na multiplayer. Iz nerazumljivih razloga, Glatki potezi ' multiplayer, koji podržava do dvanaest igrača, omogućuje vam samo jedan Wii daljinac. Ovo je izuzetno kontratutivno, s obzirom na mahnit ritam minigames: Ozbiljno očekujem da ću moći otpustiti remen za zglob, proći Wiimote, staviti prijatelja i vezati remen za zapešće, a zatim ući u predviđeni položaj Wiimotea u manje od pet sekundi? A što je s fantastičnim multiplayer modovima u WarioWare Inc: Mega Party Game $, gdje je jedan igrač morao igrati minigrice, dok je drugi nekoliko puta pritisnuo naizmjenične gumbe kako bi ubacio ogroman balon? Ta je igra još uvijek uključena Glatki pokreti , ali s obzirom da ste dobili samo jedan Wiimote, pumpa s balonom automatski upravlja putem računala. Glatki potezi ' multiplayer je definitivno korak unatrag.
Pa, treba li ga dobiti? Rekao bih. Čak i sa svim svojim manama, Glatki pokreti previše je zabavno da bi se uputilo, pogotovo uzevši u obzir da je ovo posljednje veliko izdanje Wii-a do sljedeće SSBM igra.
Konačni rezultat: 8.5
Robert Summa
Prije svega: Rev, zašto koristiš remen za ovu igru? Većina poteza vas prisiljava da odete neopterećeni. Sad kad mi je to odskakalo od prsa, htio sam predstaviti svoju recenziju na kratak i brz način koji je igra. U REDU. SPREMAN. SET. IĆI!
&bik; Činjenica da možete raditi pokrete Wiimote ne radeći što je namjera, znači da imate slomljenu igru - nikad ne zaboravite činjenicu da neki od njih čak i ne rade.
&bik; Brzim tempom? Da. Kvalitete? Ne.
&bik; Umjetnost i 'priče' u igri čine da zaista cijenite Elite Beat agenti , WarioWare ima isti stil, jednostavno nije ni izveden.
&bik; Igre poput WarioWare su ono za što se bojim da je Wii suđeno - puni vrhunskih igara koje nude kratke zabave.
&bik; Jedan Wiimote za više igrača? Tko je pušio crack onog dana kad su to odlučili?
&bik; Bilo koja vrsta online multiplayer funkcija bila bi ubojica za ovu igru. Nažalost, Nintendo smatra da to nije važno.
&bik; Ako imate Wii i nemate šta drugo za igrati, onda da, pokupite ovu igru. Ako imate bolje stvari, onda vam predlažem da ih učinite.
Konačni rezultat: 6