review mario kart 7
Što više igre ima natpis 'novo' na poleđini kućišta za igre, veće su šanse da će se igra unutar osjećati starijom od samog vremena. Mario Kart 7 na poleđini kutije za igru je napisana riječ 'novo' ne manje od četiri puta, a istina je da je njezin sadržaj manje svjež od sadržaja donjeg rublja Joan Crawford.
U ovom je trenutku uobičajeno u Nintendo igri spominjati kako to nije loše, istaknuti kako ništa nije slomljeno i nije trebalo popravljanje. U Mario Kart 7 međutim, mislim da to nije prikladno. Ni jednom, držanje tradicije nije uspjelo u Nintendovu korist.
Mario Kart 7 (3DS)
Programer: Nintendo EAD, Retro Studios
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 4. prosinca 2011
MSRP: 39,99 USD
opisujući Mario Kart 7 će biti gotovo besmisleno za sve one koji su igrali većinu serija, pogotovo jer ovaj ignorira više hirovite aspekte Dvostruka crtica !! i Mario Kart Wii , Sedma iteracija uglednih kart trkaćih serija uistinu se vraća korijenima serije, ostavljajući stvari bez komplikacija i pružajući vrstu 'čistog' iskustva u kartingu godinama koje obožavatelji igraju. Obično, takav pojednostavljeni povratak u formu može biti dobra stvar, ali s tim Mario Kart 7 , korijenje je ostarilo do točke kad su možda postali truli.
Doista, Mario Kart 7 je isti Mario Kart prije si igrao šest puta Postoje 32 tečaja (16 novih, 16 remiksiranih verzija starih tečajeva) prepuna prepreka i kutija za napajanje s poznatim predmetima koji se temelje na sreći. Udomljuju se crvene školjke, skliske kožice banane i opake lignje koje zaklanjaju vid, a spajaju ih tri svježa predmeta - rebro Tanooki koji može pomicati igrače i prepreke, Vatreni cvijet koji brzo izbacuje projektile ravno i ravno crveno Sedam koje igračima pružaju sedam prethodno utvrđenih predmeta za odabir. Snaga vatre je velika kod dosadnih drugih igrača i Sedam je definitivno cool, ali moram reći da je Tanooki rep prilično beskoristan - prepreke se lako izbjegavaju i pojačanje se rijetko pojavljuje kada ste dovoljno blizu ostalih trkača da udari ih.
Ostali svježi dodaci uključuju opremu za jedrenje i podvodne dijelove. Iako ovi novi elementi pružaju nešto estetski drugačije, oni zapravo ne mijenjaju igru. Podvodne utrke su malo sporije, a zračno letenje malo je plutajuće, ali njihov utjecaj na igranje je u najboljem slučaju minimalan, izgleda samo kao brzi poteškoće koje pružaju iluziju raznolikosti, a ne zapravo mijenjaju temeljni doživljaj.
Za sve poznate probleme potrebno je nekoliko sekundi Mario Kart na površinu. Gumeni nanosi i fiksne utrke i dalje su sastavni dio svakog tečaja, a pobjeda u utrci opet uvelike ovisi o elementu osnovne sreće, pri čemu se predmeti poput Plave školjke vraćaju kako bi kažnjavali igrače koji počine grijeh održavanja uspjeha. Ovo su dugotrajni problemi sa serijama na koje će se mnogi vjerojatno naviknuti, ali stvarno bi ih trebalo riješiti sedma rata. Jednostavno rečeno, ovi su problemi postali nevjerojatno naporni, a predmeti poput Plave školjke prestali su biti duhoviti prije nekoliko nastavaka.
Poznati problemi bili bi podnošljivi ako ne i drugog velikog problema s Mario Kart 7 - jednostavno je previše prokleto sporo. Čak i povoljni trkači kartista Jimmie Johnson ima sve s motorom su brži i uzbudljiviji od ovoga. Neobavezni tempo igre ide ruku pod ruku s činjenicom da nije promijenio niti jedan zalogaj, a svaki zasebni problem poboljšava drugi, izlažući Mario Kart 7 zbog umorne i ćudljive afere koja je. Kad čak i proračunski natjecatelji shvate da se žanr treba potresati svježim idejama i / ili barem mjerom energije, gotovo je depresivno vidjeti vodećeg svjetskog kartističkog trkača kako izlazi iz startnih vrata s tako tmurnim, tromim, zastarjelim malim ponudama ,
Činjenica je da su karting trkači stara vijest, a ovo je jedan od najtrutnijih kart trkača na tržištu. Čak i serije poput Dinastički ratnici i zaluditi pohvaliti se svježim značajkama svake iteracije od onih u ovoj Mario Kart 7 i kao neko ko obično nema problema s pridržavanjem pobjedničke formule, čak ni ja ne mogu opravdati koliko je to formulirano Mario Kart je postao. Nintendo ga je doista igrao sigurno Mario Kart 7 , ali to je učinjeno do te mjere da se igra mogla optužiti za kukavičluk. Trebalo je stići nešto hrabrije, nešto što je uzdrmalo vrlo umorni stil igre. Nintendo je šokantno odlučio da ovaj put ne poduzme hrabri korak.
softver koji je instaliran na računalu i koristi se za upravljanje virtualnim strojevima
Izvan utrka, vrate se vremenski pokusi, kao i modus novčića i način borbe - prva serija arena u kojima igrači moraju sakupljati i čuvati najviše novčića, a posljednja niz arena u kojima igrači moraju koristiti predmete za pop baloni na suprotnim kartama. Za razliku od u Mario Kart DS , prilično uredna sposobnost puhanja u mikrofon kako bi napuhali balone više nije uključena. Ovo je izravni old-school način kao i sve ostalo.
Jedini nejasno uvjerljiv element je nova prilagodba kartice, ali ona je približno tako racionalizirana i ograničena koliko se ikada možete nadati. U osnovi možete otključati i zamijeniti nova karata, kotače i jedrilice prikupljanjem kovanica u raznim utrkama. Svaki novi dodatak ima svoj skup statistika za pomoć u brzini, okretanju i ubrzanju, ali na kraju nećete trošiti puno vremena na stvaranje osobnog vozila s obzirom na to da je vrlo malo za igrati. Isto se može reći i za novi popis natjecatelja, koji uistinu ne opterećuje brojanje znakova, jer ih je nekoliko izvučeno. Radije bih imao suhe kosti s leđa nego nezanimljivu pčelinju kraljicu Mario Galaxy ,
Uključeni su online i lokalni multiplayer s igračima koji mogu sudjelovati u utrkama i bitkama. Još jednom, ovdje nema ništa novo. Ako niste bolesni Mario Kart onda ćete vjerojatno naći viševjekovnost u multiplayeru, koja je barem pojednostavljena i omogućuje slučajnu igru bez potrebe za Friend Code.
Bez obzira na to, multiplayer zapravo ne čini igru uzbudljivijom, pogotovo on-line na kojem ne možete čak i zabavljati se jedni drugima i umjesto toga zaglavili ste u prilično suvoj atmosferi bez radosti. Također ne možete izaći iz igre tijekom određenog trenutka u provodu utakmica, umjesto toga morate isključiti čitav 3DS ako želite prestati. Što je prikladno.
Da bi bili što pošteniji, to se može reći Mario Kart 7 izgleda sasvim dobro. Iako 3D zapravo ne utječe na igranje, ima najbolje 3D vizualne predmete u sustavu s vrlo malo znakova efekata duha ili naprezanja očiju. U tom pogledu, jednostavnost je djelovala u korist igre. I svijetle, živopisne pjesme i zabavne trkačke animacije prilično su privlačne, dok su glazba i zvučni efekti standardni kao što se istinski ne ističe.
Mario Kart 7 jednako je izveden kao što igra može dobiti, a dok prelijevamo prezir prema tolikim drugim igrama za preispitivanje, nešto mi govori da će ovo dobiti besplatan prolaz mnogih kritičara i igrača. To me od tada doživljava ironično Mario Kart 7 je jedina igra koju bih smatrao najmanje zaslužnom za bilo kakvu popustljivost. Ipak, to je neumjereno i predvidljivo obnavljanje tek polovina Mario Kart 7 problem. Druga polovica je činjenica da se radi o letargičnoj i svakodnevnoj igri koju lako nadmašuju igre koje bi se mogle smatrati usavršenima formule koja je i sam Nintendo usavršio.
Mario Kart treba snažno uzdrmanje. Ovaj stajaći, puzeći i nestalni napor nije to.