review madden nfl 12
Sinoćnje natjecanje Saints-Packers obilježilo je početak NFL sezone 2011-12, sezone koja je još uvijek bila u dvojbi prije nešto više od šest tjedana. EA Sports je cijelo to vrijeme održavao novo Madden NFL igra će se lansirati ove godine, bez obzira na status stvarnog nogometa, iako je izdavač unazadio tradicionalni datum izlaska za tri tjedna. 'Još jedna godina, još jedna zaluditi igra, 'EA nam je zajamčila.
To sažima prilično lijepo, sada kad razmislim.
kako izraditi vatrozid za prozore
Madden NFL 12 (PlayStation 3 (pregledan), Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PSP, iOS, Android)
Programer: EA Tiburon
Izdavač: EA Sports
Objavljeno: 30. kolovoza 2011
MSRP: 59,99 USD (PS3, 360) / 49,99 dolara (Wii) / 39,99 dolara (PS2, PSP) / 9,99 dolara (iPad) / 6,99 dolara (iPhone, Android)
Madden 12 osjeća se poput odskočne igra, ako hoćete. On postavlja čvrste temelje za nadogradnju, s remontima u vitalnim, prethodno stajaćim područjima kao što su franšizi i superzvijeri, kao i fizikom i vizualnom prezentacijom u igri. Općenito, aspekti na koje se Tiburon fokusirao ovoga puta imaju primjetne nadogradnje, i kao i obično, većina aspekata naslova primijetila je neke promjene. Ali studio se nije dotaknuo nekih temeljnih, gorućih pitanja već godinama, i to je veliko razočaranje.
Jedna od pritužbi na koju se Tiburon obratio jest vjekovni problem 'usisavanje' / izvijanje ', u kojem bi igrači često klizali po više nogu u igri u igru u konzerviranim animacijama. Motor fizike koji su implementirali nije baš Backbreaker- poput (ili čak ' Backbreaker lite '), ali uglavnom uklanja warping ne inicirajući animacije dok igrači zapravo ne uspostave kontakt. I dalje ćete ponekad vidjeti igrače koji su zatvoreni u animacijskom klizaču kroz travu, među ostalim fizičkim čudima. Ovo je, međutim, odličan prvi korak koji pruža vidljiva poboljšanja u rješavanju problema.
GameFlow, automatski sustav poziva na igru koji je debitirao prošle godine, sada je zapravo održiva opcija na obje strane lopte (u Madden 11 , njezina upotreba u obrani dala je loše rezultate). Sučelje sada uključuje korisničke unose: obrana nudi 'gameplan', 'konzervativni' i 'agresivni' izbor, dok vi možete odabrati prekršaj, prolazak ili igranje akcije u napadu, a igra će vam dati ime igre koju igrate idemo pokrenuti. Sheme ne odgovaraju uvijek odabranima - prošli put kad sam provjerio, bljeskanje slobodne sigurnosti nije baš konzervativno - ali to je mnogo bolji sustav od pritiskanja X / A za slučajnu igru, što GameFlow često osjećao se kao prošle godine. Bilo bi lijepo vidjeti i podatke o formiranju i osoblju predstave; evo nade da dolazi Madden 13 ,
Ako GameFlow sugerira igranje akcije, možda ga ne želite slušati, jer je i dalje rijetko uspješan čak i ako ste već pretrčali svog protivnika. Previše puta u igri za akciju pokušalo me natjerati da požurim bacanje ili uzmem vreću - očito, oni ne usisavaju nijednog branitelja da vjeruje u trku. Blokeri su na sličan način nesposobni u žurbi s igrama; Vidio sam bezbroj limenki i uskih krajeva kako stoje oko vrtenja palca, potpuno ignorirajući branitelja koji se postrojio točno preko crtice i sada puše po njima kako bi srušio nosač lopte u stražnjem polju. I nemojte me započeti s otporom i punt-om, gdje blokada nema - razmišljao sam samo o pozivu na pošten ulov svaki put. Blokiranje i dalje zbunjuje Tiburonove ljude.
Loše blokiranje čini ofenzivni uspjeh pooštrenim, a ovogodišnja defanzivna poboljšanja dodatno prebacuju ravnotežu. Tiburon je radio na tome da se zona odbrana isplati, i to pokazuje. Umorio sam se od gledanja prekrivanih pokrivača u prethodnim zaluditi igre, ali baš kao što ste napokon mogli pokrenuti igre za izvlačenje i pomicanje za pozitivno jarko doba prošle godine, konačno možete pozvati zone u Madden 12 i vidjeti kako uspijevaju.
I igra je prilično lijepa. Popodnevne igre na otvorenom pružaju dramatičnu rasvjetu u sumrak. Čak i kišni dani imaju što ponuditi, zbog čega igrači proklizavaju i padaju, tako da se njihovi dresovi umazaju blato ispod trodimenzionalnog travnjaka. Poboljšani anti-aliasing daje igri čistiji izgled, što odjekuje u redizajniranom sučelju. (Mislim da mi se ovogodišnji font više sviđa od starog.)
S druge strane, zvuk može biti strašan. Tiburon je obožavao obožavatelje dovodeći oduševljenog Gusa Johnsona prošle godine, ali njegov široki raspon uzbuđenja loše odgovara komentarima videoigre, što podrazumijeva zaglavljanje dijelova unaprijed snimljenih linija. Na dubokoj kugli mogli biste čuti ovako nešto: 'POGLAVLJE NA VRH ... prolaz pada nepotpuno'. Što je još gore, ovo ponavljanje Johnsona i analitičara Crisa Collinswortha čini se posebno groznim ove godine - Johnson stalno ističe tipa koji je 'definitivno početnik biti izvođač kojeg treba gledati u ovom', često više puta u igri - a komentar obično zaostaje nekoliko sekundi iza radnje.
Čuo sam i redove da se izravnavanje ne odnosi na situaciju ili igrače na terenu. U igri Cardinals, Johnson je izjavio da je 'Fitzgerald čvrsto uspostavio kontakt i iskočio loptu odande' - ali naravno, Larry Fitzgerald je hvatač pasa, a ne branič, a nije ni bio na terenu u vrijeme. U drugoj igri uhvatio sam Johnsona kako govori o 'velikom dobitku' nakon jednog pet dvorište recepcija. Ovakve gafice su neoprostive i nepodnošljive EA-ove sportske serije.
gdje mogu pronaći sigurnosni ključ
Komentar daje lošu prikaz i u potpuno novoj TV prezentaciji. Koliko ste nogometnih utakmica gledali gdje najavljivači nisu rekli ni riječ dok novac ne baci - sve dok nakon uspon koji je pucao iz glave i uvlačenje domaćeg tima u dim? Novi elementi prezentacije izgledaju fantastično - zaluditi nikad nije nalikovao nogometnom televizijskom prenosu kao i ovdje, s kutovima kamere specifične za TV, poznatim snimkama i relevantnim statističkim prekrivanjima - ali audio strana jednostavno ne drži kraj ponude.
Madden 12 možda ne nude fantastičan igranja ili audio doživljaja, ali Tiburon se napokon potrudio za preuređenje svojih glavnih modova igre, Franchise i Superstar, a oba su dugo bila u osnovi nepromijenjena. Istaknute franšize uključuju znatno poboljšane komponente prije i izvan sezone kao što su izviđanje, sastavljanje i upravljanje rosterima. Nova postava za potpisivanje slobodnih agenata, sa svojim odbrojavanjem i ratovima s licitiranjem, sjajan je prikaz bijesne svađe izvan sezone za talent vrhunskog ranga, iako vas igra baca u gužvu bez toliko teksta. Prošireni rosteri omogućuju vam da započnete predsezonu s čak 75 igrača koje ćete tada morati smanjiti tijekom reznih dana. A igrači koji napuste sezonu napokon se mogu smjestiti u ozlijeđenu pričuvu, što otvara mjesto za uvođenje zamjene. Roster štreberi bit će ovdje na nebu.
Nekoliko područja nedostaje složenosti. Stvarni čin potpisivanja / ponovnog potpisivanja igrača uopće nije mnogo pregovora - spuštanje igračeve plaće ili potpisivanje bonusa, čak i samo malo, ne donosi ništa osim „odbijena ponuda“, a nema naznaka da spremnost da prihvati ugovor na temelju uvjeta koje nudite. (Zanimljivo, ovaj pokazatelj 'želje' se postoje negdje drugdje: samo kad zapošljavate trenere.) Novac možete trošiti i na nadogradnje stadiona, poput grijanog terena, ali zašto se gnjaviti? Igra vam ne govori kakav će utjecaj takvih troškova imati na posjećenost, prihod ili rad tima. Jesam li duhan? Možda, pogotovo jer je ovo prvi put u godinama da sam zapravo želio nastaviti igrati franšizu prije razdoblja potrebnog za pregled igre.
Način Superstar nudi novi sustav napredovanja igrača, ali to je gotovo sve o njemu - stjecanje bodova vještina za podizanje vaših atributa. Za razliku od RPG-esque načina rada u ostalim sportskim igrama, nema smisla raditi svoj napredni korak: odmah postajete pokretač, bez obzira na ostale igrače u momčadi u vašem položaju. Mogli biste stvoriti QB sa 69 ocjena i pridružiti se Green Bay Packersu, a vi biste započeli ispred 98-postotnog Super Bowla MVP-a Aarona Rodgersa, dok je sam Rodgers morao gledati i učiti od Bretta Favrea godinama prije nego što je dobio početni posao.
I dok zaradite bodove s vještinama, stvarni kvar tih bodova je misterija - kao trčanje unatrag, zaradio sam bodove za poravnanje u igrama u kojima nisam postigao nijedan bod, a ubacio sam bodove jer su otpušteni. Uz to, čini se da ne dobijate bodove za obavljanje sitnica, kao što je branje blitva. Ali možda je moja glavna neugodnost kod Superstara činjenica da ne možete isključiti zvuk koordinatora; Prestao sam igrati mod jer jednostavno nisam mogao slušati ga kako još jedan prokleti trenutak objašnjava dramu.
Još jedna neugodna stvar Madden 12 prisiljava vas da sjednete kroz prikolice u svom mrežnom središtu, što bi imalo smisla ako igrači nije već kupio igru , Internetsko iskustvo je vrhunsko; Tiburon je već dugo godina rješavao probleme poput laganih udarnih metara, a izjednačivanje mečeva između glave gotovo se uvijek slagalo protiv protivnika slične razine vještina, tako da su igre bile blizu. Ponekad sam imao problema s povezivanjem s EA poslužiteljima, pri čemu je igra navela veliku količinu prometa, ali jednom kad sam bio na mreži, igre su bile jako zabavne.
Doista, Madden NFL 12 tipičan je ulazak u EA-ovu 23-godišnju nogometnu franšizu: Tiburon je pažnju usmjerio na određene aspekte igre, ali je zapostavio druga područja, od kojih neka trpe zbog dugogodišnjih problema. Ovdje se puno može svidjeti i mislim da bi igra mogla biti dobra za godinu ili dvije, ali razina kvalitete jednostavno previše varira. Ako ste franšizni orah koji teži za emitiranim izgledom i boljim vizualima, ove godine imate sreće. Oni koji traže značajno poboljšano iskustvo na terenu, dobro, hej ... budite zahvalni što možete gledati NFL nedjeljom.