review mad max
Tko vodi Bartertown ?!
Odrastao sam sa Ludi Max , Bila je to jedna od prvih filmskih serija s ocjenom R koja sam gledala kao dijete, i naravno, vidjela sam je Divlja cesta i uživali u tome kao i svi drugi na planeti. Moja zaokupljenost filmovima najviše je zaslužna vizija Georgea Millera, koji je režirao sva četiri naslova u seriji tijekom 35-godišnjeg razdoblja.
Tada sam ušao u igru malo rezervirano, jer je njime upravljao vanjski studio. Iako nije ni približno tako ikoničan poput Millerovih djela, posao će biti obavljen ako tražite novo iskustvo otvorenog svijeta.
kako pokrenuti .torrent datoteke
Ludi Max (PC, PS4 (pregled), Xbox One)
Programer: Avalanche Studios
Izdavač: Warner Bros. Interaktivna zabava
Objavljeno: 1. rujna 2015
MSRP: 59,99 USD
Ludi Max u osnovi je osveta o osveti. Ovdje nećete dobiti puno visokih komentara (poput Iza Thunderdomea uzorno istraživanje snage jezika i govora), samo dobra staromodna obračuna između glavnog junaka serije Maksa Rockatanskog i Škakljivog Skrota (koji je, koliko god to glupo izgledalo, par za Ludi Max naravno) koji se dogodi da je sin od Divlja cesta Immortan Joe. Tu se, međutim, završava veza s filmskom serijom, jer igra nije izravna veza, a uglavnom ima koristi od te činjenice.
Max prezira Scrotus koji uzima sve što posjeduje i uništi njegov cijenjeni automobil. Ako se udružite s psihotičnim, a opet bezopasnim Chumbucketom, na igraču je da lovi Scrotusa i obnovi vašu vožnju u obliku najvećeg automobila poznatog čovjeku, Magnum Opusa. Ono što mi se sviđa kod ove postavke je da dopušta da Avalanche ispriča novu priču o pustinjskoj zemlji bez potrebe za ponovnim čitanjem na određenim područjima. Mislim da, postoji nekoliko ponovno korištenih lokacija poput Gas Town-a, kao i neki poznati tematski elementi, ali u najvećem dijelu, to je priložena priča.
Poboljšani Avalanche Engine prilično je postignuće i vidim zašto se programer odlučio ukloniti za PS3 i Xbox 360 verzije igre. Zasloni jednostavno ne izvršavaju ovu igru pravde, pogotovo kada izviđate na udaljenim mjestima visoko u balonu s vrućim zrakom, dok na vama pada sunce, ili kad se pojave oštre pješčane oluje. Ugrađeni mehaničar za hvatanje fotoaparata (povrh standardnih mogućnosti PS4) je trešnja na vrhu.
preuzimanje c ++ standardne biblioteke
Zauzevši drugačiji pristup tipičnoj formuli otvorenog svijeta, Ludi Max jezgra igranja izgrađena je oko vožnje. Svaki ljubitelj trkačkih igara odmah će se upoznati s upravljačkom shemom, a velika većina vozila trenutno djeluje slično kao neki od najboljih trkačkih naslova. Vođenjem automobila vozimo dobro, budući da vaš pratilac Chumbucket vozi zajedno s vama, popravlja automobil i koristi oružje u stvarnom vremenu - tako da je i kinematografski i funkcionalan. Iako je značajka slo-mo u ovom trenutku prilično mrtva, igračima omogućuje da postignu neke pogotke dok ciljaju naoružanje usredotočeno na vozilo, a puše neprijateljske gume ili ih kupe baš iz vozačevog sjedala u svemu zadovoljavaju. ispravne načine.
Aspekt prilagođavanja također se ovdje osjeća opravdanim, jer će mijenjanje automobila značajno promijeniti način njegovog funkcioniranja. Ovdje je na stotine opcija, od zabijanja roštilja, do šiljaka koji vaš automobil štite od postolja, novih poslova i tijela do eksplozivnih harpuna. Način na koji je predstavljen koncept Magnum Opusa zapravo se uklapa u ovaj dio igre, i nikad se nisam osjećao pritisnutom niti prisiljen izaći i tražiti druge automobile. U osnovi možete samo voziti i mijenjati svoj vlastiti prilagođeni automobil od početka do cilja, a lako se vezati za određene elemente vožnje.
koja je faza provedbe u sdlc
Gdje Ludi Max počinje propadati dijelovi nogu ili, točnije, kako su ta područja dizajnirana. Borba je u osnovi kopiju Batman: Arkham igre, iako s brutalnijim finišerima, tako da to rade dovoljno dobro, ali stvarne zone - gdje ne možete pomisliti o automobilu - često se osjećaju neinspirativno i bezdušno. Budući da se Max može penjati samo na određenim površinama, i samo pokazuje patetičnost GTA -style 'hop' kada pritisnete tipku za skok, dijelovi stopala osjećaju se nesposobnima i zaigranima. Podsjeća me na perzijanski princ ponovno pokrenite sustav, koji vam je pružio ovaj sjajan, raširen svijet i primorao vas da ga istražujete samo u krutom nizu pravila.
Postoji i nekoliko drugih problema s kojima sam imao ove dijelove, poput problema u otkrivanju sudara tijekom penjanja i neugodnih mehaničara poput činjenice da Max odustaje nekoliko sekundi nakon što je pao na najmanju udaljenost. Istraživanje ovih zona jednostavno nije nimalo zadovoljavajuće, zrakoplovna vještina Talion-a, ili divne Batmanove igračke, kako bi se izravnim usporedbama koristili slični otvoreni svjetski naslovi u nedavnom sjećanju.
Iako je priča dovoljno privlačna da vas poveže, mnoge druge aktivnosti nisu nimalo intrigantne. Kao da je tim uzeo tipični Ubisoftov nacrt i zaglavio se s njim - radio kule (baloni), tvrđave, kolekcionarstvo, utrke s bočnih ploča, manje kule koje su srušili da bi se utjecaj smanjio - sve je tu. To ne znači da je igra uglavnom dosadna, daleko od toga što je zapravo, jer vožnja je uvijek radost s obzirom na to koliko su dobri mehaničari automobila, a u divljini ima puno događanja koja se prirodno događaju kako bi stvari bile zanimljive.
Više puta sam se vraćao naprijed i natrag u pogledu svoje procjene Ludi Max , Ja bih eksplodirao u automobilu, a onda bih došao do posebno istog dijela pješke i tako dalje. Ali na kraju sam uživao u pustinji, čak i ako ne nudi mnogo toga što još nismo vidjeli.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)