review kinect star wars
Nakon nekoliko razigranih E3 prezentacija, očekivanja za Kinect Star Wars u najboljem slučaju bili temperirani. Nakon što su snimci igara Galactic Dance Off u igri, na kojem se prikazuje plesajući Han Solo u jami od ugljika, hit YouTubea, ta su se očekivanja pretvorila iz 'niskog' u 'smrtni udarac za cijeli' Ratovi zvijezda franšize”.
otvaranje xml datoteke u Excelu
Sigurno je još Kinect Star Wars nego puka generička kolekcija mini-igara, no je li to zapravo manifestacija gnjeva Naga Sadow za igranje filmova?
Kinect Star Wars (Xbox 360, potreban Kinect)
Programer: Terminal Reality, Good Science, LucasArts, Microsoft Studios
Izdavač: LucasArts, Microsoft Studios
Objavljeno: 3. travnja 2012
MSRP: 49,99 USD
Iako je to nekad naplaćeno kao hardcore Kinect iskustvo, Kinect Star Wars nije ništa slično. Namijenjen je obiteljskoj zabavi čist i jednostavan, prvenstveno namijenjen publici koja je kupila Kinect za takve igre Kinectimals ili Kinect Sports , Drugim riječima, ljudi s djecom ili možda grupe prijatelja koji se vole družiti s pokretnim igrama u društvenim okruženjima. U skladu s tim, može se naći dosta problema da čak i mladići mogu imati problema s gledanjem.
Manjak odgovora najizrazitiji je problem koji prožima mnoge ponude Kinect Star Wars , a utjecaj na igranje najočitije je u najdugovječnijem načinu igre pod nazivom Jedi Destiny: Dark Side Rising. U ovom načinu, vi i kooperantska zvijezda kao Padavani dok se bore kroz valove borbenih droida i Trandošanaca, pokušavajući okončati neki besmisleni zloglasni zaplet postavljen između Epizoda I i II epizoda što na bilo koji smislen način ne utječe na ratu Klonskih ratova.
Ljuljačkim snopovima upravljate se tako da mašete lijevom ili desnom rukom, ovisno o tome što želite, ili objema rukama na ruci. Prijevod pokreta u akcijama u igri je nažalost daleko od savršenog, pa je teško pogoditi metu u glavu ili oboriti protivnika po zemlji. Kontrole pokreta u početku mogu rezultirati oblikom Kinect-a, jer sve što naizgled morate učiniti je spustiti bilo kakve pogotke u metu da ih onesposobite - ovdje nema odsječenih udova. Međutim, zakoračite s sporim i zglobnim zamahom i igra će vam omogućiti da uživate puno više nego ako inzistirate na tome da divlje zamahnete rukom.
Unatoč tome, borba sa svjetlosnim sablima je u najboljem slučaju osrednja, i to ne samo zbog nedostatka povratnih informacija o vašim ljuljačkama. Neke vrste neprijatelja koristit će vibroblade noževima elektrostafaza da blokiraju vaše sabljaste napade, prisiljavajući vas da skačete po njima i udarate ih odostraga, blokirate njihov napad ako možete ili dodajte u stranu i odredite protunapad. Budući da se izmicanje praktički nikad ne prepozna ispravno, ti neprijatelji dovode do velike frustracije dok pokušavate pronaći otvor za slijetanje nekoliko pogodaka. Na drugoj i najvećoj poteškoći, to dovodi do puno nepotrebnih smrti, jer vas udaraju ili udaraju u lice, bez ikakvog načina da ih pravilno blokirate ili izbjegnete. Zabavno, nije.
Unatoč tome što je većina Jedijske Sudbine na tračnicama, na raspolaganju je ograničeno kretanje. Force Dash potez vam je na raspolaganju ako napravite jedan korak naprijed s rukama usmjerenim unatrag, dok će vaš lik odabira automatski hodati od scene do scene. Koliko god da je naglašen aspekt modusa na tračnicama, on nikada ne predstavlja veliku prepreku akciji, u najgorem slučaju samo nekoliko sekundi hoda. Ciljati neprijatelje je daleko problematičnije, jer će vam se dodijeliti ciljevi kojima možete zabiti ili uskočiti, a može biti i neugodno ako se borite protiv više težih tipova neprijatelja koji će neminovno nositi neku štetu. Ako nemate sreće, tri puta zaredom ciljat ćete na Super Battle Droid koji će uvijek pronaći način da vas nogom i udara, osim ako ne budete nadmetali nad njima.
Dodge kontrole su dovoljno probijene da ih potpuno zanemaruju kao pouzdan manevar izbjegavanja, a isto vrijedi i za Force hvatanja. Gotovo je nemoguće ciljati sanduk ili neprijatelja, a samo se najslabiji neprijatelji mogu uhvatiti za bacanje, što čini potez beskorisnim kao i trudni Ewok u bitki. S druge strane, kad god vam Jedi Sudbina dopušta da napravite nešto drugo osim prelaska s osnovnog na zemaljski cilj, to zapravo može biti ugodno.
Utrke brzih bicikala kroz šume Kašijek i floru Felucia su zabavne, kontrolirane držeći ruke naprijed i slijevajući udesno da se krećete uskom stazom. Svemirske bitke, u kojima trebate ciljati samo ciljni mrežicu, eksplozija je koja se može odigrati, pa čak i prikazati neke bolje postavljene komade u povijesti trikvijeta prequel kako su prikazani u njegovim filmovima i televizijskim emisijama. Bez obzira na to da li bacate droidove zrakoplove ili topove kapitalnih brodova s potpornog teretnog zrakoplova YT-2400 (npr., Dash Rendar's Outrider) ili iz zvijezde Delta-6 Republic, to može biti neobično osnaživanje u svemirskoj bitci od nervoze. put.
Jedi sudbina nudi i prigodne kimanje originalnoj trilogiji za Ratovi zvijezda fanovi, kao što je protokol droida koji ukazuje na neispravni spoj snage kada Chewbacca ne može natjerati brodski pogon na rad. Ipak, za svaki pokušaj privođenja obožavatelja, Obi-Wan je uputio Sith Mastersa u vrijeme nedugo nakon događaja Fantomska prijetnja, ili baci dva slučajna dathomirijska noćna brata sa Sith svjetlosnim sabljama u smjesu. Da je LucasArts htio pružiti igračima prepoznatljivog neprijatelja poput Dartha Maula, trebali su upravo otići s Savage Opressom. Čak i za opuštenije obožavatelje, sramota je što vas većina Jedi Destiny čini da stojite, ljuljate se i skačete kroz dulje razdoblje borbe svjetlosnim sablima, jer je to daleko najslabija veza u cijelom paketu.
pitanja i odgovori za internetske usluge za iskusne
Srećom, Jedi Destiny je jedan od dostupnih načina u sustavu Kinect Star Wars , Podcjenjivanje je zanimljiva smetnja čak i ako ga još jednom potkopavaju prekomjerne upravljačke značajke. Ispružanje ruku podiže oba motora, a povlačenjem jedne ruke unatrag omogućuje vam upravljanje u tom smjeru. Prebacite obje ruke na bilo koju stranu, a možete se sudariti s obližnjim natjecateljima za nešto štete. Izuzetno dobro djeluje na sam trkački aspekt, ali nažalost, to nije sve što radite u ovom načinu rada. S vremena na vrijeme morate ispružiti jednu ruku u nebo da biste aktivirali bot za popravak ili laserski bespilotni zrak, pomaknuli ruku u stranu kako biste odgurnuli umotvor s podrazivača ili očistili vodu iz vidra ako udarite u isparivač vlage. Problem je u tome što su vam potrebne ruke da stvarno upravljate onom prokletom stvari, a provođenje ovih odvratnih radnji siguran je način da izgubite prednost u bilo kojoj utrci.
Rancor Rampage donekle je razvijen tehnološki demo, točnije demo prikaz koncepta čudovišta viđen u jednoj od prvih prikolica za najavljivanje Kinect-a. Ovdje se može naći neki katarza, koji razbija zgrade i hvata stvari koje se bacaju ili mrdaju, ali može se brzo napuniti. Iako postoji više razina kroz koje možete zaraditi bodove na svakoj karti, to je više način da se dijete ispusti i ponaša se poput čudovišta - ili nervira susjede u prizemlju - nego išta od čega ćete igrati više od pola sat po sat.
Jedi dvoboj proširuje se na povremene susrete s šefom iz Jedijeve sudbine, blokirajući i parirajući usporene pokrete kako biste napunili traku i pokrenuli protunapad vlastitim udarcima. Ovi dvoboji nisu nimalo zabavni, ali zahtjev da se izvrši gotovo besprijekoran niz pari i napada kako bi se otključali još ikoničniji protivnici, poput grofa Dookua i Darth Vadera, jednostavno je smiješan. Vrlo malo igrača će imati strpljenja proći kroz opetovane pokušaje samo doći do potrebnog vremenskog ograničenja za Duel, a kamoli nestrpljivu djecu.
kako otvoriti swf datoteku u kromu -
Što nas dovodi do načina Galactic Dance Off. Način plesanja je manje ili više lite verzija Plesni centar , s nekim podešavanjima. Zaslonski pozivi za pomicanje ruke ili udova u savršenoj kombinaciji s plesnim potezima lijep su dodatak formuli, čak i ako registracija loše postavljenih dijelova tijela može s vremena na vrijeme biti mrljava, a način treninga neobično izostaje.
Da, prilagodba tekstova popularnih pjesama na Ratovi zvijezda svemir vas može natjerati da zaplačete dok gledate video zapis, ali igranje u njemu zapravo je zabavno. Nešto je blesavo u parodijskom pristupu što izaziva podsmjehivanje i osmjeh umjesto da želi da guši ženu Naboo s bijesom adolescenata. Ni svaka pjesma ne sadrži apsolutno grozne stihove, jer 'We No Speak Huttese' jednostavno sadrži Joh Yowza koji pjeva Huttese, a Daft Punk Aerodynamic nema nikakve stihove.
Naravno, svaka funkcionalna igra plesa može biti ugodno iskustvo, ali puno zabave u Galactic Dance-offu dolazi zbog poteza i poza koji odražavaju stvari iz Ratovi zvijezda filmovi. Izvođenje poteza 'Bantha Rider' ili 'Jet Pack' smiješno je da se ne možete samo smijati, a potezi 'Han Shot First' i 'New Hope Pose' su pomalo fenomenalni.
Ako vam se ne sviđa Samo pleši ili Plesni centar , ovaj način neće promijeniti vaše mišljenje. Međutim, za sve koji vole ples, neozbiljna priroda plesa više se koristi nego što nadoknađuje faktor stihova tekstova. U stvari, ne bih se iznenadio ako ovaj način plesa rodi čitav niz pjesnički prilagođenih plesnih igara. Kao po strani, veće poteškoće koje otključavate nude mnogo različitih poteza koji su puno raznovrsniji od onih kojima biste obično bili izloženi kada biste svaku pjesmu svirali samo jednom.
Jao, Kinect Star Wars kao paket je miješana, raznovrsna vrećica trikova s gibanjem. U svemu što dobro funkcionira, nešto drugo uništava iskustvo. Djeca će se možda zabaviti uz Rancor Rampage i Jedi Destiny na najlakšem okruženju, ali bilo koja odrasla osoba nema razloga da se gnjavi s tim. Podracanje bi bilo bolje bez svih gluposti koje bi vas odvratile od utrka, Duelse je najbolje zanemariti u potpunosti, a ples je takav univerzalno ljudski izraz da se s njim zapravo ne možete pogriješiti.
Unatoč svojim manama, uglavnom je uvredljiv naslov i onaj za koji možete pronaći da mrzi puno manje nego što Anakin mrzi pijesak; možda ćete čak i uživati. Franšiza nije umrla nakon što je objavljena trikut prequel, a da je i bilo, ne bismo mogli gledati Genndy Tartakovsky Ratovi klonova crtani i kasnije sezone Ratovi zvijezda: Ratovi klonova CGI TV serija ili igra Republic Commando , Kinect Star Wars neće ubiti franšizu, niti je najgora videoigrica ikad napravljena; jednostavno nije baš dobra.
U onim područjima gdje Kinect Star Wars radi, može se igrati jako zabavno, a to ga čini toliko razočaravajućim da se toliko često drugdje guši. Na kraju, koliko ćete se zabavljati uz to će u velikoj mjeri ovisiti o tome imate li ili ne djecu koja će ostati zauzeta dok se igraju sa svojim prijateljima, ili koliko vam očajnički treba nešto drugo osim Dance Central 2 igrati sa svojim prijateljima.