review immortal redneck
Vjerujte mi, bolje je nego što zvuči
Kad sam prvi put vidio frazu Besmrtni Redneck Smijao sam se glasno. Kao pravi, srdačni smijeh u trbuhu. Bilo je toliko apsurdno, dovoljno apsurdno da su me natjerali da ga snimim, i drago mi je što jesam.
Iako se humor igre prevodi jednako kao i naslov, njegova blesava školjka sadrži vrlo finu staru školsku toniranu skitnicu.
zadani pristupnik nije dostupan za Windows 10 ethernet
Besmrtni Redneck (PC, PS4 (pregledan), Switch, Xbox One)
Programer: krema
Izdavač: Cream
Objavljeno: 27. travnja 2017. (PC) / 26. veljače 2018. (PS4, Xbox One) / TBA (Switch)
MSRP: 19,99 USD
Znam da nekolicina vas vjerojatno izlazi iz ovog razgovora zbog naslova i pojma lošijeg tipa, ali savjetujem vam da prvo prvo pogledate trailer za gameplay. Dok su mnogi studiji pokušali obnoviti čari originala Nerealni turnir ili areni strijelci starih i neuspjelih, programer Crema uspio je to ispraviti.
U Besmrtni Redneck (frazu za koju nikad nisam mislio da ću upisati sve moje godine pisanja igara), općeniti je tok za ulazak u svaku randomiziranu tamnicu, istraživanje njezinih labirintskih staza sve dok ne nađete kraj poda i dovršite izazove ili ubijete neprijatelje da se otključaju. sobu sve dok ne uspijete (i pronađete šefa u sredini ili kraju) ili umrete. Ako na kraju zagrizete, započet ćete sve iznova, potrošite zaradu na stat povećavanju i nadogradnji i započnite ponovo. To je skitnica, nema sumnje.
Ali način na koji redneck igra je prokleto zabavna. To je nešto poput starog školskog strijelca Ozbiljni Sam ili čak sudbina s načinom na koji se približava lokomotivi i arkadnim oružjima. Gumb za pokretanje ima stvarnu poteškoću i nije vam stalno bez daha poput modernog strijelca. Svako oružje, od mističnih ankša do tradicionalnih pušaka ili jurišnih pušaka, arkadno je i zabavno za korištenje, ali također je povezano s određenim stupnjem logističke suzdržanosti uz stroge kontrole čak i na konzolama.
Iako sam se vremenom previše upoznao s izgledima (ima tona soba i varijanca, ali nekoliko većih ili slojevitih odjela se malo sjedinjuju), stanovnici nekoliko tamnica nisu se upoznali. Borbe šefova su šarene, inventivne i dovoljno naporne, pa čak i neki normalni neprijatelji zahtijevaju pravilan dodir svakog trenutka. Moj glavni stisak s redneck je postupak nadogradnje. Ponekad je malo usporeno, a prvih pet, ili čak 10 vožnja neće pružiti nikakav osjećaj stvarnog napretka i u smislu izbacivanja besmislenih inkrementalnih statističkih dobitaka i nedostatka snage na mehaničkoj razini.
Ali nakon što sam uložio nekoliko sati (i uživao u randomizaciji brzina i čarobnih sila pomicanja koja je svaka vožnja različita) u svoj lik počeo sam gledati kako Crema vizija oživljava. Mijenjanje različitih bogova zaštitnika vam daje nove pasive, čarolije i započinjanje prijenosa, drastično mijenjajući način na koji prilazite svakoj trci, potencijalno gelirajući vašim osobnim načinom igre. Najbolji dio je što vam doista ne trebaju navedene nadogradnje nakon što spustite sustave igre i budete u mogućnosti izmicati na zahtjev ili mikro-upravljanje koje stavke vrijedi pokupiti ili ako je nasumično listanje vrijedno kockanja.
Besmrtni Redneck Petlja je mrtva jednostavna: igrajte neke, nadogradite, igrajte više, kupite stavku koja vam omogućava da preskočite sredinu šefa, igrate neke, nadogradite, a zatim se suprotstavite konačnom šefu. Ali znate što - to je eksplozija, a zapravo nisam ništa od navedenog smatrao djelom. Iako će neslavna postava bez sumnje uplašiti neke ljude (vi to čitate), svatko tko se želi privremeno prevesti natrag kroz vijekove FPS-doma bez davanja ustupaka, trebao bi mu pružiti priliku.
kako otvoriti jar datoteku s Java -
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj igri igre koju je izdavač objavio.)