review hammerwatch
Zaustavite vrijeme čekića
Imam zaista draga sjećanja na igru šiba na NSZ. 'Crvenom ratniku je loše potrebna hrana! upozorilo bi, podsjetivši sve nas da je igrač Crvenog ratnika USPIO. 'Crveni ratniče, nestaje ti životna snaga'! Tada bi se pokrenuo dosadni zvučni efekt otkucaja srca. Isuse, Crveni ratnice, saberi ih!
'Netko je jeo hranu'.
Pa, sranje.
čekić Gledajte podsjeća na neke sjajne šiba osjećaji, osim s mrežnim multiplayerima i prilagođenim urednikom na razini, i bez šarmantnih zvukova zagrizavaju svoje igrače.
čekić Gledajte (Linux, Mac, PC (pregledano))
Programer: Hipshot & Myron
Izdavač: Crackshell
Datum izlaska: 12. kolovoza 2013
MSRP: 9,99 USD
Priča o čekić Gledajte doista je moderno remek-djelo u pripovijedanju. Kako kampanja počinje, redak 'Mali most se probio iza vas ... vjerojatno nema izlaza'! prikazano je.
I to je to. To je zaplet.
čekić Gledajte Ipak, nije igra koja stvarno treba zaplet. Činjenica da se most razbio i da postoji vjerojatno nema izlaza zapravo je pristojan uvod u igru u cjelini: lagan, ako ne i malo plitki, zbrka. Osim kampanje, tu je i način obrane temeljen na valovima i uključivanje uređivača razine za stvaranje prilagođenih razina.
Dajući sve od sebe da se vratimo na klasično šiba , čekić Gledajte je kooperativna akcijska igra hack-and-slash. Izbori su četiri klase: Paladin, Warlock, Ranger i Wizard. Svaka klasa započinje redovitim napadom kao i posebnim napadom koji iscrpljuje određenu količinu magičnih bodova. Dodatni specijalni napadi na kraju se otključavaju, mada treba malo predugo da biste ih zapravo zaradili. Po mom iskustvu, ništa se ne približava efikasnosti Rangera jer njihov zadani napad probija neprijatelje - nastavljajući svoj put kako bi nanio još više neprijatelja - a njihov specijalni napad bombom savršen je za ubijanje i ubijanje velikih grupa neprijatelja u isto vrijeme. ,
Moguće je i natezanje dok se krećete, što je možda najvažnije oduzeti se od pregleda ako kupujete čekić Gledajte , jer to nije odmah vidljivo u igri. Ovladavanje stra-i-napadom ključno je za opstanak bilo koje klase, jer se kreće dijagonalno dok je napad tako freaka korisno ,
Postoji nekoliko tajni, zagonetki i prepreka za koje uopće nije potrebno boriti se. Skrivene sobe prožimaju se na svakom katu, a ako igrač ne obazire oko sebe, trebali bi ih moći pronaći baš sve. Zagonetke nikad nisu isto teško, a u stvari ponekad su uvredljivo laki. Ove inačice dobro rade razbijanje monotonog igranja čišćenja valova koje čini većinu čekić Gledajte ,
Igrati sam osjeća se šuplje, budući da veliki dio poteškoća dolazi u obliku sve više i više istih tipova neprijatelja koji se bacaju na igrača - izazov u kojem je daleko lakše uživati kada ste u društvu prijatelja. Pojedinac igra otkriva plitku mehaniku igre; pokreta i dva napada zapravo ne čine najuvjerljiviji gameplay.
Napredak dolazi od raznih dobavljača na svim razinama. Rano je to vrlo linearno napredovanje jer su dostupni samo određeni dobavljači. Prva nadogradnja je sposobnost kombiniranja, što omogućava igračima koji ubiju najmanje 10 neprijatelja zaredom vrlo brzo kako bi stekli privremeni poticaj u svojoj statistici. Kasnije nadogradnje će se nadgraditi, što će olakšati kombiniranje i pružiti bolje prednosti za kombiniranje. Do kraja drugog čina igrači će napokon imati pristup još posebnim potezima kao i malo više otvorenosti u odnosu na svoj karakter.
Problem je što je kraj drugog čina pristojan komad igre - posebno za igrače koji to rade sami. Iako je razina dizajna vrlo otvorena i nelinearna, progresija znakova upravo je suprotno i traje predugo da bi postala zanimljiva. Može se osjećati zauvijek kada se kreće kroz naizgled beskrajne valove neprijatelja s osnovnim napadima, čekajući da se dogodi nešto cool ili zanimljivo.
Ovo je mjesto gdje dolaze šefovi. Nakon prilično jednostavnog vremena košenja bezbrojnih neprijatelja, prvi šef ulazi i UBIJU VAŠE LICE U GRAĐU. Ozbiljno, poteškoće u prelasku s običnih neprijatelja na borbe za bogove ogromne su! Šefovi su prilično izazovni, ali ne prelaze crtu da postanu nepoštene (iako to lako može ovisiti o igračevoj klasi). Šefovi većim dijelom koriste istinski zanimljive mehanike i pravi su eksploziv kroz koji se kolaborira.
Osim prilagođavanja poteškoća, postoje razne modifikacije koje igrači mogu uključiti kako bi igra bila lakša ili lakša ili oboje! Igra može učiniti stvari poput ograničavanja svih igrača na 1 HP po životu, uklanjanja regeneracije mana i ne dopuštanja dodatnih života super teško ako u to uđeš. S druge strane, možete dodati beskonačne živote, regeneraciju HP-a i dvostruko oštećenje ako samo želite propuhati se kroz cijelu igru i ne brinuti se ni za što. Količina opcija, igrivosti ili slično, doista je simpatičan i predivan prizor.
Igranje u suradnji može se obavljati lokalno ili putem interneta, a za posljednje nije potrebno dijeljenje istog zaslona. Igranje na mreži obično je malo zapinjati, ali nikad toliko da utječe na igranje na bilo koji smislen način. Najgore što se činilo je da bi to bilo izgled poput mog prijatelja pogodio je te šiljke, ali na njegovu je kraju bio u redu. Treba biti upozoren prije vremena: možda ćete trebati otvoriti portove usmjerivača ako želite biti domaćin igre.
Zadane kontrole za tipkovnicu su u redu , ali ako imate regulator, željet ćete ga koristiti. Tipkovnica koristi WASD za kretanje, a tipke sa strelicama za napade. Međutim, strelice se ne napadaju u njihovom smjeru; samo svaki izvodi drugačiji napad u kojem god smjeru bio lik. Dakle, strelica prema gore uvijek će koristiti osnovni napad ispred znaka. To može postati zbunjujuće jer će prirodno igrači misliti da strelica prema gore napada prema gore, ali sumnjam da će se većina ljudi naviknuti na to dovoljno lako. Osim toga, kontrole se mogu prepraviti, tako da svi mogu pronaći nešto što im odgovara.
Igra izgleda vrlo lijepo, jer je slika piksela nešto najbolje što sam vidio. Dovoljno je osnovno da mi dopušta da se prisjećam starih NSZ dana pružajući dovoljno detalja i animacija da stvarno izgledam fluidno i živo. Neprijateljski dizajn uglavnom nije ništa posebno, ali volim da je to odmah vidljivo kad stigne jača verzija prethodnog neprijatelja samo gledajući ga. Zvuk je također sjajan, ali nema propadanja glazbe i pjesama; jedan će naglo završiti, a drugi će započeti, uzrokujući vrlo grub i uočljiv prijelaz.
besplatni uređivač skripte ljuske za Windows
Odlučujući faktor za čekić Gledajte ovisi o tome planirate li igrati zajedno. Ako imate prijatelja ili dvojicu koji bi igrali igru s vama i uživate u nepromišljenom sjeckanju i / ili sjeckanju, to vas neće razočarati.
Kao solo pothvat, igra se može osjećati dosadno i zamorno jer počinje polako krenuti, usprkos bacanju kasnijih zanimljivih borbi za šefa. Moja preporuka je da se igrate s prijateljima, razgovarate preko nekog drugog programa glasa i zaboravite na svoje brige dok nepromišljeno ubijate stotine na stotine crva, kostura i kukaca i šišmiša.