review graceful explosion machine
Osjećam kako večeras eksplodira u zraku
Još jedan tjedan, još jedna indie igra koja se preispituje u žanru niše.
Ovaj put je to tempirano ekskluzivno Graciozan stroj za eksploziju - šareni svemirski strijelac koji je vođen rezultatima s kojim se uspoređuju mnogi Geometrijski ratovi nakon što ga je vidio. Ti ljudi griješe, jer ima više toga zajedničkog sa braniti ili Zona fantastike , Osim toga to uopće nije dvostruki strijelac.
Da je popularni dječački sastav Smash Mouth napravio svemirskog strijelca, zamislio bih da bi se ispostavilo ovako nešto.

Graciozan stroj za eksploziju (Nintendo sklopka)
Programer: Vertex Pop
Izdavač: Vertex Pop
Objavljeno: 6. travnja 2017
MSRP: 12,99 USD
U Graciozan stroj za eksploziju imate zadatak ubiti strance na 36 razina koje se protežu u četiri različita svijeta. Da biste to učinili, upotrijebite jedno od četiri oružja za koje je svako mapirano na vlastiti gumb. Postoji osnovni blaster koji puca ravno u liniju i može se pregrijavati, dok druga oružja koriste mjerač snage koji se može dopuniti hvatanjem žutih kristala koje su ubili ubijeni neprijatelji. Ovo oružje uključuje energetski mač koji se kružno kreće oko broda za dvije pune rotacije, koje ne samo da ubijaju neprijatelje, već i njihove metke, snajperska greda koja doseže skroz preko ekrana i čini ogromnu štetu ako se usredotoči na jednog neprijatelja, i vođenje raketa.
Svako oružje ima specifične neprijatelje i scenarije za koje su najučinkovitije. Energetski mač je sjajan ako je okružen rojevima neprijatelja ili ako na ekranu ima puno metaka (iako je to rijetko problem, jer većina neprijatelja ne gađa projektile). Rakete su korisne za udaranje neprijatelja koji se brzo kreću i mogu se koristiti za brzo traženje neprijatelja kako bi vaš kombinirani lanac ostao netaknut, dok vas ne brine postizanje visokih rezultata. Iako ne postoji tona neprijateljske raznolikosti, svidjelo mi se da je bilo najmanje nekoliko vrsta koje su osiguravale da ću upotrijebiti sve oružje u svom arsenalu, osim samo jednog ili dva koja sam voljela. Ipak sam se našao koristeći mač za razbijanje energije i energiju više od ostalih, ali to je priroda igre s obzirom na to da vas stalno neprijatelji jure.
Kao što je već spomenuto, ova igra ima puno toga zajedničkog sa Zona fantastike i braniti po tome što je svemirski strijelac u kojem idete lijevo i desno i pucate u smjeru u kojem ste okrenuti. Kucanjem gumba L ili ZL rotira brod s jedne na drugu stranu, daje vam kratak trenutak pucanja dijagonalno ili vertikalno što ponekad može rezultirati mecima kvačila koji štede dan. Razine su, uglavnom, međusobno povezane petlje, što znači da možete nastaviti lijevo i naići na neprijatelje koje ste upravo prošli. To također znači da se nema kamo pokrenuti ili sakriti. To zadržava radnju ljuto i uzbudljivo, ali malo doprinosi poteškoćama, od kojih nije moguće naći puno, osim ako vas naravno ne zanimaju visoki rezultati.
Ponavlja se nekoliko puta, ali možda vas ne zanimaju visoki rezultati Graciozan stroj za eksploziju nije za tebe Cjelokupnu igru mogu iskusiti igrači svemira za oko tri sata. Zapravo se ne može pričati o nekoliko kratkih uvodnih i završnih slika, a ne mijenja se puno od početka do kraja, osim što se još nekoliko neprijatelja doda u miks. Ako vam rezultati pomažu, postoje ploče s najboljim rezultatima po razini koje ih možete porediti prijatelji, širom svijeta ili igrači u vašoj blizini, kao i četiri dodatne otključavajuće razine izazova, te mogućnost pokretanja razine svake planete natrag kao jedan dugi niz što omogućava da se multiplikator rezultata kreće između nivoa. Inače je to to.
što je testiranje crne kutije na primjeru
Što se tiče tehničkih bitova, grafika je šarena, čini se da se igra pokreće pri približno 60 sličica u sekundi (ili se meni barem to činilo), bilo u usidrenom ili otključanom načinu rada, i Sintisajzer-težak zvučni zapis sačinjen je od zvuka vrijednih zvukova. Sustav ploča s najboljim rezultatima funkcionira kako biste to očekivali, mada svaki rezultat na kraju vođenja morate ručno prenijeti pritiskom na gumb, što se čini neobičnim u današnji i dob automatizirane ploče s najboljim rezultatima.
Oh, i HD tutnjava je i dalje jako precijenjena značajka Switch-a, jer je razlika jedva, ako je uopće, primjetljiva ovdje. Čudno je i to što većinu vremena kontroler tutnja upravo kad eksplodirate neprijatelje, pa je gotovo konstantan - iako ne dovoljno da bi bio neugodan.

Vrijedi napomenuti da način na koji se kreće zaslon nije kopija 1: 1 načina na koji se kreće vaš brod, zbog čega sam se osjećao pomalo nelagodno dok sam igrao na svom 55-inčnom televizoru. To je rekao, Graciozan stroj za eksploziju Ponavljana priroda usmjerena prema rezultatima ionako se bolje podnosi za prijenosni način rada, jer je ovo jedna od onih igara za koje se osjećate sjajno za nivo ili dva tijekom stanke, umjesto za nešto kroz što biste željeli igrati ravno dok sjedite u ispred televizora.
Za 13 USD, Graciozan stroj za eksploziju je zabavna mala svemirska pucačina s lijepim vizualima i audio zapisima koji vrijede vašeg vremena i novca ako ste ljubitelj visokih ocjena. Čak i ako niste, trenutno postoje daleko lošije igre na Switchu, a ne mnogo onih koje samo nekoliko minuta vašeg vremena trebaju da dovršite razinu, što ga čini savršenom igrom za igru u pokretu. Prilično je dobro.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je pružio programer.)
