review game dev tycoon
Pada malo kratko
U virtualnim pregledima virtualnih kritičara koji ocjenjuju ishod vašeg poduzeća za virtualne igre Igra Dev Tycoon , dubina nikada nije briga. Pa, ovdje je.
Sve što je u očima informiranog igara (i ostalih lažnih medija) dobro ili loše. Iako je ovaj nedostatak kritičkog uvida jedan od najvećih nedostataka u Igra Dev Tycoon , govori mnogo o dizajnu naslova.
Igra Dev Tycoon je povremeno pametna ideja koja nudi određenu perspektivu o tome kako je raditi u industriji igara, ali ne uspijeva iskopati dublje kao igra, smještajući se negdje između parodije na studijsku kulturu i slatke lekcije povijesti.
Igra Dev Tycoon (PC, Mac)
Programer: Greenheart Games
Izdavač: Greenheart Games
Objavljeno: 28. travnja 2013
MSRP: 7,99 USD
kako pristupiti apk datotekama na androidu
Igra Dev Tycoon pokriva našu povijest igranja, od razvoja garažnih računala do PlaySystema 4, ali sam naslov duguje mnogo svog dizajna i nedostatka temeljitosti, pa sve do Facebooka i mobilnog igranja. Iz naslova u koncept, nemoguće je da igra pobjegne od usporedbe s Kairosoft-om Igra Dev Priča , Čak i u izvršenju, razlike između njih dvoje postaju jasne tek nakon nekoliko sati bogat industrijalac , Srećom, ove razlike djeluju u korist naslova, pružajući elegantna i pametna rješenja problema predstavljenih u Igra Dev Priča ,
Kao što naslov sugerira, Igra Dev Tycoon je poslovna simulacija u stilu Microprose serije poput Željeznički tajkun i RollerCoaster Tycoon , Posao koji vodite je studio igara, pa je skala mnogo manja. Jednom kada stvorite avatar, igra će vas pokrenuti u garaži s komercijalnim računalom 70-ih. Ovisno o vremenskom okviru koji ste odabrali (koji može trajati od 25 do 35 godina), na kraju ćete razviti igre za konzole novog gena u visokoj ocjeni ako ste uspjeli tijekom godina.
Igra Dev Tycoon radi sjajan posao uvođenja novih elemenata koji svako razdoblje razvoja ostaju zapamćujuće poput vrhunskog hardvera koji toliko često zaboravljamo - Game Gears, otkazani Nintendo dodaci prošlosti. Ipak, ti elementi ne dolaze dovoljno brzo, što je prilično suha i monotona rana igra.
Razvoj igara podijeljen je u nekoliko faza: financiranje / upravljanje tvrtkom, razvoj i marketing. U početku će prihod dolaziti uglavnom od ugovora koji rade na ugovoru i koji će također neto istraživačke bodove. Istraživanje se može uložiti u otključavanje novih tema, tehnologija i izravnavanje sposobnosti osoblja. Sam razvoj je podijeljen u nekoliko faza.
Nakon što odlučite za ime, temu, žanr i platformu konzole, uređaj će dobiti tri zaslona razvojnih čimbenika. Svaki zaslon ima klizač s tri različita elementa, na primjer svjetskim dizajnom, zvukom i grafikom. Možete izjednačiti sve elemente ili se usredotočiti na jedan. Uspjeh će se pronaći samo zahvaljujući pametnim igrama (npr. Mnogo ulagati u dijalog za RPG i avanturističke igre) i pokušajima i pogreškama.
Kako igrač kreće od razvoja osobnih računala do kupovine licenci za izradu igara za Ninvento i Vega konzole, uvode se novi izazovi u obliku upravljanja osobljem, posvećivanjem novca istraživanju nove tehnologije i praćenju trenutnih tržišnih trendova. Igra čak ima i svoju E3 konvenciju; što je veći vaš štand, to će se više generirati za vaš trenutni projekt. Hype je neprocjenjiv resurs, čak i ako igra ne predstavlja dobar posao jer vam daje do znanja koliko će utjecati na prodaju.
Igra Dev Tycoon radi loš posao pronalaženja povratnih informacija s igračem. Ne postoje fokusne skupine ili beta testeri, a lažni pregledi nude malo i nimalo uvida. Sve je dobro ili loše. Zašto nije uspio moj RPG akcijski komad u iznosu od 10,5 milijuna dolara? Tko zna. Naravno, zdrav je razum ne napraviti sportsko-avanturistički hibrid ili koristiti zastarjelu tehnologiju na modernim konzolama, ali nije li to i zdrav razum da bi trebalo ispuniti pravovremeni nastavak nakon pregleda koji kaže 'Ne mogu čekati nastavak'. s uspjehom?
Iako Igra Dev Tycoon uzima utjecaj iz naše povijesti igara, njegova pravila ne slijede uvijek našu stvarnost. To ne bi bio toliki problem ako bi uložio bilo kakav napor u prenošenje svoje posebne alternativne stvarnosti. Umjesto toga, igrač je ostavljen da se spotakne u mraku. Svaki moj uspjeh osjećao se kao glupa sreća ili iskorištavanje poznate formule za uspjeh. Možda bih ipak uspio pokrenuti Ubisoft?
Zvuk i vizualni priručnici niski su u najamu, oslanjajući se na društvene igračke trikove, poput mjehurića koji iskaču s frekvencijom kokica dok zarađujete dizajnerske i tehnološke bodove za svoju igru u razvoju. Sve djeluje, na način na koji se pokazalo da manipulativna Facebook igra djeluje, no teško je nadahnuti ili šarmantan Igra Dev Priča pixel art i SNES-evi zvučni zapis. Najbolje što mogu reći je da proizvodni elementi ni ne ometaju, niti ostavljaju dobar dojam.
najbolji softver za praćenje temperature procesora
Pola zabave je, međutim, u gledanju igre kako reinterpretira popularne igraće konzole i plakate u uredu koji odražavaju igre tadašnjih igara. Želim samo da postoji više ovakvih stvari i mogućnosti za interakciju i prilagođavanje vašeg radnog prostora.
Kada Igra Dev Priča predstavio ideju o simu za razvoj igara Japanu '97., a zatim Zapadu 2010. godine, to je bio nov koncept koji je olakšao previd u njegove mane. Dok Igra Dev Tycoon je vrhunsko iskustvo s boljim sučeljem za svoju platformu, i dalje trpi iste zamke monotonije i nedostatak povratnih informacija o igračima koji Igra Dev Priča patio od.
Dok cijenim perspektivu Igra Dev Tycoon Dao mi je razvoj igara, od indie studija u dugovima do ogromnih studija žonglirajući sa više projekata, nikad se nisam vraćao u sim-elemente igre. Nudi ugodnu memorijsku stazu prošlih konzola i tehnologije, ali o tome se radi.