review final fantasy xii
koji je tvoj znak
Kada Finalna fantazija XII izašao, bio sam svjedok zanimljive perspektive u vezi s početnim pohvalama - MMO mnoštvo ga je zavoljelo, s obzirom na to da treba višestruke znakove samo s interneta Finalna fantazija XI , Bio je to trijumf na mnogo načina, njegov otvoreni svjetski borbeni tok i revolucionarni (u to vrijeme) AI-manipulirajući gambit sustav, ali mnogi od tih napretka poništeni su zbog XIII ,
Najslabiji dio u mom umu bio je pripovjed, usredotočen na mlade nebeske gusare Ashe i Vaana, uokvirene oko labave adaptacije 'ovdje ubacivanje drame borbe protiv kraljevstva'. To se očito nije puno promijenilo sa Zodijačko doba remaster, ali XII drži daleko više od mnogih drugih modernih RPG-ova.
Final Fantasy XII: Zodiac Age (PS4)
Programer: Square Enix
Izdavač: Square Enix
Objavljeno: 11. srpnja 2017
MSRP: 49,99 USD
uzorak test skripti za testiranje softvera
Finalna fantazija XII Rana usredotočenost na šokirane likove i danas ga boli. Ne smeta mi taj stil općenito, već u XII ima osjećaj kao da se godinama provlačiš na ulicama Rabanastre s Vaanom i Penelom prije nego što sretneš bilo kakve zanimljive likove. Do trenutka kad se to dogodi, doći ćete do boljih, zaobljenijih glumačkih članova kao što su Fran i Balthier, ali u usporedbi s igrama s gotovo potpuno simpatičnim igrama poput IV i MI , nedostaje.
XII više je utemeljeno, što mogu u određenoj mjeri cijeniti. Veliki dio priče zasnovan je na političkim spletkama koje upravljaju situacijama u kojima niste toliko zbunjeni, zapravo vas uopće ne zanima što se događa. U vrijeme dok se jedna glavna zavjera razotkrila, osjećala sam se kao da komično odgovaram: 'Čovječe, znam'. Ivalice je predivno mjesto, ali su se njezini unutarnji postupci bolje pokazali Taktika i Žalbena priča ,
Dok se automatski napadi izvode u pozadini, vi ćete kontrolirati postupke svih članova stranke kada sustav Gambit (AI) koji programirate ne radi umjesto vas. Zamjena svakog znaka je osvježavajuća promjena tempa s obzirom na motiv 'ti si odgovoran samo za jednoga' XIII i XV , a na mnogim šefovim susretima to čini taktički inventivnijom i nagrađivanijom igrom.
Mnogo te varijacije potječe od masivne registarske ploče koja uzima stranicu izvan (fantastične) Sfere Grid-a Finalna fantazija X , dovodeći gotovo u tamnicu napredak nalik na pušač do XII , Izgleda kao bukvalna šahovska ploča, a kada zaradite LP, diktirat ćete u kojem ćete se smjeru kretati i koje ste sposobnosti. Ponekad ću provoditi minute gledajući u to i smišljajući sinergije između likova, što je samo dobra stvar u mom umu.
Gambiti su prava zvijezda showa. Kao neka vrsta osnovnog programskog jezika možete diktirati što radi vaša stranka, poput 'bacite se liječi kad sam na 50%' ili čak odredite koji tip liječenja podrazumijeva. U originalu je to bila nevjerojatna značajka, ali s proširenim sustavom poslova (više o tome u trenu) još se više uklapa Zodijačko doba , Bavljenje gambitima je kao pakao ugodno ne samo zato što su bili toliko ekspanzivni i ispred svog vremena, već i zato što na kraju ipak imate potpunu kontrolu nad svojom zabavom. Drugim riječima, oni nikada nisu ludo restriktivni.
Kao podsjetnik, otkucava gotovo sve kutije za svaku gomilu - japanski / engleski zvuk, originalna ili ponovno orkestrirana glazba, množitelj brzine (s preklopkom x2 ili x4) kako bi trčanje po terenu ili borba išli brže. Možete brzo krenuti od trenutka kad zapravo pristupite udžbeniku / prologu. Komično brzo. Napravite za neke smiješne speedruns.
Neće svi htjeti preko nje ubrzati, premda ima toliko posla. Taj „Zodiac“ dio u nositelju nije samo neka glupa konvencija o imenovanju Square Enix-a, jer je ovaj remaster izgrađen iz temelja međunarodne verzije igre koja uključuje dodatni sadržaj. Najistaknutiji je međunarodni sustav posla s horoskopom.
Sada se igračima nudi prilika da bilo kojem članu stranke dodijele prošireni posao (od 12), koji imaju svoje licence. Ranije ste mogli odabrati samo jedan, ali remaster je porastao na dva nakon otključavanja određenog čvora. Kao veliki zagovornik sustava poslova i razine prilagodbe koju on pruža (povrh Gambita), sviđa mi se ova promjena, jer vam omogućuje da vodite ličnost svakog lika kako smatrate prikladnim i daljnju igru uloga izvan stat min-maxinga.
Lako je najveće poboljšanje, ali postoji i određeni broj poteškoća koje čine borbu privlačnijom kao i ostale stvari koje treba obaviti nakon što se krediti preusmjere. Značajka brzog napretka bila je čak i relikvija iz Zodiac izdanja, kao što je uključeni probni način, kolekcija od 100 izazova i dva nova Game + načina (snažni i slabi, koji nude vlastite prednosti ili nedostatke).
Final Fantasy XII: Zodiac Age , unatoč mojim zabrinutostima, trijumf koji je i dalje zadržan svih ovih godina kasnije. Moderne pogodnosti poput nadogradnje tempo borbe daleko su više vrijedne od novog sloja boje, i unatoč sporovoj tekstu, eksplozija je samo lutati otvorenom selom, posvađati se s Gambitsima i ići u lov. Polako, ali sigurno XII uvukao mi se u srce - trebalo mi je samo 11 godina.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
najbolji softver za čišćenje računala