review fable iisee futuredlc
Nedavno sam imao priliku igrati kroz drugu ekspanziju Lionhead Studiosa Fabula II , 'Vidi budućnost.' Radi se o brutalno kratkom sadržaju za preuzimanje za koji, vjerujem, ne pruža takvo iskustvo kao što naslov govori.Mislio sam da vas neću predugo zadirkivati prije odmora. Kao što sam spomenuo u recenziji, dužan sam ne raspravljati o bilo kakvoj vrsti spoilera, a vjerujem da se to odnosi i na oboje Fabula II glavna priča i sadržaj za preuzimanje. Dakle, ne brinite - neću spomenuti da se Atlus pretvara u divovskog Kiklopa i zauzima divnu deponiju na Bowerstoneu.
Također, samo se šalim. Pritisnite pauzu za pregled.
'Vidi budućnost' ( Xbox LIVE )
Programer: Lionhead Studios
Objavljeno: 12. svibnja 2009
MSRP: 560 Microsoft bodova
Ovdje nema buke i pucanja, narode. 'Vidi budućnost' započinje udarcem, baš kao i prethodna Lionheadova ekspanzija, 'Knothole Island' - sa suvom potragom koja se čarobno pojavljuje na izborniku Quest-a nakon preuzimanja.
Zatražiće vas da posjetite Murgo Trgovca, čovjeka kojeg ste upoznali prije godina kao dijete. On je čovjek koji ti je uništio život s najmanjim čudima koje je draga sestra jednostavno morala imati. Unatoč važnosti Murga u oblikovanju vašeg karaktera, tijekom kratkog dijaloga između vašeg lika i putujućeg trgovca, nije naglašena međusobna povezanost. Jednostavno je ondje, prodaje robu nikome posebno u stražnjem uglu luke Bowerstone.
Ovakav pristup pršutom odjekuje u cijelom ostatku sadržaja. Sve - uključujući i priču koja se otkriva na kraju - baca se na vas s malo supstance ili njuha. Za mene je to izgledalo kao strujanje dizajna svijesti. Pitao sam se vidi li sadržaj budućnosti, hvatajući dijelove igre koji bi mogli biti zanimljivi, ako su potkrijepljeni boljim pripovijedanjem ili čak kontekstualiziranim. Murgo mi je predao dva predmeta i rekao mi da iskočim zagonetku unutar njih jednostavno nije dovoljno.
Nijedna od dva zadatka ne tresu temelje Fabula II , iako je nekoliko novih ideja bačeno u miks. Prva potraga spašava vam vrlo poznati grad od jednobojne tragedije. Zlo je isisalo boju i jedini način da se vrati to je ubijanje zastrašujuće svijetlih neprijatelja. To je pranje, ispiranje i ponovljena potraga - ubijajte neprijatelje, gledajte kako grad dobiva malo više boje - i na kraju dosadno. Ali bilo je slatko nekoliko minuta.
Druga potraga je neobična; rečeno vam je da se oblačite poput čudovišta i pozirate pred kipovima. Osim novih kostima i čednog čudovišta bosa, ništa novo se ne uvodi. Kada govorimo o novim stvarima, nekoliko stavki postat će dostupno ako odlučite preuzeti Preuzmi budućnost. Oni su uglavnom besmisleni dodaci, posebno boje za lice, frizure i kostime britanskog vojnika. Veliki izvlačenje je mogućnost mijenjanja izgleda vašeg psa. Tip možete pretvoriti u dalmatinca, krvoloka ili huskyja pritiskom na gumb.
Osim što nema smisla iza ponovnog susreta s Murgom, najtragičniji pogrešan korak je finale vezano za priču. Kako bih izbjegao sadržaj spoilera (o kojem sam obvezan ni u kom slučaju ne raspravljati), neću ulaziti u njega. Ali nazvati to trivijalnim bilo bi podcjenjivanje.
Naravno, na kraju sadržaja dobivate priliku da se borite protiv arene u stilu - slično kao što ste učinili usred igre u misiji The Crucible. Teškoća je ovdje znatno smanjena. To je užasno jak kontinuirani niz sukoba s tim da je glavna nagrada označena kao nešto što vrijedi dobiti. Pokušajte koliko god mogu, nikad ne bih uspio doći do visokog rezultata.
gdje nabaviti videozapise s virtualnom stvarnošću
Međutim, dostizanje te „konačne nagrade“ nije nešto što sam zapravo želio učiniti nakon što sam zaključio sadržaj. I to ne znači da već nisam bio ogorčen što je DLC trebalo oko sat vremena za osvajanje, isključujući Koloseum.
Kao a Fabula II obožavatelje, boli me to da kažem, ali 'Vidjeti budućnost' je izvanredan i krajnje dosadan dodatak tome Fabula II , Ključne komponente DLC-a - 'ekskluzivne' stavke, dvije misije i potencijal da vidite što slijedi u franšizi - jednostavno ne vrijede za vaš novčić. Čak i ako ste ljubitelj Fablea, teško je vjerovati da ćete se skinuti s ovog preuzimanja sa smiješkom. Ostani dalje ako možeš.
Postići: 3 - Loše (Pogreške su se dogodile negdje duž linije. Izvorna ideja možda ima obećanja, ali u praksi igra nije uspjela. Prijeti da će biti zanimljivo ponekad, ali rijetko.)