review darkstalkers resurrection
Uskrsnuće je savršen pojam
Iako Darkstalkers možda nije najpopularnija franšiza na svijetu, ona ima duboko nasljeđe mnogim ljubiteljima borbenih igara. Sadrži jednu od najatraktivnijih i najzanimljivijih staja boraca u čitavom žanru, s izvrsnim gameplay-om za podizanje sustava.
Kad se to znalo Darkstalkers će se nakon duge stanke ponovno vratiti u konzole, mnogi su bili zabrinuti kako će se njegova važnost probiti uz sve ostale suvremenije borce na tržištu.
Srećom, tom su se ostavštinu vjerno pridržavali Uskrsnuće Darkstalkersa , i tu sam da vam kažem da je to još uvijek apsolutno relevantno.
Uskrsnuće Darkstalkersa (PlayStation 3, Xbox 360 (pregledan))
Programer: Iron Galaxy Studios
Izdavač: Capcom
Objavljeno: 13. ožujka 2013
MSRP: 14,99 USD (1200 MSP)
Proveo sam mnoge duge noći boreći se s njom Darkstalkers igre. Vrlo je malo boraca koji me potiču da igram gotovo svaki lik na popisu, ali zbog opojnih dizajna ponuđenih franšiza morao sam se obvezati.
S Uskrsnuće Darkstalkersa , Opet sam osjetio tu magiju. Za one koji nisu upoznati s paketom, ovo izdanje XBLA i PSN sadrži dvije igre - Noćni ratnici: Osveta Darkstalkersa (1995) i Darkstalkers 3 (1997.) - druga i treća igra u franšizi, respektivno.
Glavni izbornik započinje s vama Darkstalkers 2 , ali možete prelaziti s jednog na drugi 2 i 3 pomoću gumba za odabir / povratak, a prijelaz traje samo nekoliko sekundi.
Postoje jasni i glatki grafički filtri, s opcijom klasičnih linija za skeniranje i različitih prikaza zaslona, koji su uglavnom varijacije gledanja u arkadne ormare. U cjelini, vizualni podaci nisu ni približno nadograđeni koliko bi mogli biti za ponovno izdanje.
Ne grešite, iako Iron Galaxy Studios tvrdi da je igra u 'HD-u', još uvijek jako liči na borca iz stare škole. Budući da se umjetnički stil i dalje drži, potpuno sam u redu s trenutnim izgledom - jednostavno je toga čega morate biti svjesni i možda će vam u početku biti nesmetano ako očekujete potpuno preoblikovano umjetnost.
U glavnom izborniku nalazi se lijep pregled borbenih pojmova poput 'OTG' i 'cross up', što je zgodan mali način da se povremeni obožavatelji bolje educiraju na žanru. Najveći dodatak su specifični izazovi i vježbe koje pomažu novim igračima da nauče užad i specifične kombinacije i strategije poput otkazivanja koje će se preliti i na ostale borce.
Tu je i stvarno zgodna dodatna značajka za prikaz mini izazova na bočnim šipkama (poput 'bacanje neprijatelja x količina puta'), kako bi čak i male bitke bile zabavne. Nakon što ih ispunite, možete izravnati i otključati dodatke poput konceptu umjetnosti. Lijep je način da privučete ljude da malo razriješe svoju strategiju, nauče više i budu nagrađeni u tom procesu.
Sustav sa šest tipki (tri udarca, tri udarca) prilično je jednostavan za naučiti, kao i relativno mala količina naredbi - premda će svladavanje nekih složenijih kombinacija zahtijevati puno vremena. Capcom navodi da je ostavio dvije igre nepromijenjene u verziji Arcade, uravnoteženo i prema onome što mogu reći, ta je tvrdnja točna.
Obje igre su brze i bijesne, te su među najprivlačnijim igrama na turbo tržištu koje ih mogu otežati u početku. Kombovi i otkazivanja su izuzetno fluidni, ali ako igrate na 360 kontroleru, možda će vam biti problem napraviti neke od težih kombinacija u igri bez borbe.
Svi likovi ove igre nekako propadaju osobnošću, što je dovoljan razlog da primjetite franšizu i stupite u potpunosti slijepi. Svaki borac daje vlastiti trag na igri i potpuno je jedinstven. Moji stari mrežari su Demitri, Jedah i Morrigan, ali našao sam se iznova kako se zaljubim u stare likove.
Vampirski spasitelj ima najveću ulogu u svim franšizama, ali nažalost, ovo je arkadna verzija kroz i kroz, što znači da mnogo dodatnih likova specifičnih za konzolu nije nigdje. To je velika sramota i jedan od najvećih negativa u paketu.
Ako se odlučite igrati na mreži, mrežni kod je izuzetno čvrst, a imao sam priliku igrati oko 50 igara bez ikakvih prekida ili problema. Internetski sustav na GGPO funkcionira upravo onako kako se oglašava i s podrškom za lobije za osam igrača, funkcionalnošću prijenosa na YouTubeu i načinom internetskog turnira, Uskrsnuće stvarno sjaji na mreži.
Iako su vizualni proizvodi zaslužili znatno veću nadogradnju od lijenog filtera, činjenica je da se motor i dalje drži nevjerojatno dobro, a mrežni kôd gotovo savršen.
razlika između test scenarija i test slučaja
Ako ste oduvijek bili znatiželjni o ovoj franšizi, sada je vrijeme da se upustite - ako ste obožavatelj old-school 2D boraca, nećete biti razočarani.