review chantelise a tale two sisters
EasyGameStation je doujin programer pogonjen fandomom. Svaka od njegovih igara plaća ode japanskom klasiku koji je došao prije njih. Ponekad se osjećaju poput nadahnutog dana ( Recettear ), dok se drugi puta ograničavaju na to što je neslužbeni nastavak etablirane franšize ( Srce oružja ).
Jedino što je dosljedno u katalogu EGS-a, a to skače po žanru u žanr, je kvaliteta. U tom pogledu, Chantelise: Priča o dvije sestre nije drugačije.
Chantelise: Priča o dvije sestre (PC)
Programer: EasyGameStation
Izdavač oduzeti Lightning
Objavljeno: 29. srpnja 2011
MSRP: 8,99 USD
Reccetear - jedinstvena mješavina simpatičnog softvera za indeksiranje i upravljanje trgovinom - uvela je mnoge zapadne igrače u EGS kada je prošle jeseni stigla u Steam. Nakon pozitivnih povratnih informacija, Carpe Fulgur, koji je prevodio Reccetear , odlučio ići naprijed i donijeti Chantelise zapadnom svijetu.
Iako je novo izdanje na Steamu, Chantelise stariji Reccetear do godine dana u izvornom japanskom izdanju. Međutim, lako se možete pogriješiti s obzirom da obje igre imaju isti motor i mnoga umjetnička bogatstva. Međutim, fokus na borbu protiv hašiša, njegov jedinstveni čarobni sustav i beskorisno istraživanje tamnice razlikuje ga od njegovog nasljednika. Uglavnom na bolje.
Obožavatelji ys , Quintetov katalog i Tajna Mana osjećat će se kao kod kuće Chantelise borba koja je daleko razvijenija od Recettear , Budući da je ovo avantura treće osobe, imate mogućnost izbjegavati, skakati i kombinirati neprijateljske mrlje na komadiće - ili uništavani mrlja samo isparava?
stvoriti novi java projekt u eclipseu
Borba je u početku u porastu zbog njene 'spam x' linearnosti uparene s neprijateljskim sudarom na koji se neki navikavaju; greška u datiranom, ali šarmantnom 2D-duhu igre u 3D svijetu. Jednom kada otkrijete i shvatite osebujni čarobni sustav igre, zasluge borbe otkrivaju se i polako ovisnost.
Skriveni u neprijateljima, drveće i bačve su dragulji koji utjelovljuju jedan od četiri elementa. U bilo kojem trenutku možete ih pokupiti i pohraniti do šest. Uz to što svaki element ima drugačiji napad, kombiniranjem više dragulja stvaraju se nove čarolije koje mogu učiniti bilo što, od iscjeljenja do pozivanja elementarnog bočnog udara koji će oboriti ikonu.
Budući da dragulja ima mnogo, osjećaju se kao snažna, ali ograničena alternativa oružju projektila. Neželjena pošta na sadržaj vašeg srca dobit će vas već rano, ali strateški odabir dragulja na kraju postaje važan za poraz pojedinih šefova.
Budući da je redoslijed dragulja određen redoslijedom kojim ste ih pokupili, uvijek se suočavate s opasnošću da uništite draguljarski lanac zbog ljekovite čarolije ili trošite plavi dragulj koji biste mogli upotrijebiti na vatrenom demonu. Svijest i strategija kolekcije dragulja lijepo se uklapa u bezumni mač.
Do kraja igre pamtit ćete sve različite narudžbe dragulja za čarolije; utrkujući se žestoko kako bi pokupio dragulje, dok od gazde izmicao smrtonosni udar nakon smrtonosnog udarca, stvara jedinstven, mahnit ritam akcije.
Chantelise njegovana paleta boja i simpatični dizajn znakova mogu učiniti da mislite da je to dječja igra, ali sigurno biste bili razočarani zbog poteškoća u igri. Tok tamnice i žestoke borbe za šefa zaslužuju igru naslov Demon's Souls Jr. ili alternativno, Demon-ovo sretno vrijeme duše: XX Core Advance Plus , Znam, trebao bih imenovati sve Atlusove igre, zar ne?
Za razliku od Demon's Souls , nećete morati trpjeti zamke ili pasti s ruba smrti svakih 30 minuta. Ono što ćete morati pomiriti je bagerenje kroz razinu svaki put kad umrete.
Nisu to najveće razine, a neke su dovoljno linearne da omoguće pravi put šefu, ali i dalje se čini bespotreban, bez izazova manje zauzet posao.
Brzo prolazak kroz razinu nakon neuspjeha u borbi za šefa, samo da opet ne uspije, nije zabavno. Povremeno klizanje neprijateljskim formacijama ima svoj šarm. Kao da je fantazija nogomet.
Četiri svijeta i prilično kratka završna razina igre ne nude veliku raznolikost izvan postavki (svaki se svijet zasniva na elementu poput, dobro, i drugih drugih igara.) Svaki svijet sastoji se od pet ili više soba to nisu ništa drugo do borilišta.
Morate loviti svakog neprijatelja u sobi kako biste otključali vrata za sljedećeg i napredovali. Srećom, ova vrata ostaju otključana nakon prvog dovršetka. Povremeno ćete trebati platformi ili ploviti labirintinom pozornice, no oni se ni po čemu ne mogu pamtiti iz pozitivnog razloga.
Slično kao Recettear , imate glavno gradsko središte u koje se vraćate kako biste primali savjete od mještana, pokrenuli događaj iz priče ili kupili robu u trgovini. Budući da se ne povećavate - osim povećanja prostora predmeta i učenja novih čarolija od pobjede šefova - morat ćete unovčiti dragocjenost i prikupiti zlato za poboljšani uređaj.
Oni oprezni sličnih akcijskih-RPG-ova koji se pretvaraju u grindfestove rado će čuti da sam se suočio s tim problemom samo na finalnom šefu, koji je totalni kurac! Ako maksimalno iskoristite draguljasti sustav i izvrnete se, moći ćete lijepo napredovati kroz svaku razinu. Ako ste, međutim, beskorisni šljam beskorisni u video igrama, uspjeh ćete postići bezumnim mljevenjem. Pazite na džuboks; ta stvar vrijedi tonu!
Govoreći o tome, soundtrack bilježi svu toplinu i radost RPG-a kasnih 90-ih. Čovječe, obožavam one okrutne midi synth!
Chantelise To je prilično kratka igra koju vješt igrač može dovršiti u roku od osam sati, još par za bezvrijedne gužve i gotovo duplo za one koji su odlučni u otkrivanju svih tajni ove igre - puno ih je.
Svako područje igre ima kutiju s blagom koja se može otključati obavljanjem određene akcije. Neki od njih zahtijevaju da neko vrijeme ne budu pogođeni ili ubili skrivenog neprijatelja negdje u sobi. Svaka od ovih kutija s blagom sadrži vrijedne predmete koje inače nećete pronaći. Ako ih ne možete pronaći, možete razgovarati sa svećenikom u gradu koji vam daje savjete po cijenu HP-a.
Priča o Chantelise nije zapaženo, ali dijalog je šarmantan i sažet - nikada vas ne predugo ne sprječava u akciji. Zahvaljujući naumu Carpe Fulgur na lokalizaciji, dijalog je zabavan, ali linije poput 'odsjeći konjušnicu' nekima mogu biti previše simpatične.
Postoje neki doista smiješni trenuci, poput, na primjer, kada se dvojica glavnih uloga svađaju oko otvaranja vrata metodama koje Legenda o Zeldi Link bi koristio. Međutim, čak ni napori Carpe Fulgur-a na lokalizaciji ne mogu poboljšati dijalog izlaganja i isprepletenu priču.
Chantelise igra je koju su napravile tri osobe i, u nekim aspektima, prikazuje. Reciklirani umjetnički izvori, mali svijet i problematičan sustav zaključavanja služe kao stalni podsjetnik. Za ljubitelje Action-RPG-a to će biti sitni problemi u inače dobro osmišljenoj igri.
Chantelise nema epsku avanturu od Tajna Mana , ali vaš jedinstveni čarobni sustav, izazovni šefovi i ugodna estetika zakačiti će vas.
Antipole (DSiWare (recenzirano), PC, Xbox Live Indie igre)Programer: Saturnine igre
Izdavač: Saturnine Games
Objavljeno: 21. srpnja 2011. (DSiWare) / 27. lipnja 2011. (PC) / 21. siječnja 2011. (XBLIG)
MSRP: 500 Nintendo DSi bodova / 4,99 USD / 400 Microsoftovih bodova