resident evil revelations 2 brings barry burton
Bez Jill Sandwich
Capcom je u posljednje vrijeme prilično prisutan. Uz najavu Street Fighter V , nova izdanja u Đavolji plač serija dolazi, i nedavni uspjeh HD Remaster za Resident Evil , čini se kao da je nekad problematični izdavač ponovno pronašao srca obožavatelja. I s otkriti Resident Evil: Otkrivenja 2 krajem prošle godine ima mnogo više na skladištu za fanove serijala horora o preživljavanju.
Dobio sam priliku da odigram pristojan komad Otkrivenja 2 prošle godine i bio sam prilično impresioniran kako se tajnovitost vraća u seriju. Ako se upusti u epizodno igranje, postavlja se tako da će biti puštena u četiri epizode; jedan će biti objavljen svaki tjedan od 24. veljače do 18. ožujka. Prilično je eksperimentalno i jedinstveno Resident Evil , a to bi moglo biti upravo ono što franšiza treba.
Ali neposredno prije njegovog prvog debale sljedećeg mjeseca, ljudi iz Capcoma pozvali su me da dođem do još jednog praska u njihovom eksperimentu. I tijekom moje sesije, ponovno sam se upoznao sa starim prijateljem iz prošlosti serije, pa čak i uzeo sam novi i poboljšani Raid Mode za probni rad.
Resident Evil: Otkrivenja 2 (PC, PS3, PS4 (prikazano), Xbox 360, Xbox One)
Programer: Capcom
Izdavač: Capcom
Datum izdanja: 24. veljače 2015. (epizoda prva)
MSRP: 5,99 USD po epizodi / propusnica za sezonu 24,99 dolara (uključujući DLC) / maloprodajni disk od 39,99 dolara
Zauzevši mjesto između Resident Evil 5 i 6 , Claire Redfield i Moira Burton (kći veterana S.T.A.R.S-a Barryja Burtona) otete su i zarobljene na napuštenom zatvorskom otoku prepunom smrtonosnih stvorenja poznatih pod nazivom Patnja. Pomoću svoje pameti i timskog rada, probijaju se kroz objekat i uspijevaju poslati signal nevolje kopnu. Shvativši da mu je kćer oteta, Barry Burton putuje na otok spreman za bitku. Jednom kada stigne do obale, upozna mladu djevojku po imenu Natalia, koja posjeduje čudne moći i bliske veze s misterijama na otoku.
Priča o Barryju i Nataliji događa se na pola puta kroz epizodu prva. Jednom kad su Claire i Moira postigli određenu točku zapleta, perspektiva se prebacuje na drugi dvojac. Iako je Barry definitivno pred izazovom, morat će se boriti s gadnijim inačicama Užađenih. Slično Resident Evil grimizne glave, ta su nova stvorenja agresivnija i mnogo mutiranija od onih koje su Claire i Moira naišli. Neki koriste uredne trikove poput nevidljivosti, a neki imaju pustule koje eksplodiraju nakon što su oštećene.
Poput svog prethodnika, Otkrivenja 2 pokazat će različite perspektive na priču. S Claire i Moirom na čelu, dok su Barry i Natalia bili svjedoci posljedica njihovog trudovanja i jedinstvenog puta kroz otok, iskusit ćete više strana priče dok se odvija. Uz to, odluke i radnje poduzete u cijeloj priči utjecat će na drugi tim. Na primjer, dok su u sobi ispunjenoj zamkama, Claire i Moira koristili su im prikrivanje bijega iz Patnje. Nažalost, kako Barry i Natalia ulaze u objekt na drugačiji način, a oni se nađu na prijemnom kraju zamki i moraju ih deaktivirati da nastave.

Slično kao što je dinamika između Claire i Moira, Barry i Natalia koriste svoje jedinstvene jedinstvene vještine da bi zajedno prevladali izglede. S jednim fokusiranjem na sve borbe, drugi nudi podršku pri pronalaženju predmeta i pronalaženju mjesta koja prva ne može. Stvari su malo drugačije za drugi duo. Kako je Barry došao na otok spreman i spreman za bitku, sa sobom donosi puno više vatrene snage nego što je Claire imala. Štoviše, Natalia posjeduje tajanstvene sposobnosti koje joj omogućuju da prati neprijatelje u blizini, čak i kroz zidove.
Jedan trenutak tijekom Barryjevog puta ispred objekta pokazao je koliko je važan timski rad. Dok se kreće kroz naizgled praznu drvenu ostavu, dvojac osjeti još jedno stvorenje u blizini. Ne znajući odakle dolazi, Barry je pritisnuo. Jednom kad smo stigli do drvenih vrata koja su bila zaglavljena, stvorenje se počelo približavati. Iako sam to mogao ignorirati i nastavio prema vratima, odlučio sam istražiti okolinu. Na kraju sam otkrio stvorenje u stropu, što je bila mutirana verzija Užasnutih, poznata kao Revenant. Koristeći Barryjev arsenal, uključujući i njegov pouzdan Python, uspio sam srušiti stvorenje. Bio je to prilično naporan trenutak, a da sam odlučila ignorirati stvorenje, tada bih to skočila na Barryja i Nataliju.
U ovom se trenutku moje vrijeme s kampanjom završilo. Bilo je nevjerojatno uzbudljivo konačno igrati kao Barry Burton u legitimnom ulasku u seriju. Da, tu je Stanovnik Zlog Gaidena , ali to se smatra nekanonom, uglavnom se zanemaruje zbog neselektivnog puštanja u Game Boy Color. Barry je takav rođak, a viđati ga kako se brine i pucao po guzi bilo je prilično sjajno. Iako se njegova strana priče uglavnom podudara s onom Claire, to su još uvijek bile prilično uzbudljive stvari.

Moje vrijeme sa Otkrivenja 2 nije se tu završilo. Nakon isključivanja kampanje prešli smo desno na novi i poboljšani Raid način rada. Kao jedan od najvećih uspjeha s originalom Objave , Raid način je bio nešto od eksperimenta da se vidi mogu li isprobati nešto novo sa standardom PONOVNO bonus način. Kao alternativu preuzmite popularni način plaćenika, Raid Mode zadaje igrače borbama kroz gomilu neprijatelja dok se izravnavaju, nabavljaju navijače i skupljaju novo oružje. Razmišljati Lovac na čudovišta , ali s Resident Evil pucanje i valovi neprijatelja da se sruše. Bilo je lako najviše vremena koje sam proveo s originalnom igrom, a Capcom je odlučio to proširiti u velikoj mjeri.
Sada sadrži lagana priča koja nudi neki kontekst kaotičnim bitkama, igrate kao A.I. unutar simulatora bitke iz baze podataka Red Queen Alpha. Unutar područja digitalnog HUB-a, predstavljenog kao predvorje u ljetnikovcu, imate zadatak prikupljati podatke od različitih znakova dok vodite simulirane borbe protiv izazovnih neprijatelja. Dok ispunjavate zadatke, pronaći ćete audio zapise koji otkrivaju više o Red Queen Alpha i povezanosti s vanjskim svijetom. Dok osvajate izazove, A.I. stječe zlato koje može potrošiti na nadogradnje, novo naoružanje i nove misije za sudjelovanje. Štoviše, A.I. može imati oblik mnogih različitih znakova PONOVNO prošlosti i sadašnjosti (uključujući Wesker i Hunk), i koriste svoje jedinstvene vještine na digitalno reproduciranim područjima iz glavne kampanje, pa čak i iz prethodne Resident Evil naslova.
Umjesto da prolazite kroz samo jednu misiju, postoji nekoliko različitih vrsta koje možete odabrati. Glavne misije su središnje žarište u Raid modu, ali trošak valute za sudjelovanje. Da biste spriječili igrače da ponavljaju pljačku u određenim misijama, morat ćete sudjelovati u dnevnim misijama i izazovima događaja kako biste zaradili više novca -unesite glavne misije. Svaki glavni misijski paket ima šest razina za borbu protiv kojih svaka ima svoje medalje i nagrade za pronalazak.

Svaki lik koji se može igrati može se povećati (maksimalna razina 100) i ima individualne povlastice za stjecanje i jačanje. Kao i prethodni naslovi, možete pronaći novo oružje i nadogradnje za postojeću opremu. Baš kao u originalu, Raid način začinjava topovsku hranu tako što je neprijatelje postao malo pahuljasti. Neki od njih posjeduju poklopce koji povećavaju brzinu, snagu, veličinu i čak im daruju polja sile koja natapaju štetu. Faze u kojima sam igrao bile su postavljene u Tall Oaksu i Edoniji iz Resident Evil 6 , a cilj je bio očistiti valove neprijatelja, istodobno čineći krajnji cilj.
U eksploziji sam igrao kroz Raid Mode u Otkrivenja 2 , Ne samo da je daleko opsežniji od načina plaćenika, nego RE: R2 podiže ante s novim značajkama i sadržajem. Bilo je vrlo zabavno boriti se kroz Tall Oaks s Barryjem, a mnoštvo različitih neprijatelja s kojima sam se susretao držalo je stvari prilično zanimljivim.
Iako me malo brine da bi ponavljanje moglo odvratiti nakon dugog izvlačenja i da Raid Mode neće imati dostupnu internetsku kooperaciju tek negdje nakon objavljivanja finalne epizode, Capcom se čini prilično čvrstim s podrškom za igru. Ideja o svakodnevnim izazovima i nadogradnjama raduje me što slijedi.
Izlaskom prve epizode Resident Evil: Otkrivenja 2 sljedećeg mjeseca bit će zanimljivo vidjeti kako će ispasti Capcomov eksperiment s epizodnim igrama. Radnja se sigurno osjeća kao da želi izazvati raspravu među fanovima i izaći iz pobjede koju je izdavač upravo imao sa Resident Evil Remastered , izgleda kao da je pred nekima problematična svijetla budućnost Resident Evil franšize.

aplikaciju u koju možete preuzeti youtube videozapise