rampart super nintendo is worth setting up your cannons 120292

Igra koja omogućuje obiteljima da pogube jedna drugu
Nemam puno priča vezanih za videoigre o svom tati. Odvojio je vremena da se pridruži ostatku obitelji u to vrijeme, ali je bio (i u biti još uvijek) primarni hranitelj obitelji. Dakle, nemam nikakvih priča o upuštanju duboko u zadrugu ili pokušaju da zajedno srušimo igru, on jednostavno nije imao toliko vremena kao moja majka da ga provede sa mojom sestrom i mnom.
Još uvijek imam lijepe uspomene s njim, kao kad je mama otišla iz grada i kad smo se iznajmili Super Dodge Ball natrag u dubinama mog dugotrajnog skladištenja. Bilo je i vrijeme kada je igrao Super fliper: Iza maske , i uhvatio sam snimku njegovog gubljenja vulgarnosti na moj Yak Bak . Zakletva je ostala na tom malom uređaju sve dok ga vrijeme i ograničena baterija nisu izbrisali.
aplikacija vremenske kartice za iphone i android
Ali najdraža mi je njegova kratka ovisnost o 1992. godini Bedem na Super Nintendu. Moji roditelji su imali televizor u svojoj sobi (što nije bilo uobičajeno u '90-ima), a on je spojio SNES na njega kako bi ga mogao puštati noću. Zaspao bih uz zvuk kako on bijesno stiska gumbe u susjednoj sobi. Nikada nije mogao pobijediti tog Krakena. Pa, sve ove godine kasnije, pobijedio sam Krakena, tako da je ovo za tebe, tata.
Bedem bila je Atari arkadna igra iz 1991. U nečemu što se čini kao preteča žanra obrane tornja, vaš je cilj bio održati zidove dvorca održavanim pomoću blokova, a istovremeno se braniti od napadačkih brodova. Nastavili ste sve dok vaša baza nije konačno pregažena, a tada je došlo vrijeme da se stroj nahrani još jednu četvrtinu.
Međutim, multiplayer je bio posebno zanimljiv. Najviše tri igrača pucaju na dvorce jedan drugome, a zatim pokušavaju popraviti prije nego što istekne vrijeme svaki krug. Tko ne može izgraditi potpuni zid oko citadele gubi. Samo nekoliko portova sačuvalo je način rada za tri igrača i SNES verziju Bedem nije bio jedan od njih. Ipak je još uvijek prilično zabavno s dva igrača.
Poput mnogih arkadnih igara tog dana, bilo je puno portova i definitivno nisu svi jednaki. Konami je, na primjer, napravio verziju za Famicom koja je sadržavala različita vremenska razdoblja. SNES verzija Bedem , međutim, možda i najbolja, čak i kad sam uklonjena iz moje očite nostalgije za njim. Kako? Način rada-7. Svi vole Mode-7, tehniku SNES skaliranja koja mu je omogućila stvaranje 3D okruženja. Ne možemo biti prijatelji ako to ne učinite.
To zapravo potpuno mijenja glavnu kampanju. Još uvijek postoji normalni način rada ako se želite boriti s valovima tipova, ali Super je tu gdje je. To je opsežan izazov za preživljavanje koji stvara bizarne dodatke kao što su šefovi i bonus runde. Umjesto da se samo borite s valovima tipova, vaš je cilj zbrisati sve brodove koji kruže oko vašeg teritorija. Morate ostati živi, proširiti svoja držanja i izgraditi svoje naoružanje dok ne prevladate stopu mrijesta i ponovno učinite more sigurnim.
Najbitnije, pokušavate osigurati da nijedan od brodova ne sleti, jer tako dobivate mrave. Ne pitajte me, možda su ovnovi, ali izgledaju kao mravi. Ti se kukci tada roje u najbližu citadelu, a ako nije zazidana, srušit će je. Također dolaze posvuda i otežavaju izgradnju, pa je prevencija najbolje istrebljenje.
Jedinstveno za Super Bedem su šefovi, koji su nažalost rijetki, ali zanimljiv način da promijenite stvari i postanete kreativni s mehanikom igre. Oni zahtijevaju od vas da koristite drugačiju taktiku nego kada biste se samo borili protiv brodova. Na primjer, spomenuti Kraken baca na vas kamene gromade, koje zatim razbacuju stijene na kojima ne možete graditi. Postoje četiri citadela i morate stalno graditi nove utvrde kako biste ostali u igri.
Tu su i dodaci pronađeni u drugim lukama igre, poput 3×3 topa i propagandnog balona. Oni imaju više smisla u multiplayeru, gdje super top širi vatru na kojoj se ne može graditi, a propaganda preuzima kontrolu nad topom drugog igrača.
Također su povećali raznolikost blokova za izgradnju, što je više prokletstvo nego blagoslov. Imati divovske komade za brzo popravljanje zidova može zvučati sjajno, ali kada pokušavate zakrpati male rupe koje su probušene, psovat ćete svaki put kada se pojavi masivni blok. Bolje je da ih jednostavno spustite na kartu na slučajnom mjestu dok ne dobijete ono što vam treba.
Super način rada u Bedem SNES ima 15 razina, što se čini kao čarobni broj. Postoji sustav zaporki koji će vas vratiti tamo gdje ste stali. Stvarni izazovi faza imaju grubu težinu, ali ponekad postanu izuzetno teške niotkuda, kao što je slučaj Krakena. Stvarno nije najuglađeniji proizvod, ali ne bih mu zamjerio nedostatak sadržaja.
Nekada smo moja majka i ja proveli puno vremena na igri za više igrača. Ponekad bismo igrali pomalo mirno i samo gradili najveće utvrde koje smo mogli prije nego što se neizbježno izdamo. Postoji mnogo tehnika s kojima se možete igrati kako biste konačno srušili svog neprijatelja. Na primjer, topovi mogu podnijeti samo određenu količinu štete prije nego što se pretvore u metalne troske koje se ne mogu ukloniti ili nadgraditi. Korištenje njih za stvaranje uskih točaka prigušenja koje zahtijevaju određenu vrstu bloka može frustrirati drugog igrača.
Većina verzija Bedem ostaviti ovo mračno malo po strani nakon što se proglasi pobjednik. Jednostavno, jedan igrač izvršava drugog. Iako se to obično koristilo giljotinom, u SNES verziji ih tjerate da hodaju po dasci. Ne znam zašto, ali moja majka i ja smo ovo smatrale urnebesnim kad sam bio dijete, ali mislim da me to postupno traumatiziralo svaki put kad sam zapravo razmišljao o implikacijama. Devedesete su sigurno bile mračna vremena.
Bedem je zabavna igra za početak, i dok SNES port jedva da je najvjerniji, smatram da je to verzija koja najbolje pristaje na konzolama. Njegova kampanja samo predstavlja dosljedniji napredak od mentaliteta igranja dok ne izgubite u arkadi. S njim se moglo učiniti više, ali se programer mogao izvući i s izravnim portom, tako da je činjenica da su uložili dodatni napor za divljenje.
Pomalo je iznenađujuće da s tim nije učinjeno više Bedem . Iako ga je stvorio Atari Games i sletio je u Midwayevu knjižnicu prije nego što je nestao i otišao je u Warner Bros. Ali oni već dugo nisu učinili ništa s Midwayjevim katalogom, i to je stvarno žalosno. Bedem nije jedina igra od njih koja bi mogla koristiti moderno ažuriranje. Verzije SNES i Famicom doista su najbliže što smo imali nekome tko pokušava graditi na formuli. Mogli biste tvrditi da ga je žanr obrane tornja zamijenio, ali... Imali biste pravo.
Za ostale retro naslove koje ste možda propustili, kliknite ovdje!