promoted blog honest endings
(Bloger zajednice zajednice Dtoid Stevil dobija 'loš' završetak u videoigricama I u životu. Nemojte izlaziti s ovim čovjekom! Želite vidjeti svoje riječi pojavljuju se na naslovnici? Napisi se! - Gospođa Andy Dixon)
UPOZORENJE: Spojleri za Katarinu u nastavku!
Nakon prkosa Bogovima i u tom procesu, postajući bajni 'Čovjek legende', Vincent Brooks zaslužio je odmor. Ipak, dok je Katherine izlazila kroz vrata, pala je na posljednju prepreku u naletu šupljih obećanja. Njihova veza nikada nije trebala trajati.
gdje je mrežni sigurnosni ključ na mojem usmjerivaču
Tu i onda se pojavio uspjeh da je Loš ljubavnik. Druga moja polovica me pogledala i rekla: 'Završio si ti kraj svega.'
Umjesto da joj kažem da spakuje torbe, pristao sam. Za to, Katarina Zaključak Nighty Night bio je jedan od najzaslužnijih za dugo vremena; jedan je nastao iz moje brutalne iskrenosti.
Katarina možda je subjektivno frustrirajuća igra puzzle, ali u njenom srcu pravi test dolazi iz načina na koji postupate s hipotetičkim odnosom i njegovom kasnijom aferom. Započinje bezazleno, prije nego što se umotalo u duboko osobni teritorij. Prosječni igrač lako može potražiti zlato, a ponaša se jednostavnim karakterom.
Iako su, čineći to, njihovi odgovori pomalo nisu istiniti. Koristeći prošla iskustva i primjenjujući ih u narativnim situacijama, iskreni odgovori donose nagradu za iskren kraj. Istinito odgovaranje, ispred vašeg partnera, također vam pomaže da vidite Vincentovo nevolje iz intimnije perspektive.
U ovom slučaju 'loše' nema negativnu konotaciju. To je samo odraz vaše osobnosti. Ima ironije za Katarina 'istinski' završeci; morate se igrati prema uvjetima priče, s vanjskim znanjem, umjesto da ih otkrijete prema vlastitim uvjetima.
Problem s višestrukim završecima je što očekujemo da će ključni trenuci na očit način utjecati na crte. Oni diktiraju, puni prisilnog morala od strane programera koji, po pravima, nemaju gdje suditi. Malo naslova uspijeva izbjeći ovaj scenarij kroz neutralnost.
Tiho brdo 2 igrao je svaku kartu do prsa, a svaki je popis bio pokoran. Svaki je zaključak bio nepredvidiv. Završetak „Pusti“ podijeljen je opreznim vrstama, dok su nesmotreni dobili „U vodi“. Kao takvi, nesvjestan napredak dobio je reflektirajuće završetke.
pitanja i odgovori za intervju za sapun
U suprotnom, Silent Hill: Razbijena sjećanja priznao si da si bio pod psihološkom procjenom od početka. To upozorenje ležalo je u podsvijesti, utječući čak i na najnevine nediskrenosti. Ipak, Shattered Memories je obuzeo takve poteškoće podsjetivši vas na narativni cilj: staviti se u cipele očajnog oca.
Videoigre obično omogućuju pobjeći u junačkoj ulozi. Programerima je vezana ta jednostavna činjenica, pa su priče o epskim potragama. Iskrenost teško da je najbolja politika kada ste uključeni u međugalaktički rat ili morate ubijati divovske zvijeri za mrtvu voljenu osobu.
Ako se igra ne bavi junaštvom, obično se bavi osobnim borbama, i prema tome, treba prema igraču postupati s poštovanjem. Katarina ima neutralan stav prema moralu, znajući da igrate videoigru u kojoj je cilj pobijediti. To vas vodi u odabiru reflektivnih odluka pokazujući odgovore drugih igrača, a grafikoni otkrivaju neke neočekivane postotke. Sjajna ideja usmjeriti publiku od tretiranja segmenata koji nisu puzzle kao još jednu 'igru'.
Unatoč jedinstvenom internetskom konsenzusu, Katarina dijeli istu vrstu intimnosti kao Ispada: Novi Vegas , Put Samuraja , Kronike Steambota , i Zettai Zetsumei Toshi niz. Sve se tiču osobne borbe, a većina izbora omogućuje potpuno novi smjer koji prati različitu savjest. Svaka radnja ima posljedice, ali im nedostaje i nametnuta presuda.
U suštini, to je prava sloboda, istinska iskrenost i za one koji upravljaju svojom sudbinom unutar iluzornih ograničenja unaprijed postavljene pripovijesti, u potpunosti zadovoljavajuće.
pitanje i odgovori na intervju za ispitivanje softvera
Nedostatak iskrenog srca je nestabilnost početnog pokušaja.
Intenzitet svake personalizirane odluke razrjeđuje se sa svakim narednim ponavljanjem. Igrač zna kako se savršeno ukloniti sa svim preprekama i na taj način zaobići njihove prethodne pogreške. Sve je razmišljanje o novim ciljevima, izvan pripovijesti. Kao takav, Katarina pati od višestrukih završetaka, tekstualnih poruka i postignuća.
Trenutno sam u drugoj vožnji Katarina , dajući Katherine i Catherine odgovore koje trebaju čuti. Za Vincenta to je još jedan košmar. Za mene je to samo trčanje iz snova - neiskren kraj koji završava za nepošteno srce.