pixies favorite gaming memories 2016
To nije Takumi
S obzirom na to da sam napokon skočio na bandu 8. generacije krajem listopada 2016., ne bih mogao s pravom reći da sam odigrao svaku igru objavljenu 2016. godine do kraja. Kao prvo, kada dobijem novu PlayStation konzolu, koja igra najnoviju Metalna zupčana masa igra je najvažniji prioritet, a nakon što se usredotočim na igru poput one usred nekoliko tjedana rada na satu, postajem stvarno raštrkan i neodlučan. Nisam siguran što ću sljedeće igrati.
Pokušao sam malo Witcher evo, neki FFXV ili Ispad 4 tu i onda sam kupio Overwatch na PSN rasprodaji i svi su gurnuti u stranu. Stvari su bile lakše kad sam imao samo 3DS i Vita. Prijenosne igre drže svoju vrijednost, dok se sve na konzolama i PC-u pojede u cjenovnim cijenama tjednima nakon izdavanja, pa sam malo poludio od kupovine stvari.
Ali sjećanja još uvijek postoje. Mali događaji koji se imaju ili će se izdvojiti od igara koje sam dobio 2016. godine, pa krenimo s tim. Poredak stvari je stresan.
Taj prompt u Sudbine grba vatre
Bilo je puno svađe i polemike oko toga kako se Nintendo izdao Sudbine grba vatre , Usredotočena na narativ porodične osvete, igra je puštena kao saga o narativnim scenarijima. Odlučite li se suprotstaviti Hoshidu ili Nohru ... ili, kasnije, ni u nadi da će se obojica na kraju spojiti protiv istinskog neprijatelja?
Povrh svega toga postavljalo se pitanje igranja. Dok Vatreni amblem Buđenje bio je veliki uspjeh koji je seriju otvorio novoj publici, stari obožavatelji nisu bili voljeni zbog njezinih lakših poteškoća i nedostatka raznolikosti u uvjetima pobjede. Osvajanje dizajniran je za obožavatelje FE prije Buđenje dok pravo prvorodstva stvorena je za Buđenje posebno obožavatelji. Tada ste je imali Objave , koje je bilo pronađeno u obliku DLC ili neuhvatljivo, izdanje fizičkog izdanja koje je sadržavalo sve tri igre na jednom spremniku.
Nerdevi su mjesecima bjesnili nad tim ... ali znate što? Ako ste kupili i standardna izdanja i igrali kroz uvodna poglavlja, mnogi su se zagledali u taj prompt i više nije bilo pitanje dobre ili zle ili čak i igre.
Jer ste upoznali obje obitelji i razvili naklonost prema obojici. Voliš ih, ali mrze se međusobno, žele se boriti dok jedna strana ne pobijedi, i nateraju te da biraš između njih. S obzirom na to da sam se kao dijete suočio s takvim izborom u gorkoj bitci za skrbništvo (minus mačevi i ubijanje jednih drugih dijelova, vrsta), našao sam se na trenutak da ne mogu izabrati. Tek sam započeo na ekranu sukobljen.
Na kraju sam otišao s Nohrom, jer sam želio dodatni izazov, ali svidjelo mi se svima s Hoshidom. Osim Takumija, on vas mrzi bez obzira što odaberete pa ga zajebavajte. Ipak, taj je izbor zapeo za nešto što se teško plasiralo, ali ne bih trebao očekivati ništa manje od podjele Nintenda koja je ubila pogrešno shvaćeno stvorenje s vanzemaljskim laserima za smrt.
Generacije lovaca čudovišta i Put gospodina Miyagija
Ako postoji jedna stvar Lovac na čudovišta je poznata / omalovažavana tako, ona voli pretvoriti samodostatnost i situacijsku svijest u zamorne potrage. Mnogi ga vole usporediti sa serijom Tamne duše , ali ljudi često koriste tu igru kao svoj jedini referentni okvir za 'teško'. Tamne duše samo vam daje osnove i očekuje da ćete smisliti sve ostalo.
Lovac na čudovišta pruža vam sitnice koje gnjave mnoštvo ljudi, ali sjaj toga je svaka potraga u kojoj sakupljate bilje, gljive, zmajeva jaja ili vas pitaju kako mravi ili biljojedi zapravo poučavaju usred vas gnjaviti. Osjetio sam se hladno od serije na PSP-u, jer te je ostavio u mraku, ali sada vidim da je ovaj senzibilitet uvijek bio prisutan.
Kada vas otpremaju da isporučete zmajeva jajašca izravno iz majčinog gnijezda, od vas će se tražiti da pazite na teren ili na svoju izdržljivost. Kad ispustite to jaje nakon što skočite s police, on vam pokazuje točno gdje možete posrnuti i usporiti u borbi dok možda pokušavate izbjeći neprijatelja. Ako vam ponestane izdržljivosti dok trčite s jajetom, to jaje se razbija u točno određenoj mjeri na kojoj biste bili prisiljeni prestati zadržati dah. Igra vas uči kako ovladati sobom i terenom.
Kao da je gospodin Miyagi razljutio Daniela voskom ili slikajući ogradu na određeni način. Daniel je želio učiti karate, a ne voštane automobile, ali cijelo je vrijeme učio karate. Lovac na čudovišta je Karate Kid igara za diranje tamnice / oružja.
Kako je Navarre umro prije Shin Megami Tensei IV Apokalipsa
Ako ste igrali SMT IV u 2013. godini sjetit ćete se Navarre kao masivne torbe s Luxuror-om s pompadourom. Odvratan je kreten od trenutka kad sretne Flynna i Waltera, a kasnije izdaje svoje kolege samuraje u nadi da će se vratiti u lagodan Luxurorov život bez miješanja s Casualry muljažom.
U Apokalipsa SMT IV , nailazimo na njega kao zelenog duha globusa koji upada u protagonista Nanashija onog trenutka kada shvati da ga Nanashi može vidjeti. On se pridružuje vašoj zabavi i vi ste zaglavili s njim za ovu avanturu na bolje ili na gore.
Ovaj put, on se želi otkupiti, postati heroj u smrti kakve nije imao u životu i, zapravo, kako je upoznao svoj kraj najbolji je smijeh koji sam se izvukao iz bilo koje utakmice ove godine.
Da, SPOILER AHEAD.
Nakon što ga se smatra beskorisnim i istječe iz Mikada, Navarre je u pratnji Flynna do Tokija kako bi započeo novi život. Ubrzo nakon toga staje i puze na mladog lovca na žene koje se kupaju u rijeci. Dok se pod noćnim pokrovom i hlačama oko gležnjeva trza, on klizi po mokroj stijeni, udara glavom, pada u plitku rijeku i nesvjestan.
Nitko u stranci ne dopušta mu da to živi.
Preživio sam udicu Roadhoga i dobio sam svoju Prvu igru kao Mercy.
Svjedoči mi!
Bilo je i stvarno lijepo započeti udruživanje s Dtoidersima putem Interneta Overwatch , I gledajući StriderHoang kako gomila hrpu.
To vrijeme Tamne duše III zamalo mi je zatajio srce.
Vidite li ovog koštanog psa? Jebi ovo. Očekujem teške borbe unutra Tamne duše. Očekujem da šefovi to povuku Akira -razina završnog oblika, vrsta zmajeva, mostovi napalminga, koji su se obrušili na moju smrt, i divovski skeletni strijelci.
Ne očekujem da će me manje stvari gurnuti. Mislio sam da me malo, ali sumorni pogled ili neumorni momak čeka na litici s desne strane Firelink svetišta, tada me ta stvar optužila.
Ubio sam ga i napravio u svetištu sasvim sigurno, ali još uvijek sam skočio devet metara u zrak i trebalo mi je zagrljaj nakon toga.
Mali Doomguys
tvrtke uključene u internet stvari
Sve je crveno, demonsko i pokušava me ubiti. Ovom svijetu malo je, ali pokolja i zdrobljenih lubanja, a čini se da se restaurirani Doomguy nalazi u utrci s obnovljenom Larom Croft kako bi strašno umro.
Nakon sve te smrti i tame, zar ne želite samo pogledati nešto slatko? Pogledajte samo ovog malog. Osjećate li taj trenutak zen? Jesam. Skupiti malo Doomguy-a je poput gutljaja zelenog čaja nakon napornog, frustrirajućeg dana na poslu. Obično bi mi trebalo nakon toliko grimdark igrica Kirby ili Pokémoni za ravnotežu, ali i ovo djeluje.
I tu ga imate, neke od mojih najdražih igraćih sjećanja iz 2016. godine.