nintendo comments earthbounds pricing
Cijene se vrše od slučaja do slučaja
(Umjetnost Zac Gorman)
Kultna klasična igra SNES prozaičan objavljen je na Wii U Virtual Console prošlog tjedna za 10 dolara. To je 2 dolara više nego što košta većina igara SNES Virtual Consoles. Nekoliko dana kasnije objavili smo značajku o tome što igra čini tako posebnom. Komentari su eksplodirali raspravom o tome kako igre treba prodavati, koliko vrijede i što bi potrošači trebali raditi sa svojim vremenom i novcem.
Jedno pitanje koje je ostalo još uvijek bez odgovora bilo je točno zašto Nintendo cijeni igru na isti način kao i oni. Nismo dobili detaljan odgovor, ali naučili smo ono što se tiče prozaičan , Nintendo određuje cijene u Nintendo eShopu i Virtualnoj konzoli za igru po igra. Različite igre će se nuditi po različitim cijenama. To ima smisla, s obzirom na fleksibilnost koju je Nintendo pokazao dosadašnjim Wii U / 3DS eShop cijenama, omogućavajući prodaju i obilježavanje pada u bilo kojem trenutku, ali dobro je dobiti službenu riječ o tome. Odatle je predstavnik Nintendoa nastavio dodajući da su ovog… vikenda pročitali (i) komad i da mu se jako svidio. volim prozaičan toliko toga, i napravili ste sjajan posao objasnjavanja te žalbe. ' Hvala Nintendo! Prilično si lijepa.
Dakle točni razlozi zašto prozaičan košta 10 dolara i dalje je misterija, ali igra je trenutno broj 2 na prodajnom listiću Wii U Virtualne konzole (točno ispod Donkey Kong , trenutno se prodaje u iznosu od .30 dolara), pa izgleda da su možda znali što rade.
Pretpostavljam da je dodatno kodiranje koje je potrebno za promjenu igre tako da je manje vjerovatno da će uzrokovati napadaje, izdanje originalnog vodiča za strategiju na mreži u računalnom i Wii U prijateljskom formatu i novi trailer koji je pomogao spajanju malo povećati cijenu. Većina izdanja SNES-a na Virtualnoj konzoli ne dobiva takav tretman.
je java povezani popis dvostruko povezan
Nadam se da je Nintendo testirao vode da vidi jesu li današnji potrošači igara, a većina njih to ne vidi prozaičan Ponovno puštanje, kao prilika za dvostruko umočenje, smatra da igra dovoljno uvjerljiva da ima šansu u iznosu od 10 USD. Ako vide da postoji publika za igre poput prozaičan , onda je veća vjerojatnost da će pustiti druge igre iz svoje 'pametne, čudne, subverzivne' knjižnice igara koje nikada nisu stigle u Sjevernu Ameriku., poput Svježe odabrani Rosy Rupeeland u Tingleu , Kapetane Rainbow , i naravno) Majka 3 ,
Da li biste se osjećali bolje kad kupujete prozaičan da ste znali da Nintendo šalje poruku o tome koje vrste igara želite vidjeti od njih u budućnosti?
