my tomodachi life is just
Dobrodošli na otok Kalopsia!
Privlačnost digitalnog života ono je što me je neizbježno dovelo do toga da postanem puno manje pustinjak iz interneta tijekom svoje adolescencije. Nešto bi se moglo reći o iznovavanju sebe od temelja, bilo da samo mijenjate svoj izgled ili u potpunosti preuzimate novu ličnost. Moji avatari i digitalni prikazi o sebi obično su utemeljeni u stvarnosti, osim što su uvijek draži, tanji ili puno svježiji od stvarnih mene.
To je dio zašto me privukao bizarni, ali potpuno neodoljivi šarm Tomodachi život , Šareno je, ćudljivo i više nego pomalo besmisleno, a kao i moje vrijeme s bolno kratkim Tomodachi život: inačica s pomicanjem pri kraju, ostao mi je samo jedan pomisao u glavi: zašto ne mogu samo naprijed i kupiti punu verziju sada ?
Tomodachi život (3DS)
Programer: Nintendo SPD Group 1
Izdavač: Nintendo
Datum izlaska: 6. lipnja 2014
Zakačio sam se od samog početka, uvozeći svoju Mii za malo narcističke zabave na otoku za kojeg bih uskoro postao skrbnik. Mirni izgled apartmanskog kompleksa, uskoro bih se preselio u šarm izvan zida i zbivanja na ostatku dragog otoka Kalopsia, što sam ga i nazvao. Ali prije nego što sam mogao kopati Tomodachi U redu, imao sam nekoliko uređivanja i dorade svog Mii-ja.
kako otvoriti bin datoteku Windows 10
Napravio sam neka potrebna fizička prilagođavanja i izmijenio Mijinu boju očiju, visinu, sastav i kosu, a zatim prešao na važne stvari: davanju male kraljice Bee glas i osobnost. Možete promijeniti svoj Mii glas počevši s zadanom vremenskom tembrerom, ili možete poništiti i klizačima dodijeliti glas koji ima smisla za vaše digitalno predstavljanje ili onog škakljivog lika koji ste odlučili stvoriti.
Kad se odluče za sve ispraznosti, na raspolaganju vam je set klizača koji se prilagođavaju vašem liku, miješajući koliko je izravni vaš Mii stil razgovora, koliko su duhoviti, koliko su prijateljski raspoloženi i druge različite podskupove osobnosti koji će postati sastavni dio interakcije stanovnika otoka.
Queen Bee se prilično zrcalila na mene, primivši 'odlazeću' maniru ponašanja i 'vođu' vrstu ličnosti. Mozda sam bila pomalo ljubazna sa svojim doprinosom, ali hej - ionako bi ona trebala biti slađa, bolji od mene.
pretprocesorske smjernice u c ++ s primjerom
Jednom kada sam prošla kroz postupak prilagodbe, kraljica Bee se odmah uselila u svoj stan, gdje je počela sa mnom razgovarati i predstavljati se. Njezin govor vratio je bljeskove mnogih kasnih noći koje sam proveo lutajući se sa Windows Text2Speech i slušajući njihove pjevačke demonstracije. I ja sam to volio.
Njezin izgovor mog otočnog imena, njezinog imena i drugih riječi bio je nepristojan, mada, naravno, njen glas nije bio ni blizu onome što sam želio da zvuči - takva je priroda ove vrste sintetskih glasova. To mi je još uvijek izmamilo osmijeh na lice kad se predstavila sa mnom i odmah požalila na činjenicu da je gladna. Baš kao ja.
Budući da je u okviru područja moguće istražiti samo ograničen broj područja Tomodachi život demo, otišao sam do trgovine, gdje se čeka nekoliko različitih vrsta hrane. Zanimalo me je s čime ću kupovati navedene prehrambene namirnice od kad sam tek započeo igru. Kad započnete igru, dobit ćete skupljenu količinu novca, ali ugodni građani otoka i ako učinite usluge, zaradit ćete više, malo po malo.
Ja sam odsutno protrljao svoj Miijev trbuh i činilo joj se da mu se sviđa, što mi je donijelo neku promjenu u džepu. Kad sam joj donio lijep, sočan odrezak i potegnuo ga preko tijela da bi se ona smrknula, i ona je bila zadovoljna, a ja sam povratio gotovo sve što sam potrošio na odrezak. Razmišljao sam koliko smo slični i koliko volim odrezak. I soda, ukusna soda.
Ali kraljica Bee nije bila dovoljna za moj ukus. Trebalo mi je više Miisa da se pridružim preklopu. Dodao sam svog dečka i Josha Hommeu na popis stanova i ubrzo sam ispunjavao uslugu za njih kao ničiji posao. Josh je želio novi dekor svog stana, pa sam izabrao jedan koji mi je poklonjen na početku igre. Potpuno je preradio njegov životni prostor u svojevrsno bungalov na plaži, ali nisam ostao ništa siromašnoj kraljici Bee, koja je cijelo vrijeme samo htjela hranu. A moj već ionako sitan inventar nestajao je.
Srećom, upotpunjavanje usluga za moj Miis donijelo je iskustvo i predmete dok su se nivelirali, kao i mogućnost učenja novih uzrečica i poza. Kraljicu Bee dodijelio sam 'idi teći' i prkosnom držanju. Izgledalo je smiješno. To bih učinio. Ganuto sam se kimao. Moj poklon za povećanje razine bio je limenka s sprejom za kosu, tako da sam bez razmišljanja iskoristila i pretvorila crnu kosu Queen Bee u svijetlo ružičastu, baš kao što je moja prošla samo godinu dana. Činilo joj se da uživa, a sa svijetom je sve u redu.
kako napisati korisničke priče i kriterije prihvaćanja
Bez predmeta, ili trgovine u kojoj bih osim hrane mogao kupiti i dodatne stvari, osim vremena Tomodachi život znatno bi se skratila. Move-in verzija dopušta samo određeni broj usluga i samo nekoliko Miis-a za vaš stan.
Nije se moglo mnogo drugoga učiniti osim što ih je gledalo kako povremeno komuniciraju nakon što sve bude završeno. Uključio sam igru u različito vrijeme tijekom dana kako bih vidio što namjeravaju. Ponekad bi drijemali, ponekad bi se valjali po podu, a ponekad bi razgovarali jedni s drugima o nepristojnim stvarima. Kao i bilo koji drugi životni sim, oni se samo ohlade i rade ono što žele. Gledate i komunicirate te im dajete smjernice. I to je nešto od najzabavnijeg što sam imao s dlančićem u prilično dugo vremena.
Gledao sam kako moj Miis obilazi plažu i gledam u vodu i stalno im kupujem hranu nakon što je demo službeno 'završio' sve dok se Koncertna dvorana nije otvorila za provirivanje. Moram gledati dva svog Miisa kako izvode bizarnu 'metal' pjesmu koja se završila iz sredine, iz nekih čudnih razloga. Isječak za kosu na lubanji također je bio mrljast.
Do trenutka kad sam sve to iscrpio, bio sam spreman naprijed prema 6. lipnju. Tomodachi život doista je jedan od najčudnijih, najsmrtonosnijih životnih simulatora koje sam ikad imao zadovoljstvo igrati, a dok je moje napominjeno iskustvo bilo dovoljno samo da dobijem rudimentarni osjećaj kako će se stvari odvijati, ako je cijela igra tako slučajna i zabavna kao demo, onda ću u sljedećih nekoliko tjedana biti vrlo sretan kamper. I nadam se da ne postoji nekakav gorljivi ljubavni trokut između mog dečka Josha Hommea i mene.