mortal kombat really did have best game based movie
Moja žena je velika Mortal Kombat navijač, i ovdje je bio prilično težak Kombat tjedan. Ne samo da se igra gotovo stalno, već smo i slavili gledajući Mortal Kombat film koji će obožavatelji prepoznati kao neslužbeni naslov, ' Bitka za otok čovjeka ”.
Film se dugo smatrao šalom, ali što ga više gledam, to više osjećam da ga moram poštivati. Ne, to nije sjajan film, jedva da se može natjecati čak i sa najsurovijim filmom kung-fu, ali to je sjajan film temeljen na videoigri.
Zapravo, što se mene tiče, najbolji je tamo. Ako se ne slažete, slobodno to napišite u komentarima i imenujte svog favorita, ali saslušajte me dok govorim o svom slučaju.
Koliko znam, Mortal Kombat zasigurno je najvjernija filmovima temeljenim na igrama. Čak Silent Hill , na što je sam Konami snažno utjecao, preuzeo je značajne slobode s izvornom premisom igre i na kraju stvorio zaplet koji je krasio ogromne komade gluposti. Tada dobijete filmove poput Super Mario Bros. i Street Fighter , prilično je povezano s izvornim materijalom samo u imenu.
U međuvremenu, suština Mortal Kombat impresivno je sačuvan u filmu. U njemu se priča o Raidenu i Shang Tsungu, predstavnicima EarthRealma i NetherRealma, dok održavaju borbeni turnir za kontrolu svijeta. To je prilično za razliku od većine filmova temeljenih na igrama, koji odlučuju napraviti velike promjene u priči igre kako bi učinili da imaju veću privlačnost na tržištu ili - u slučaju Uwe Boll-a - ispričaju potpuno novu pripovijest o Dizajn redatelja, koristeći ime igre samo kako bi osigurao bolje financiranje.
Za razliku od većine igranih filmova, likovi su gotovo u potpunosti sačuvani i dijele istu pozadinu kao i njihovi interaktivni partneri. Sonya Blade je agent specijalnih snaga koji želi srušiti nestašnog Kanoa. Johnny Cage je filmska zvijezda borilačkih sportova koja ulazi na turnir kako bi dokazala da njegovi trikovi nisu posebni efekti. Oh, a Reptile je potpuno gmizavac ... iako je gmizavac koji posjeduje statue kako bi postao nindža ...
Nikad nisam rekao da su svi likovi savršeno zastupljeni.
kako stvoriti red u javi
Zaista se uzima nekoliko sloboda - Scorpion i Sub-zero nemaju niti jedno klasično neprijateljstvo (Shang Tsung to spominje samo u prolazu, dok oni neobjašnjivo rade zajedno), Kano je radnik zlikovca, a ne lopov koji želi ukrasti Tsungov plijen, a Raiden je odjednom Francuz s naklonošću da se smije kao seksualni prijestupnik. Ipak, umjetnička licenca je minimalna i Mortal Kombat ostaje iznenađujuće vjeran izvornom materijalu.
To se provodi kroz nošnje. Naravno, Street Fighter završavalo je tako što je svaki lik sličan njihovom igračkom kolegi, ali većina filma sadrži likove u priličnoj svakodnevnoj odjeći, samo što ulazi u njihove konačne kostime sve više uvrijeđenim sredstvima. Većina filmova s licencom sadrži mršavije, realnije verzije kostima - X-Men kao vrhunski primjer s nedostatkom spandeksa i palete sivo-crne boje. Mortal Kombat sranje na vaš realizam imajući nindže u svijetlo žutoj odjeći i dlakave Britance s metalnim licima. Opet nekoliko znakova imati promijenili su se, tako da su Kitana i Shang Tsung dobili razumnije preobrazbe, ali u većini slučajeva vrlo je lako reći tko je svima namijenjen.
Također je vrijedno napomenuti da su scene borbe zapravo pristojne. S izuzetkom Sub-zero, koji se spušta poput kuje, borbeni sekventi su nezaboravni i prilično cool. Johnny Cage vs. Scorpion je blesav, ali zabavan za gledanje, a bitka Liu Kang protiv Reptila je zaista solidna borba. Johnny Cage također mora izvući poznati orah na Goro, što je dobro iz očiglednih razloga.
Naravno, to ne bi bio dobar igrani film bez puno gluposti i glumaca koji stoje s njihovim spojevima. Problem s većinom igranih filmova danas je taj što se, usprkos sranjima, i dalje trude biti ozbiljni i odbijaju se zabaviti s imanjem. Mortal Kombat možda je najvjerniji film temeljen na igrama, ali još uvijek je krajnje smiješan i ne bih ga imao drugačije.
Pretjerano djelujući Cary-Hiroyuki Tagawa kao Shang Tsung možda neće supariti M. Bison Raula Julia, ali on je još uvijek ukusno raspoložen. Christopher Lambert's Raiden totalno je sranje, ali to je sve dio šarma. U međuvremenu, Ed Boon postiže bodove ne samo za pružanje službenog glasa Scorpiona, već i za stvaranje lika koji gotovo može izgovoriti samo rečenice koje se igraju na njegovim izrazima 'Get Here Here' - s 'Dobrodošli' i 'Dođite ovamo' kao jedine njegove druge linije, pružene komičnom glupošću.
Čovjek se također može nasmijati činjenici da je otok Shang Tsung gotovo u potpunosti naseljen polugolim, podmazanim, anonimnim mladićima i da se okolna arhitektura čini isključivo od kipova koji prikazuju još više polugolih muškaraca, što je vodilo do zaključka da Mortal Kombat postavljen je na legendarnom otoku Man.
Oh, i ti moraš voljeti najgore od ... Ponovno podizanje sustava CGI animacija i praćenje zvuka u 90-ima. Uistinu, Mortal Kombat i s film svog vremena!
Mislim da veliki dio njegovog uspjeha kao licenciranog filma leži u činjenici da, od svi svojstva igre vani, Mortal Kombat mora se rangirati u niže ešalone u smislu naslova koji zaslužuju da budu filmovi. Mortal Kombat Pripovijest je u najboljem slučaju uvijek bila jednokratna, a granični u najgorem slučaju. No, upravo zbog te činjenice, Mortal Kombat djeluje kao film tako loš-dobar.
Dobijate film poput Silent Hill ili čak Resident Evil , gdje postoji dovoljno jak narativ da se upropasti, a vi na kraju doživite pod-par iskustvo koje samo ljuti bazu obožavatelja. S Mortal Kombat , zapravo nije bilo ništa, narativno, do biti smetan. To je već bila olupina gluposti iz B filma i to djeluje u njenu korist samo kad dođe vrijeme za snimanje filma. Producenti su se mudro pridržavali vlastite premise igre bez previše miješanja, a ništa vrijedno nije izgubljeno.
Naravno, Mortal Kombat je glupi film, ali što se tiče filmova temeljenih na igrama, najbolji je tamo. Kao i mnogi idiotski filmovi iz devedesetih, njegova je glavna privlačnost koliko je smiješna, a najprikladnija je za gledanje s prijateljima u ironičnom svojstvu. Pa ipak, pod lukavošću i sirom krije se film istinskog srca i stvarnog poštovanja prema izvornom materijalu.
Pitanja i odgovori za intervju za programere za sql
Sviđa mi se Super mario , Dvostruki Zmaj , i BloodRayne samo su otišli kamo žele, tretirajući svoje videoigre, više kao neželjene obveze nego legitimne pokušaje očuvanja intelektualnog vlasništva. Mortal Kombat u međuvremenu, zagrli činjenica da je to igrani film, i nije ga briga koliko je to neispavano ima žutog nindža koji može pucati lancima iz ruke. Nisu se čak trudili smisliti realno objašnjenje za to. Imali su žutu nindžu koja je pucala u polusvijetane konopce.
Jer zajebajte, ovo je Mortal Kombat !
(Napomena izdavača: Evo starog kontrapunkta, Jime!)