might magic elemental guardians is mobilest mobile game that ever mobiled
Aplikacija bilo kojeg drugog imena ...
Imitacija je najiskreniji oblik lajkova. To je stari i umorni izraz koji me ne zanima previše. To se sigurno odnosi na neke oblike zabave, na primjer, kada se drag kraljica modelira nakon glumice ili pjevačice. Možda bih se, kad bih odrastao u ranijoj eri društva, složio s osjećajima ili u najmanju ruku ne bih prevrnuo očima kad čujem da netko izgovara te riječi.
najbolji softver za snimanje zaslona Windows 10
Ali živim u eri YouTubea i App Store-a. Imitacija nije iskreni oblik laskavosti, već je probirljiv poslovni model u kojem tvrtke i pojedinci kopiraju i zalijepe originalne ideje prije nego što dodaju nekoliko vlastitih elemenata i prenesu ih kao nešto novo. To je kako trojke postaje 2048 , Mars Argo postaje Poppy, i Pokémon GO postaje Garfield GO ,
kako napraviti lažni e-mail
Jednake su dijelove smiješno i tužno koliko toliko aplikacija izgleda poput iste proklete igre. Trenutno su u Google Playu dva naslova - Podrijetlo Carstva i Veliki Osmanlije - spremaju se za predregistraciju i, pištolj u glavu, ne bih ti mogao jebeno reći razliku između njih. Unesite nekoliko piva u mene i nisam ih mogao izabrati Finalna fantazija XV: Novo carstvo , Sukob kraljeva , Igra prijestola: Osvajanje ili bilo koju drugu strategiju za prijavu i pobjeđivanje, koja se zabija u tijesto. Nakon mjesec dana, nakon što je dugo izbrisan s mog tableta, vjerojatno ću reći isto Might & Magic: Elementarni čuvari ,
Sve u ovoj igri ima izgled nečega što bih trebao htjeti igrati. S likovnim smjerom jednaki dijelovi World of Warcraft i Skylanders , velik je, svijetao i lijep na mom iPadu. Svakako, glazba dizala koja se maskira kao rezultat ne djeluje naklono, ali ovo su mnogo krajeva s kojima želim istražiti, ispunjena stvorenjima s kojima želim komunicirati. Tek kad se počnem igrati, padam natrag na Zemlju. 'O da,' kažem sebi 'to je jedan od oni mobilne igre. '
Elementarni čuvari , dostupan danas u App Storeu i Google Playu, još je jedan RPG koji podiže čudovište. Smješten u čarobni svijet, igram studentskog uzdaha - Akadimia koji mora preživjeti izazove i Harry Potter reference koje postaju ... nešto. Ne znam i čini se da ova igra, poput mnogih drugih mobilnih RPG-ova, nije baš šteta da li me zanima svijet koji ulažem vrijeme i energiju u istraživanje.
Lako je manje od pet minuta namještanja prije nego što se uvučem u gameplay petlju trošenja energije za dovršavanje zadataka dok gradim, razvijam se, razvijam se i na kraju žrtvujem za veće dobro moje gomile čudovišta. To je naporan posao, niz menija i načina rada svi umotani u privlačan svijet. Ovo je igra koju sam igrao već desetak puta, a igrat ću je desetak puta jer ne postoji nijedan njen aspekt koji drugi programeri još nisu stvorili.
koji je moj WiFi sigurnosni ključ
To ne znači da je loše. Žanrovski je standard za žanr, iako možda blizu glave svoje klase zahvaljujući spomenutom ugodnom umjetničkom smjeru. Ali kao i većina drugih mobilnih F2P RPG, nema osjećaja postignuća. Nema ničeg zadovoljavajućeg u trošenju kovanica i predmeta u igri 15 minuta igre kako bih izravnao svoj sastav. Značenje riječi 'postignuće' proteže se prilično prokleto tanko kad sam bogato nagrađen za ispunjavanje herkulovskog zadatka - dopustite mi da provjerim svoje bilješke - preimenovanje mog lika.
Nema tu nikakvih fantastičnih podviga. Ovakav mentalni sklop trofeja sa sudjelovanjem može biti dobar za neke, a ovo nije udarac u ljude kojima je jedini pouzdan pristup igranju raznolikosti F2P, ali nisam odgojen na igrama koje su igrali kod igrača. Moj odgoj obuhvaćao je ponovno izdvajanje ptica koje vas sruše, nestajanje jezera i princeza koje vas ubijaju ako zaboravite založiti svoj mač. Trofeji i postignuća nisu postojali izvan loše prevedene poruke 'Kongregacije' koja se pojavila nakon što ste pobijedili zadnjeg šefa.
Iako doista ne radi ništa loše u odnosu na svoje suvremenike, Might & Magic: Elementarni čuvari još jedan je naslov zbog kojeg se mobilno igranje toliko teško prodaje klasičnim igračima s konzolama i osobnim računalima. Mogu smišljati Arena Valor, ili Heroji vatrenog grba, ili Ognjište, jer je zapravo potreban minimalni zahtjev za vještinom da bi se tamo uspjelo. Na osnovu nekoliko sati provedenih s ovom igrom, ne mogu ovdje reći istu stvar. Znam da sve to ne predstavlja brdo graha u ovoj industriji od više milijardi dolara, ali činjenica je to je industrija koja vrijedi više milijardi dolara, nikada ne bismo trebali prestati tražiti bolje.