meet winner nintendo powers the mask ii contest
Razmislite o ovoj misteriji ... SSSMOKED!
je li sigurnosni ključ isti kao i lozinka
U mome srcu srca, Nintendo Power nikad neće umrijeti. Ako ste bili američki igrač Nintendo u kasnim 80-ima do ranih 90-ih, ovaj mjesečni krpa omogućio vam je nesmetan pristup svijetu insajderskih vijesti i tračeva zbog kojih ste zavidjeli svim igračima školskog dvorišta. Sam časopis možda više nema, ali njegovo naslijeđe je besmrtno.
Tijekom gotovo 25 godina, brojne su značajke i događaji unutar i izvan stranica Vlast postao legendarni - the Super mario i Poveznica s prošlošću stripovi, the Star Fox 64 promotivni VHS, prozaičan doslovno smrdljiva oglasna kampanja. Ali među najzloglasnijima bio je i zločesti Maska II Igračevo natjecanje za ankete.
U Vol. 77, objavljeno u listopadu 1995., Nintendo je jednom sretnom pobjedniku ponudio spot kao dodatak u nastavku smash hit hit komedije Maska , Produkcija filma bila je zaustavljena na neodređeno vrijeme nakon što je Jim Carrey odbio reprizirati svoju ulogu, što je značilo i da je onaj tko je pobijedio na natjecanju umanjen. Nintendo Power uredništvo je na kraju uputilo javno izvinjenje… u konačnom izdanju. Što se dogodilo u 17 interventnih godina? Je li pobjednik dobio odgovarajuću nagradu za utjehu ili je Big N ostavio dijete visoko i suhim?
Pa, zašto ga jednostavno ne pitam direktno?
Stranica natjecatelja s Nathanovim prijavnim obrascem je izrezana.
Upoznajte Nathana Ryana Runka iz Arbutusa, dr. Med. Ušao je i to pobijedio Maska II natjecanja, i unatoč tome što nikad nije dobio priliku dijeliti ekran s gospodinom Aceom Venturom, zadovoljan je kako je cijela stvar riješena.
Čista sreća dovela je Nathana, tada 12 godina, u pobjednički krug. 'Zapravo sam rijetko sudjelovao u bilo kojem natjecanju u Nintendo Power ', objašnjava. 'U sedam ili nešto više godina ušao sam možda desetak. Uneo sam samo one koji su me doista privlačili, i, kao šesnaestogodišnjak, sredinom 90-ih, sve što je Jimu Carreyju OBAVEZNO bilo privlačno “.
Nathan je obaviješten o svojoj pobjedi u roku od mjesec ili dva, a nakon toga Nintendo bi ga zvao svakih nekoliko mjeseci kako bi ga obavještavao o novostima. Zabavna činjenica: Dama koja je održavala kontakt s njim bila je Leslie Swan, bivša glavna urednica Nintendo Power i trenutni direktor lokalizacije za Nintendo u Americi, iako je većini vas poznatiji kao glas princeze Breskve u Super Mario 64 ,
Nathanovo obavijesno pismo iz THQ-a.
Kad je bilo jasno da se film ne događa, Nathan se pravilno pobrinuo. Iznad je pismo koje mu je 4. studenog 1996. poslao menadžer marketinga proizvoda John Ardell iz tvrtke THQ, koje je objavljeno Maska SNES videoigru pod oznakom Black Pearl Software i udružio se s Nintendom za ovo natjecanje. Pismo glasi:
Žao mi je što je snimanje filma Maska II odgođeno i što vas nismo uspjeli poslati na set.
U prilogu potražite službenu jaknu iz ekipe The Mask II koju je nabavilo New Line Cinema. Uz to, u svoju sam kolekciju uključio i nekoliko naših novih Super Nintendo igara.
Hvala vam na strpljenju s ovom promocijom.
najbolje usluge besplatnih konferencijskih poziva
Na vrhu jakne, koju Nathan nažalost više ne može naći, i kutijom s igrama, koja je, naravno, sadržavala i original Maska , Nathan je također izašao iz sporazuma s hladnih 5.000 dolara (procijenjena vrijednost nagradnog paketa, prema službenim pravilima natjecanja). Kao što se sjeća, 'Dali su mi mogućnost da čekam neodređeno ili uzimam gotovinu ... Uzeo sam gotovinu. Apsolutno ispravan poziv! Također, kad sam razgovarao s ljudima iz Nintendoa, pitali su me postoji li još nešto što stvarno želim. Rekao sam da sam tek nedavno dobio N64 i stvarno sam želio Pilotwings 64 (volio original). Za manje od tjedan dana, primio sam to s čekom '.
Kao što smo dobro svjesni, pseudo-nastavak se zove Maskov sin na kraju objavljen 2005. Nema podataka da li bi sve uključene strane odale čast natjecanju da Nathan toga dana nije uzeo ček, ali sve je u najboljem redu. 'Vjerojatno bih bio u redu s ulaskom u šetnju Maskov sin jer, u to vrijeme, nisam znao koliko će to biti loše. Znajući što sada radim, pa čak i ako je to opcija, drago mi je što sam otišao s novcem '.
Ispisano izvinjenje na stranici 39 u Vol. 285.
Dakle, ako se sve pokazalo ružičasto, zašto je Nintendo cijelo ovo vrijeme šutio o sudbini natjecanja? Nitko ne zna sa sigurnošću, ali kako Nathan teoretizira, '(T) hej se ne želi promatrati kao da je ikada iznevjerio svoju bazu obožavatelja, što u potpunosti razumijem. Tisak koji pokazuje da nisu jednog od svojih pretplatnika (iako nije) i mogao bi narušiti valjanost njihovog natječaja, iako bi to bilo nezasluženo. Nintendo je zaradio reputaciju dobre tvrtke, što je, prema mojim riječima, gotovo nemoguće učiniti.
Ovih dana Nathan živi sa suprugom nekoliko minuta vožnje od svog djetinjstva. On nije tako velik igrac kao nekad - nekada je bio ekstremno u XBAND modemu i koristio je ručku 'King Gorth' - ali još uvijek pravi vrijeme za runde Mario Kart 8 i slično.
I s tim smo se konačno zatvorili na jedan od čudnijih događaja u Nintendo Power povijest. Nathan nije dobio svoju veliku holivudsku pauzu, ali pravi se poput bandita i to bi trebalo osmjehnuti svima. Nathanov je osmijeh vjerojatno malo veći od većine, što je s njim tretiran kao kralj bolji dio godine.
Natjecanje za ankete igrača na stranicama 82 i 83 u Vol. 77.
Ostavit ću vas s Nathanovim mislima u vezi Nintendo Power zatvaranje: 'Pomalo je žalosno kad nešto iz vašeg djetinjstva ode. Bila je takva trgovina kakva si se doista voljela, ali nije to bila godina koja se 'iznenada' zatvara. Malo je nostalgije o kojoj djeca danas neće znati ništa, a to je, čini mi se, najgori dio.
'Moja pretplata završila je 1999. godine (i dalje imam sve probleme sa leđima), pa kad se sve završilo, nisam se iznenadila. Prestao sam se brinuti koliko i većina ljudi oko mene. Bio sam posljednji od mojih prijatelja koji su imali pretplatu. Zaista ne mislim da je moja situacija bio izolirani incident. Ali za one od nas koji smo imali pretplatu, bilo je to čarobno iskustvo. Svakog mjeseca imali ste unutarnju ivicu na svim najnovijim igrama. Mogli biste dobiti svoje prijatelje preko bilo koje razine, pronaći sve tajne i znati sve kodove. Nije bilo YouTubea, Vikija, ni koraka. Morali ste imati Vlast ,
c ++ pretvoriti char * u int
'A onda, jednog dana, the Vlast izašao '.