kingdom hearts iii doesnt have 99 problems its combat is one
Hej dobro izgledaš
dvostruko povezana lista c ++ implementacija
Andyjeva soba apsolutni je omamljivanje. Kao što je demo E3 Kraljevska srca III otvorio, stajao sam tamo trenutak, u apsolutnom strahu, nad onim što je Square Enix stvorio. Vjerojatno jedna od najboljih, najživopisnijih igara koje sam vidjela, trebalo mi je vremena da shvatim da igram igru, a ne da gledam Priča o igračkama 3 , Tek kad su Buzz i Woody počeli govoriti, njihovi glasovi slični likovima koje poznajemo i volimo, vratio sam se na Zemlju. Ovo nije film, to je igra. Nagon bez srca bi me vjerojatno trebao navesti na to.
Moje vrijeme sa KH3 proveo je u dvije faze igre: Andyjeva soba i borio se protiv masivnog dvoglavog čudovišta sa strane planine Olimp. Obje faze su dizajnirane tako da mi pokažu koliko će se sva borba nalaziti u konačnom proizvodu jer je svaka istaknuta borba protiv šefa zahtijevala jedinstveni gameplay za poraz. Ma koliko različite bitke bile u obimu i dizajnu, dijelile su jedno zajedničko: neurednost.
Moje iskustvo s Kraljevska srca franšiza je jedna od mene koja pokušava opravdati svoju ljubav prema njoj. Ja sam poprilično nova u cijeloj seriji koja je prije više od desetljeća igrala samo veličanstveni GBA naslov prije nego što je preuzela 1,5 i 2,5 paket za moj PlayStation 4 prošle godine. Jednom kad sam konačno morao igrati glavne igre u seriji, teško sam shvatio o čemu se radi hype. Zabavno je vidjeti Disneyeve likove u nečem tako pseudo-ozbiljnom kao što je to, ali od te borbe zaista nema ničega zabavnog; nešto što se nastavlja unutra Kraljevska srca III ,
Sora je brza i spretna, lako se zaključava na svakog neprijatelja koji je bliži što omogućava brze kombinacije s jednim gumbom. Na djelu je užurban, kao i uvijek, iako nešto više s obzirom na veličinu pozornica KH3 , To su velika područja s bitkama koje se mogu prilično raširiti. Kraj tih okršaja uglavnom je visio sa mnom kako pratim zadnju Besrčku koja se igrala skrivača od Sore, Goofyja i Donalda. Čarolije i dalje raščlanjuju radnju, zahtijevajući da koristim jastuk za usmjeravanje da bih odabrao čaroliju koju želim; postupak koji se sporo i lako izjeda, ovisno o tome koliko sam iscrpljen u toku akcije.
U moje vrijeme s demo-om, stvarno nije postojao dobar način za cjelovitu sliku radnje koja se događa, što je istina u cijeloj seriji. Ali uspio sam škrgnuti zube i uspjeti ih probiti kroz svaku utakmicu ludila u svom maršu prema šefovima. Na Olimpu, moj tim morao se odbiti prije nogu stijenskog titana prije nego što je istrčao po tijelu i zadao neke posljednje udarce po glavi. Borba ovdje je jednako labava kao i svugdje drugdje. Kamera se neprestano šiškala kroz Titanove noge iskrivljavajući akciju. Trčanje prema zvijeri bilo je istovremeno intuitivno i zbunjujuće u njenom ponašanju.
Nakon nekoliko udaraca u glavu, dok sam se također borio protiv geometrije čudovišta, aktivirao sam prekrasnu mini igru smještajući svoj tim u verziju Electric Light Parade automobila s velikim valjkom. Dok sam se previjao oko šefa, morao sam gađati njegove glave i ruke, pucajući u njega spektakularnim vatrometom. Na Xbox One X na kojem sam igrao nije bilo ni malo usporavanja ili mucanja. Ljepota toga bila je dovoljno odvratiti pozornost od činjenice da je ovaj slijed trajao predugo u usporedbi s ostatkom bitke.
j2ee pitanja i odgovori za intervju pdf
Završni dio Priča o igračkama svijet je odveo moj tim u Galaxy Toys gdje se igra promijenila iz akcijskog RPG-a u prvotimca. Pilotirajući malu igračku, morao sam zaštititi svoj tim od ostalih mecha što ih je aktivirao član XIII organizacije. Mechov pokret bio je brz i jednostavan za shvatiti, ali također nije imao udarac. Borba ovdje je uvelike produžetak ostatka igre, nešto što je izvedivo, ali nedostaje mu dorade.
Naravno, ništa od toga ne bi trebalo biti važno fanovima franšize. Milijuni su sada previše uloženi u seriju da bi se okrenuli natrag i sve dok borbeni postupci, što to rade, bit će dovoljno dobro da dovršimo ovu iscrpnu dugu trilogiju. Kao akcijski RPG treće osobe, Kraljevska srca III zaostaje daleko za svojim suvremenicima. Kao dio Disneyjeve fanservice, u igranju zaista ne može odgovarati ništa.
Kraljevska srca III predstavit će se 29. siječnja 2019. za Xbox One i PlayStation 4.