just sayin id rather play game new 3ds xl than switch
Ipak je pobjeda / pobjeda
(Just Sayin 'je serija u kojoj Jonathan Holmes samo govori. Ne brinite ni zbog toga.)
Za neke ljude novo je jako dobro, staro je definitivno loše, a najnovije su uvijek najveće. Ovi se ljudi ponekad nerviraju kad su dobre igre tek izdane na starom hardveru. Osjećaju se prisiljeni izvući stari hardver koji su, imajte na umu, apsolutno obožavali prije tri godine, ali sada gledajte kao da je to gadno, promuklo, drsko, bivši seks partner koji samo žele ignorirati.
Naravno, čudni dio konzole ne stari. Novi 3DS XL je jednako strašan kao i kada je prvi put predstavljen 2015. Ako vam se više ne sviđa igranje igara na konzoli, to je zato što ste se promijenili. Također, to može biti zato što ste se udarili.
kako testirati klijentsku poslužiteljsku aplikaciju
Realnost je: napredak se ne događa u pravoj liniji, posebno kada je riječ o Nintendo konzolama. Novo uvijek u mnogočemu nadmašuje staro, ali gotovo svaki put nešto se također gubi na putu. Kad je u pitanju Switch, mnogo je stvari koje sam apsolutno volio o Wii U i 3DS-u, zbog čega i dalje koristim svoj 3DS svaki dan, a moj Wii U nekoliko puta mjesečno.
To ne znači da ne volim imati prekidač. Između svih sjajnih naslova prve strane, vrhunskih indija i iznenađujuće jakih portova treće strane, nalazi se jedna od najboljih biblioteka za pokretanje prozora (prvih godinu i pol dana) izvan bilo koje Nintendo konzole ikad. Umjesto toga, kad bi uspjeli pronaći način da te igre pokrenu na 3DS-u, nikad ne bih osjetio potrebu zalutati. Evo nekoliko razloga zašto.
Pravi D-Pad
Žaliti da Switch nema D-Pad na neki način je navođenje razloga zašto je Trump nepopularan prema liberalima. To može biti valjana kritika, ali u ovom trenutku tako su stare vijesti da često postaju bijeli šum u mozgu ljudi svaki put kada se zgrči.
Ipak, to je definitivno razlog broj zašto volim igrati Novi 3DS XL preko Switch-a. Znam da bih mogao koristiti pro kontroler, ali to ne djeluje tako dobro u prijenosnom načinu rada, dok vodoravno polažem na madrac, tako radim puno svojih igara ovih dana. Nedavno sam ga prošao Legacy kolekcija Mega Man opet na novoj konzoli Nintenda dok je bio u krevetu, i bilo je to više uznemirujuće i neugodno iskustvo od prvog puta kad sam to učinio prije nekoliko godina na 3DS-u.
Lako prenosiv
To me dovodi do moje sljedeće točke. Mogu igrati i Switch i 3DS u krevetu bez problema, ali kad je u pitanju moj posao, voz ili čak kupaonica, Switch je obično inferiorna opcija. 3DS se uklapa u moj džep, ima bolji vijek trajanja baterije, a njegov dizajn sklopke služi za zaštitu oba ekrana od ogrebotina koje se mogu javiti u tranzitu. Prekidač ipak ima svoje prednosti. Zapravo sam imao zadivljujuću zadrugu za dva igrača Lopata vitez sesija sa strancem u avionu prošle godine, poprilično slučajno, dok sam letio da intervjuiram Yacht Club Games za duboko gubljenje vremena.
To kaže, svaki put kad ponesem 3DS sa sobom, oko 7% sam anksiozan da će nešto poći po zlu. Uz Switch, to je više kao 70% anksiozno. Većinu vremena samo ostavim kod kuće.
Izdržljivost
Jedan od uzroka te 70% anksioznosti je činjenica da sam početkom ove godine svoj prekidač spustio s oko tri metra s tla dok sam bio u kupaonici. Pločice s pločicama nisu bile ljubazne. Srećom, srčani sustav je bio u redu, ali moje pravo Joy-Con oštećeno je nakon popravka. Većina trgovina koje nose Joy-Con kontrolere prodaju ih samo u parovima, što znači da je kupnja u iznosu od 80 dolara za izmjenu slučaja leptira u dvije sekunde. Srećom, poznajem nekoga tko je radio u Nintendo-u i mogao bi mi nabaviti singl Joy Con-a za oko $ 35, ali ipak, možete se kladiti da uskoro više neću donijeti svoj Switch u kupaonicu.
Evo pobližeg pogleda na štetu. Jedva sam ga uspjela skinuti.
Što se tiče mojih 3DS-a, meni je to postao obični prijatelj kupaonice. Zapravo sam spustio svoj 3DS XL s iste visine i na točno isto mjesto kao i moj polomljeni Switch, a sva konzola s kojom je nestao bila je ogrebotina u kutu.
Streetpass
To ipak nije prva ogrebotina koju je moj 3DS dobio. Sa sobom sam ga donio gotovo svaki put kad sam napustio kuću otkad je puštena konzola, najviše zato što volim Streetpasses. Dok većinu vremena završim s ničim, ipak snubim nekoliko Streetpassa mjesečno i to je uvijek uzbudljivo. Konzolu koristim i kao pedometar i obavezno prikupljam najmanje 10 Streetpass kovanica dnevno. To je poput rudarstva kripto-valute, ali umjesto da zaradim pravi novac, zaposlim vojnike u lažnoj vojsci i postanem manje debela u stvarnom tijelu.
Da je Switch imao Streetpassing, definitivno bih uložio u slučaj za to, izvadio ga češće i, dakle, igrao ga češće. Kako god bilo, od onog ranije spomenutog putovanja nisam se motivirao da uzmem konzole bilo gdje da se sastanem s Yacht Club Games.
3D izgleda super u 2D igrama
Znam da 3D od tada nije bio vruć avatar i da zapravo zvuči sofisticiranije i kultiviranije što kažete da više ne želite igrati igrice ili gledati filmove s 3D efektom na njima. Rečeno je da o ovim igrama govorimo. Svi smo ovdje prijatelji pa nema potrebe da se emitiramo. Sigurna sam da se ne moram bojati prezira ili izopačenosti kad vam kažem takve igre VVVVVV i Priča o špilji izgledaju stvarno uredno s efektom 3DS-a. Ne nije Priča o špilji 3D , Ironično je da je 3D učinak na tu igru pogođen ili promašen. Verzija 3DS eShop, ona koja koristi 2D grafiku originalne PC igre s opcijskim stereoskopskim 3D slojevima, izgleda najzanimljivije.
Nintendo je definitivno u novoj fazi s Switchom, onom koja je više praktičnost nego zamišljenost i osjetljivost. Mislim da je sigurno reći da je pod Iwata tvrtka bila hirovitija nego ikad prije, sa konzolama izgrađenim oko kontrola pokreta i dodirnim ekranima i igrama o mačkama na pogo štapovima koje se mogu igrati samo u 3D-u ili naslovima kontrolirajte nogama i svojim stvarnim mastima.
Iako ja ne koristim 3D na 3DS-u toliko puno, znajući da je tu i uključivanjem ga se povremeno osjeća kao poklon čudnog oca koji ne razumije baš što mi se sviđa, ali stalno pokušava daj mi ionako nešto novo i zabavno. I to mi se zapravo najviše sviđa. Činjenica da mu je dovoljno stalo da me stalno pokušava usrećiti, na velike i male načine.
Glazba
Osjetio sam hladnu hladnoću u svojoj duši kad sam se prvi put ukopao u korisničko sučelje Switch-a, napokon pronašao svog Mii Makera i otkrio da nema glazbe. Izvorna Mii Maker glazba na Wii-u je možda jedna od najslavnijih pjesama u povijesti igara. Tako je i glazba Wii Shop Channel o kojoj i dalje redovito razmišljam. Ljudi su se žalili koliko vremena igre trebaju preuzeti od tamo, ali sjedenje i slušanje veličanstvene melodije bilo je podjednako dobro kao moje koristi.
Opet, nedostatak glazbe na ovim ključnim područjima iskustva Switch-a govori o izostanku Ivatea od pokretanja konzole i čini da se Switch osjeća hladnije od bilo koje konzole koja je debitirala pod njegovim budnim okom.
Zaključno, samo kažem da ...
Switch je funkcionalna, svestrana konzola i stalno ga reproduciram. To je reklo, ako je Nintendo najavio da čine a novi Novi 3DS koji su igrali Switch igre zadržavajući svu funkcionalnost Novog 3DS XL, vjerovatno ga nikad više neću dodirnuti. Ono što je podijeljeno Joy Con rijetko je dobro za mene, a ja se još ne moram gnjaviti konzolom i igrati na svom televizoru. I nemojte me započeti s time kako mi nedostaje rad sa dva ekrana ili kako se čini da prekidač odustaje od dosad dostupnih besplatnih internetskih usluga Nintendoa, prethodnih razina kompatibilnosti s unazadom i tradicionalne virtualne konzole.
Ne ozbiljno, nemoj me započeti. Obojici bismo se gotovo odmah dosadili da jesam, jer nijedna od tih stvari stvarno nije izgubljena, i prema tome, nisu baš tako velike stvari. Još se mogu dignuti Smash 4 i igrajte online kad god poželim ili skočite na 3DS eShop, slušajte glazbu dobre pjesme, ali ne-kao-dobre-kao-kao-Wii-Shop, kad god poželim i obogatite se klasičnim Iwata osjećajem pronađena tamo.
3DS je još uvijek živ i još je fenomenalan i to je sve što govorim.
Pitanja i odgovori za razgovor s sql poslužiteljem za iskusni pdf