interview seanday plott starcraft ii scene
Sean 'Day (9') Plott je postao vrlo popularna osoba u svijetu StarCraft II zajednica. Vodi vlastiti tok na day9.tv i postao je jedan od najplodonosnijih ZNAMO komentatori (čitaj: kotačići) na sceni. Poznat je po svojim zanosnim vratolomijama na svom streamu, nečemu što će se vjerojatno prenijeti na današnji Red Bull LAN događaj koji omogućava publici da upada u igrače na ca-razy načine.
Dobio sam priliku intervjuirati Seana o sebi, eSportsu i Red Bull LAN događaju, što se pokazalo prilično nadrealnim iskustvom, jer sam takav ogroman njegov obožavatelj.
Destructoid: Bok Sean! Prije nego što počnem, samo bih želio spomenuti koliko sam veliki obožavatelj i da cijenim sve što činite za zajednicu. Također vam želim zahvaliti što ste izdvojili vrijeme i odgovorili na moja pitanja!
Sean 'Day (9') Plott: Hej Patrick! Puno ti hvala! I hvala što me mislite na ovom intervjuu! Moram vratiti uslugu: volim vašu web stranicu i cijelo vrijeme je čitam! Hvala na izvrsnoj zabavi !: D
Au, shucks! U svakom slučaju, krenimo: ako imate, StarCraft - povezane aktivnosti voliš provoditi u slobodno vrijeme?
Oh, imam milijun interesa vani StarCraft ! Previše! Zapravo moram više vremena provoditi njegujući ih i manje vremena radeći (zar ne svi?).
kako pokrenuti popis u javi -
Kao prvo, volim istraživati elektroničku glazbu. Agresivno lovim pjesme koje čujem i istražujem neobične žanrove. Nastojim pratiti 30 ili 40 različitih izvođača i pratiti njihova izdanja. Čudni otkucaji i zvukovi uvijek me intrigiraju.
Puno čitam: knjige, stripove, internetske članke. Čitanje je moj spas kad putujem. Čitam točku čitanja specifične za industriju da bih pratio ono što se događa u digitalnom / interaktivnom medijskom svijetu, a zatim se opuštam s mračnim, žustrim, žanrovskim romanima. Volim fantastične, sci-fi, apokaliptične zaplete. Nedavno sam čitao knjige Jima Butchera Drezdenski dosjei i Patricka Rothfussova Ime vjetra , Za stripove volim: Y: Posljednji čovjek , Hodajući mrtvaci , Watchmen , Akira , mrijest , Zajednica eSports stalno me upućuje na sjajne nove stvari. Imam hrpe koje čekaju da ih se pročita.
Tada naravno igram puno igara - računalne igre, kartaške igre, igre na ploči. Zaista se bavim Magic the Gatheringom (i SUCK sam na to: /). Općenito, puno vremena provodim razmišljajući o igrama, dizajnu igara, filozofiji igara, dinamici igara, kulturi igara, motivaciji igara, predmetima igara itd. (To je ono na čemu sam i magistrirao).
Također me zanima igra poslovanja i poduzetništva. Posao je u osnovi strateška igra u stvarnom vremenu u kojoj dobivate samo jedan život i bespoštedno upravljate resursima sve dok vas ne ubiju. P (Ponekad naiđem na situacije u kojima jednostavno želim da ponovo napunim igru. Ili dođem do uštedite bod. Samo jednom.) Ali, ipak, vrlo zanimljivo iskustvo!
Kako ste došli na kasting? Zašto ste odlučili slijediti taj put, a ne nastaviti se takmičiti?
Pa, moj brat Nick ('Tasteless') je došao na kasting preda mnom. Bio je jedan od originala StarCraft kotači. Dakle, kasting je bio koncept kojim bih mogao omotati glavu. Dugo vremena je postojalo stvarno lijepo partnerstvo između nas: igrao sam natjecateljski i Nick je igrao turnire. Tada sam upisao diplomski fakultet i stvarno uopće nisam imao vremena glumiti profesionalca, ali želio sam ostati uključen u scenu. Casting je postao izlaz za mene da nastavim istraživati i razmišljati o igri. Pokrenuo sam podcast, a zatim prešao na streaming i odatle je organski porastao. Casting možda nije nešto što radim zauvijek, ali za sada sam stvarno zaručen i uživam.
Što mislite, što vam je pomoglo da se odvojite od ostalih kotača i učini vam dobro poznatom ikonom zajednice kakva ste danas?
Pa mislim da ne am odvojeno od ostalih kotača. Na turnirima je kasting u konačnici ansambl gluma i ja sam samo jedan član tog ansambla.
Jedan od razloga je ZNAMO Scena eSportsa trenutno je tako živopisna jer ima širok asortiman stvarno kompetentnih profesionalnih kotača. Nijedna druga igra ne može tražiti istu razinu kotača kao StarCraft , Štoviše, tu je osobnost, gledište i stil lijevanja za svaku vrstu gledatelja. Ovo ujedno čini i bogatim doživljajem gledanja. Da sam ja jedini varalica vani, publici bi brzo dosadilo da im padne na pamet - pa tako i ja!
To je rekao, mislim da imam veliku sreću da sam stigao do mjesta na kojem se danas nalazim i da radim s ljudima s kojima radim. Morate shvatiti da sam ja zaista proizvod StarCraft zajednica: imam korijene u igri. To je pravi razlog zašto sam se počeo baviti točkom. Proveo sam više od desetljeća kao aktivni član zajednice. Bio sam poznat. Svirao sam govno StarCraft prije nego što je postojala bilo koja scena turnira. Odrastao sam u druženju na svim SC Brood War forumi i zajednica igrali su značajnu ulogu u mom intelektualnom oblikovanju. Ukratko: bio sam (i jesam) veliki fanboy zajednice. A obožavatelj mi je pružio pozadinu o kojoj moram razgovarati StarCraft ,
Kao što ljudi možda znaju, pokrećete izazov pod nazivom 'U nedjelju ponedjeljak' u kojem izazovite gledatelje da igraju vrlo specifičan stil u njihovim igrama. Koja je bila inspiracija za to i kako se susresti s tim izazovima?
Znate, tek sam stigao do točke, nakon lansiranja ZNATI: Krila slobode , gdje sam odlučio da igrači uzimaju StarCraft način, previše ozbiljno. Mislim, bili su uviđavani u vezi s njihovim ljestvicama i svi zabrinuti zbog uspona na ljestvici Battle.net i gubitka položaja. Ljudi su mi neprestano pisali o anksioznosti na ljestvama i pomislio sam, WTF? Nick i ja odrasli smo zabavljajući se StarCraft. StarCraft bilo je izazovno, naravno, ali također je bilo i u zavaravanju s našim prijateljima i dobroj zabavi u 2v2v2v2. Počeo sam razmišljati kako bi možda zajednica trebala malo posvijetliti. Uostalom, jedna od stvari koju sam oduvijek najviše volio u zajednici je bio njen urnebesni smisao za humor. Tako sam naišao na neka luda ograničenja kako bih stvorio malo svjetlosne tomfoolery.
Iako se može činiti kontratuktivnim, u dizajnu igara ograničenje potiče kreativnost i igru. Dodavanjem ograničenja igrivosti u ponedjeljak u nedjelju, stvorio sam jasan cilj oko kojeg je čak i najiskusniji igrač mogao formirati plan igre. A ishod je stvorio sjajno, šaljivo iskustvo gledanja. StarCraft igrači su oduševljeni gledanjem ludih rješenja koja smisle drugi igrači.
Dakle, LAN Red Bull Seattle - što je inspiriralo ovaj događaj? Osobno se radujem turniru koji će biti manje smiješan i koji bi trebao pružiti poprilično smijeha.
Suđenje Xel'Nagi ideja je koju smo predstavili Red Bullu u ranom prijedlogu 2011. godine, ali imao sam ideju da mi se vrti u glavi najmanje dvije godine prije toga .: D Čitanje priča starog Rima gdje je publika igrali se s gladijatorima zvučalo je zaista zabavno. Htio sam napraviti moderan zaokret s više mogućnosti i manje rizika od stvarne ljudske smrti.
Nisam siguran da bi se itko, ali Red Bull, uključio u ideju. Jednostavno, Red Bull želi pomaknuti granice eSporta i eSports prebaciti na sljedeću razinu. Njihovi LAN-ovi dizajnirani su kako bi istražili što znači cyberatehelete, što znači igračka izvedba, što znači iskustvo gledatelja. (Plus, priznajmo se, Red Bull voli ekstremne sportove gledatelja, voli ludu zabavu i voli dizajnirati događaje koji su dobar provod.)
U svakom slučaju, Red Bull je bio posve otvoren ideji kada smo je predstavili. Potom smo ga odnijeli Blizzardu koji je rekao 'Zvuči super! Kako možemo pomoći?' I to je bilo to.
Dakle, sada u Seattlu rušimo četvrti zid i tražimo od publike da bude dio igre. Pokušavamo iskoristiti mogućnosti izrade karata i interaktivnih medija i uzdrmati igru. To bi trebala biti eksplozija.
Što očekujete od ovog događaja? Što ZNAMO vještine će pomoći igračima da napreduju u ovom slučajnom okruženju?
Nadam se da će događaj publici pružiti potpunu struju. To je potpuni preokret uloge. Publika je obično prividna igračima, prepuštena pasivnoj nadi svom omiljenom profesionalcu. Na PAX-u su profesionalci gotovo na milost gledatelja. U tom svjetlu, premda će brzo razmišljanje i dobar humor biti bitne igračke vještine za profesionalce, nesretnost, prosjačenje i simpatičnost također će biti presudno važni za pobjedu .: D
Ovo je pomalo opterećeno pitanje, ali što mislite o trenutnoj sceni eSportsa? Što mislite, što je 'sljedeći korak'?
Ono što volim na trenutnoj sceni eSportsa jest količina napora koju svi ulažu u nju. Zaista je uzbudljivo vidjeti kako industrija raste. Samo se toliko toga događa. S druge strane, volio bih vidjeti više strukture nametnute svim tim aktivnostima, tako da postoji bolja nadogradnja događaja. Ponekad se čini da je svaki vikend samo još jedan veliki turnir. Gotovo je previše liga koje treba slijediti.
Volio bih vidjeti više angažmana programera u pomaganju širokog eSports-a u razvoju. Na primjer, sviđa mi se što je Blizzard stvorio seriju Svjetskog prvenstva i da uključuje zajednicu na svim razinama: strujači zajednice pomažu u pokretanju lokalnih kvalifikacija, a velike organizacije poput MLG-a i ESL-a pomažu u pokretanju nacionalnih i regionalnih finala. To stvara skladniju priču kroz jednu sezonu.
Zaintrigiran sam i Valve i Dota 2 , gdje se čini da grade alate u svojim igrama koje podržavaju napore eSportske zajednice, poput stvaranja načina da obožavatelji ostvaruju prihod unutar klijenta igara stvaranjem događaja ili pokretanjem timova. Sumnjam da će se eSports u narednim godinama sve više kretati u tom smjeru - učinkovito gospodarstvo izgrađeno na suradnji između programera i širokih obožavatelja.
BarCraft okupljanje u Pittsburghu. (Izvor slike)
Da je nekoga zanimalo StarCraft II i eSports scena, gdje biste preporučili da počnu?
Ovo bih preporučio:
Prvi korak: započnite gledanjem posljednjeg dana jednog od velikih eSports turnira - MLG ili IPL eventom - online nedjeljom. Pokušajte gledati s prijateljima koji poznaju prizor. Upoznajte se s igračima koji se natječu, poslušajte neke komentare. Popij malo piva.
Drugi korak: Objavite turnir, idite na jedno od glavnih stranica zajednice poput www.teamliquid.net ili www.reddit.com/r/starcraft i samo se družite i istražite. Potražite teme o turniru koji ste upravo gledali. Pratite rasprave i pronađite neki kontekst.
Korak 3: Počnite se uranjati na te stranice i počnite objavljivati i postavljati pitanja. (Nikad se ne bojte postavljati pitanja - ljudi će vam pomoći!)
Nakon što to učinite, sljedeći korak je upotreba ovih web-mjesta da biste pronašli lokalnu zajednicu eSports - obično Barcraft ili eSports klub. Odatle možete početi planirati prisustvovanje jednom od velikih turnira uživo - oni su stvarno naelektrizacijski i potpuno su vrijedni putovanja.
Hvala vam puno na vašem vremenu i vašim nevjerojatnim odgovorima! Molimo vas da nastavite s izvrsnim radom pomažući prizoru eSports-a da se povećava i povećava! Nadamo se da ovo neće biti posljednji put da prelazimo staze.