i wish other m played like nintendo land
(Napomena: Ovo je bila moja prva vožnja kroz igru, prije nego što sam shvatio da možete skočiti. Zahvaljujući Mikeu Futteru iz Riptena što se družio sa mnom.)
To se ne može poreći Ostalo M nije ispunio standarde mnogih Metrodovih obožavatelja, i možete me ubrojiti među ljude koji su se u igri osjećali iznevjerenima. Iako nisam našao Ostalo M pisanje je jednako loše kao što su to činili i neki drugi (ima smisla da siroče koje su odgajali vanzemaljci koji provodi većinu svog vremena u džinovskom robotskom odijelu možda nema najbolje društvene vještine), način na koji se igra bavila često me ostavljao hladnim. Automatsko ciljanje u a Metroid igra se samo osjećala krivo.
To je dio zašto Nintendo Land: Metroid Blast osjećao se tako ispravno. Pruža arkadni stil kao treća osoba Metroid igra bi se mogla igrati, i usprkos činjenici da je samo dio 'kolekcije mini igara', ona i dalje igra više poput druge Metroid naslovi nego Ostalo M učinio.
Kada igrate kao lik na zemlji, imate na raspolaganju sve Samusove standardne moći; oružani top (koji može biti usmjeren u bilo kojem smjeru), kugla za morfem, grabežljiva greda i skok. Udaljenost skoka je, međutim, zaista kratka. Najbolje je koristiti za izbjegavanje neprijateljske vatre nego za kretanje po krajoliku.
Dodge potezi mogu biti rizični elementi dizajna pametni, jer igrači mogu potražiti neželjenu poštu. Metroid Blast sprječava da se to dogodi tako što će svaki treći uzastopni skok završiti u gromoglasnoj 'pozi za pobjedu', poput olimpijske gimnastičarke koja je upravo izvukla trostruki okret. Smrznuti ste na mjestu tijekom ove pozi, potpuno ranjivi, što će nježno naučiti igrače da ne zloupotrebljavaju igru dodge mehanika, a istovremeno divan ,
maven intervju pitanja i odgovori za iskusne
Sa osnovama, igra baca valove neprijatelja na vas. Vaša je zadaća pronaći najbolji položaj u okruženju kako biste ih uklonili. U svom kratkom vremenu s igrom vidio sam tradicionalno Metroid neprijatelji poput Geemera, Svemirskih gusara i Waversa, a svi su prikazani u simpatičnom, super deformiranom stilu koji povezuje sve 'atrakcije' u Nintendo Land zajedno. Valovi napadaju odozgo, pa ćete ih morati pratiti kako biste ih pratili. Druga je mogućnost da se prikupe za višu zemlju ili teleportirate na platforme iznad kako biste postigli bolji snimak. Osjećalo se kao da postoji više načina za rješavanje većine situacija i puno prostora za proširivanje strategije.
Geemeri su isti bespomoćni rakovi od divokoze koji se sjećate od ranije Metroid naslova, iako bi u velikom broju mogle biti poprilično zastrašujuće. Svemirski gusari u potpunosti je druga stvar. Brzi su zapovjedništvo i vatru, pretvarajući igru u više pucanja, a manje u meta ciljanja. Potrebna su samo tri pogotka Metroid Blast (pratiš sa Mrtvi prostor -style u igri HUD na leđima igrača), tako da ne možete biti bezbrižni dok uzimate hordu neprijatelja koji mogu dati onoliko dobro koliko dobiju.
Ako igrate kooperaciju s nekim tko koristi Wii U GamePad, oni mogu pružiti pokrivenu vatru s neba u simpatičnoj minijaturnoj verziji Samusovog broda. Iako dodatna pokretnost broda znatno olakšava izbjegavanje neprijateljske vatre, također čini teže prizemljavanje hitaca ili hvatanje snage. Kad je moj prijatelj iz broda (Mike Futter) napokon puhao s neba, srušio se na dramatičan način koji nas je oboje zastrašio.
Igra ipak nije gotova. Za razliku od drugih Nintendo Land atrakcije poput Zelda: Bitka potrage i Pikmin Avantura , ne dijelite zdravlje sa svojom posadom u Metroid Blast , Umjesto igre, moj pilot je izašao iz uništenog vozila i počeo trčati oko bojnog polja napola gol, nenaoružan i obučen. Brzo sam ustrijelio neke neprijatelje u nadi da će im to ugasiti zdravlje, jer bi mu jedan drugi pogodak vjerojatno bio kraj. Kasnije nekoliko mrtvih svemirskih gusara i ja sam mu zabio srce. Čim ga je zgrabio, oklop mu se vratio i odmah je nastao novi brod za kojeg je mogao poletjeti. Prije dugo vremena, svi smo im dupe provalili i to je prešlo na sljedeću razinu.
To je bilo moje iskustvo sa razine pet Metroid Blast način zajedničke kampanje. Poslije toga vidio sam barem još sedam razina, i tko zna što još od tamo. Znamo da ćete na kraju preuzeti Ridleya, i uz malo sreće, više Metroid ikone poput Kraida i Majke mozga.
svi Metroid Blast treba uključivanje stvarnog, M etroid stilski plutajući skok, a ja bih bio spreman vidjeti punopravni Metroid naslov koji igra upravo ovako. U međuvremenu, igrat ću sranja iz igre kada padne 18. studenoga. Među mojima je najdraža u Nintendo Land paket. Metroid fanovi i obožavatelji lokalnih co-op strijelaca, definitivno bi trebali pucati. Dug je put od 2011. godine.