how beat rumble run
Pripremite se za bitku
Hearthstone-a najnovija Solo avantura, Trčanje tutnjava, vidi se kako preuzimate ulogu Rikkara, prvaka Trola koji se priprema za borbu protiv niza od osam žestokih AI gladijatora.
Za početak prvo morate odabrati tim koji će predstavljati. To se postiže odabirom jedne od tri snažne svetišta koje vam nasumično budu ponuđene, iz bazena od 27. Svetišta su minioni s jedinstvenim efektima koji će početi igrati na vašoj strani ploče. Svetište koje odaberete diktirat će vam koje Hearthstone-a devet klasa u kojima ćete igrati i dat će vam palubu s 10 karata koju ćete koristiti u svojoj prvoj bitki. Nakon svake uspješne pobjede moći ćete odabrati jednu od tri nasumično generirane 'kante' kartica koje ćete dodati na svoju palubu. Kopče za kartice sastoje se od tri slučajne kartice koje sve odgovaraju određenoj temi, poput 'Elementala' ili 'Vatre'.
Gladijatori koji su kontrolirani AI suočeni Trčanje trčanje predstavljaju ostalih osam Ognjište časove osim one koju odaberete, dolazit će opremljena vlastitim svetištima. Suočavat ćete se s istim gladijatorima svaki put kada igrate kroz Trčanje trčanje , ali redoslijed s kojim se susreću i njihove palube i svetišta bit će nasumični prilikom svake igre. Kako napredujete Trčanje trčanje , vaši protivnici pod kontrolom AI dobit će više zdravlja, jačih paluba i na kraju više Mana kristala sa svakom uzastopnom pobjedom. Ako uspijete pobijediti svih osam gladijatora, bit ćete nagrađeni sa Trčanje trčanje kartica natrag.
Sa toliko stožernih izbora u svakoj fazi a Trčanje trčanje to može biti vrlo zastrašujuće na trenutke. Da bismo vam pomogli, osigurali smo i cjelovit vodič za Rumble Run i sastavili popis vodiča za svaki razred, uključujući sve svetišta, kako bismo vam pružili najbolje šanse za uspjeh:
- Druidska klasa je po svojoj prirodi vrlo uravnotežena. Uz dobru kombinaciju obrambenih alata, malih tokena i velikih miniona, klasa Druid je odličan izbor ako želite biti fleksibilni u svom stilu igre. Potpuni popis strategija naći ćete u našem vodiču o Rumid Run Druidu.
- Hunter klasa je vrlo agresivna i dobar izbor za one koji žele biti neumoljivi. Korištenjem širokog spektra Zvijeri i uparivanjem istih spletki i zamki vaši će se protivnici uvijek osjećati ugroženo. Potpuni popis strategija možete naći u vodiču za traženje Rumble Run Hunter-a.
- Klasa Mage je majstor magije. Odličan je izbor ako želite imati potpunu kontrolu nad igrom, a da pritom ne brinete o igranju minjona. Potpuni popis strategija naći ćete u našem Vodiču za magnetsko pokretanje programa Rumble Run.
- Klasa Paladin je ako želite graditi jake i stabilne ploče. Korištenjem širokog spektra štetnika, Paladinovi minioni su otporni i sve može postati velika prijetnja. Potpuni popis strategija naći ćete u našem Vodiču za paladinske programe Rumble Run.
- Svećenička klasa odnosi se na manipulaciju. Kopiranjem karata, krađom miniona i promjenom statistike o minionima, klasa Priest je odličan izbor ako uživate u nepredvidivosti. Potpuni popis strategija naći ćete u našem Vodiču za sveštenike Runble Run Priest.
- Klasa Rogue se suočava s skuldugijom. Krađu karte i zloupotrebljavaju jeftine čarolije, Rogue su sjajni ako želite pobijediti na zabavan i uzbudljiv način. Potpuni popis strategija naći ćete u našem Vodiču za Rumble Run Rogue.
- Shaman klasa je sjajna u stvaranju velikih ploča niotkuda. Zloupotrebom uroka i Battlecry efekata oni se malo mogu pretvoriti u puno. Potpuni popis strategija naći ćete u našem Vodiču za šampanjce 'Rumble Run'.
- Warlock klasa nema smisla za samoodržanje. Žrtvujući karte i zdravlje, brzo možete napasti protivnike bilo kojim sredstvima. Potpuni popis strategija naći ćete u našem Vodiču za zamrznute ručke.
- Klasa Warrior voli igrati defanzivno. Korištenjem velikih minusa i stjecanjem velike količine oklopa, Warriorsi su sjajni ako želite igrati polako i odmjereno. Potpuni popis strategija naći ćete u našem vodiču Rumble Run Warrior.
Sljedećih devet gladijatora predstavlja svaki Hearthstone-a klase i bit će opozicija koju morate pobijediti u svojoj Trčanje trčanje :
- Wardruid Loti predstavlja klasu druida. Koristit će palube koje polako mogu pretvoriti njezino svetište u snažnog miniona, više puta preplaviti ploču čarobnim minionima ili steći bogate količine oklopa. Za daljnje detalje i strategije potražite u našem vodiču za Wardruid Loti.
- Zul'jin predstavlja klasu Hunter. Upotrijebit će se palube koje mogu ojačati male Zvijeri snažnim efektima, snježne kugle izvan kontrole s velikim Zvijerima ili stvoriti ogromne zidove tajne. Za daljnje detalje i strategije, potražite u našem Zul'jin vodiču.
- Hex Lord Malacrass predstavlja klasu Mage. Upotrijebit će se palube koje u velikoj mjeri mogu poboljšati njegovu moć heroja, iskoristiti ogromne količine oštećenja od čarolije ili profitirati od korištenja puno efekata zamrzavanja. Za dodatne detalje i strategije potražite u našem Hex Lord Malacrass vodiču.
- Visoki svećenik Thekal predstavlja klasu Paladin. Upotrijebit će palube koji koriste velik broj minionskih napadača, samopovređivanje kako bi nanio veliku štetu vašem Heroju ili će stvoriti ogromne zidove velikih miniona s Božanskim štitnicima. Za daljnje detalje i strategije potražite u našem vodiču High Priest Thekal.
- Princeza Talanji predstavlja klasu svećenika. Upotrijebit će palube koje mogu generirati besplatne svećeničke uroke, pretvoriti iscjeljenje u štetu ili će koristiti puno moćnih Deathrattle miniona. Za dodatne detalje i strategije potražite u našem vodiču za princezu Talanji.
- Kapetan Hooktusk predstavlja klasu Rogue. Upotrijebit će palube koje agresivno prizivaju Pirate, krasti karte s vaše palube ili koristiti velike količine čarolija. Za dodatne detalje i strategije potražite u našem vodiču Captain Hooktusk,
- Zentimo predstavlja šamansku klasu. Upotrijebit će palube koji igraju puno jeftinih čarolija i Murlocs, upotrijebit će efekte Overload za uništavanje prijateljskih miniona ili će koristiti puno snažnih Battlecry miniona. Za daljnje detalje i strategije pogledajte naš Zentimo vodič.
- Visoka svećenica Jeklik predstavlja klasu Warlock. Koristit će se palube koje upotrebljavaju puno učinaka odbacivanja, igrati će se puno čarolija koje koštaju zdravlje umjesto Mana, ili će odbiti sva samopoštećenja nanesena vašem heroju. Za daljnje detalje i strategije, potražite u našem vodiču Visoke svećenice Jeklik.
- War Master Voone predstavlja klasu ratnika. Upotrijebit će palube koje dopuštaju njegovim minionima da napadnu ponovno kad prekomjeruju, snježne kugle izvan kontrole s velikim Zmajevima ili steknu velike količine oklopa kako bi svoje svetište pretvorilo u moćnog miniona. Za dodatne detalje i strategije pogledajte naš vodič Master Master Voone.
(Icy Veins dio je mreže ljubitelja igara! Okupi se oko vatre jer dijele sve najbolje Ognjište palube i savjeti.)
najbolji softver za izradu igara za početnike