hideki kamiya nothing wrong with bayonetta 2
Jedna od zanimljivosti u vezi s blogiranjem o videoigricama jest ta što ljudi iz industrije na moj način čine posao relativno lakim. Na primjer, dok sam igrao Prigraničja danas je Hideki Kamiya krenula izbacivati na Game Informer o nastavku dobro prihvaćenog Bayonetta , Boom - trenutne vijesti.
implementacija povezanog popisa u javi
U intervjuu za ožujsko izdanje lista vojnik , Kamiya, koji je producirao Bayonetta, zadirkivali su kako Platinum Games očito ima ljubavi prema stvaranju koje smo stvorili, tako da ne vidim ništa loše u tome Bayonetta 2 , Osobno bih se želio približiti svijetu Bayonetta iz drugog kuta, u obliku spin-offa '.
Odvrtjeti u većini je krugova prljava riječ, pa je zanimljivo vidjeti kako Kamiya ideju odmah prihvaća. Očigledan izbor bio bi glumiti Jeanne u ulozi glavnog junaka, ali tu je i izbor likova koji skaču po dimenzijama. A da ne spominjemo kako su okruženja u Bayonetta prilično su bujni i živopisni - nema prostora za istraživanje.
S druge strane, nastavci zapravo nisu Hideki Kamiya stvar. Kamiya je u Capcomu posjekao zube i radio je na mnogim naslovima velikih imena, ali ime je napravio kao direktor igre Vrag plače , Bila su još tri DMC igre, ali nije radio na nijednoj od njih. U stvari, nikad nije dobio režijsku ulogu - režirao je Resident Evil 2 , ali nijedna druga igra u franšizi; režirao Vidljivi Joe ali ne i njegova dva nastavka (iako je priču napisao za njih); režirao Okami , ali njegov DS nastavak, Okamiden , rukovodi Capcomov Kuniomi Matsushida.
Pakao, riječ je o tome da se Kamiya nekako odrekla Okami nakon što je napustio Capcom.
U svakom slučaju, čak i ako Bayonetta nastavka površina, vjerojatno neće proći neko vrijeme, što nam ostavlja dovoljno vremena za nagađanja: da ste imali svoje bubnjare, što biste učinili za Bayonetta 2 ?
Potvrđena bajoneta 2? (Game Informer)
j2ee pitanja i odgovori za intervju pdf