here are destructoids most anticipated games 2020
Kakva će godina biti
Dvadeset i dvadeset može biti odlučujuća godina za industriju videoigara. Ove jeseni vidjet ćemo nove konzole Sonyja i Microsofta koje stižu u vrijeme tehnološke konvergencije. Još možemo imati uređaje za igru privezane za naše televizore, ali kao što su Switch i Stadia dokazali, igrači žele svoje igre s njima gdje god krenuli. I Sony i Microsoft bave se oblačkim igrama, možda smo na udaru najdramatičnijeg pomaka u igranju naših igara otkad je Nintendo predstavio Game Boy.
Kada govorimo o Nintendo-u, to kreće iz jednog pakla godišnje. Mnoge druge franšize drugog reda odnijele su krug pobjede u 2019. godini, a nekoliko se njih našlo u razgovoru za Game of the Year. Gledajući prema naprijed, Switch je spreman da ima svoju najveću godinu još i na njemu je dosta očekivanih naslova.
O tome se radi u ovom postu. Svake godine tražimo od članova Destructoida da nam kažu svoje najočekivanije naslove u sljedećih 12 mjeseci. Za 2020. godinu ovo je eklektična mješavina igara koja obuhvaća različite žanrove i hardver za igranje. Stoga pogledajte naš popis u nastavku i recite nam koje su vaše najočekivanije igre u komentarima.
Chris Carter
privatni poslužitelj vanilla world of warcraft
Ovdje sam nekako predvidljiv. Založio sam se za Mračne duše II u 2014. god. Bloodborne u 2015. god. Tamne duše III u 2016. god. Nioh u 2017. god. Mega Man 11 u 2018., i sjekira u 2019. Vidite obrazac? Pa, ne treba stići velika nova igra iz softverske igre 2020. godine ( Elden Ring tehnički je TBA), pa idem ovdje s knjigom. Nioh 2 ? Ne, ostavit ću to nekom drugom, ali vjerojatno je blizu sekunde.
Idem sa sigurnom opkladom: the Resident Evil 3 remake. To već znamo RE2 remake udara dupe i ako RE3 u osnovi samo slijedi njegovo vodstvo, bit ćemo dobri. Ali držim posebno veliki vrč vode Resident Evil 3 i mislite da bi to zapravo moglo nadmašiti RE2 , Čisti terorizam mehaničara koji stoji na Nemesisu mogao bi biti mnogo zanimljiviji od gospodina X. i iskreno se nadam da Capcom zadržava elemente „slučajnog trčanja“ kako bi držao speedrunere na nogama. Nemam puno vjere u to Resident Evil: Otpor , ali sa mnom je uvrštavanje njezina uključenja u besplatni bonus.
Jordan Devore
Jeste li ikada samo dobili ideju niotkuda dok vozite?
Ležao sam između nekolicine značajnih izdanja 2020. za svoj izbor, od kojih su neka pojavljena drugdje na ovom ukupnom popisu osoblja, ali tada me pogodilo: Spelunky 2 zasigurno će biti sjajno. Bit će sjajno na neki način na koji je malo drugih videoigara bilo, ili će biti. I pokreće se 2020. Napokon!
Spelunky konzumirao me doslovno godinama nakon lansiranja na Xbox 360. Od nastavka ne očekujem ništa manje. Tijekom proteklog desetljeća, siguran sam da je dizajner Derek Yu stekao poprilično uvida. Jedva čekam da vidim kakve trikove ima za nas. Jedva čekam da opet nadvladaju te nepremostive šanse.
CJ Andriessen
Gledaj, ako Nema više heroja 3 nije bila moja najočekivanija igra nakon otkrivanja na E3, sigurno se katapultirala u to mjesto s vizualnim orgazmom koji je bio njezin trailer za Game Awards. S upečatljivom animacijom i skupom zlikovaca koji izgledaju spremni podići svijet na koljena, novi znanstveni-fi / superheroj izgleda da će se dobro poigrati s povećanim trikovima Travisa Touchdown-a.
Nakon razgovora sa Sudom na E3 prošle godine, postalo je jasno koliko mi je ova serija značajna. Oduvijek sam to smatrao crtama bezvrijedne hrane, slično kao što vidim i druge igre Kuća mrtvih: Overkill ili Ludi svijet , Tada sam ih smatrao samo glupim, nasilnim igrama koje su trebale popuniti praznine između tih uglednijih naslova. Pa ipak, više od desetljeća kasnije, vrijeme je s onim igrama koje su najjače uspomene iz Wii ere.
Više od svega mene zanima je li kuda Suda ide prema scenariju koji piše. Možda je maloljetan u usporedbi sa svojim suvremenicima, ali ja sam iskopao priču iza svake igre u franšizi i nisam mogao biti više zaintrigiran idejom o dodavanju superheroja i svemirskih stranaca u nihilistički miks.
Josh Tolentino
Ove godine sam za sve Novi ratovi sakura (ili kako god Sega na kraju nazvala). Nisam za to jer obećava da će to biti velika inovacija u JRPGingu ili sljedećem NieR: Automati , Ne, ja sam zato Ratovi sakura bilo je moje igračko iskustvo igranja. Moja prva, potpuno samostalno kupljena konzola bila je sljedeća:
- Dreamcast
- Primjerci Sakura Taisen 1 i 2 (DC portovi Saturn verzije 1996.-98.)
- Novi Nelson japanski kanji rječnik
Volio sam te igre prije nego što sam uopće znao pravilno čitati njihova imena, a do danas su ostale jedine ne piratske Dreamcast igre koje posjedujem. Za bolje ili gore, ne bih bio ja bez nje danas Ratovi sakura ,
To ne znači da je franšiza neka vrsta revolucije. Još tada, Ratovi sakura dobio se ne zato što bi mogao gledati naprijed, već zato što je to bio namjerni povratak u sunčano vrijeme (prva igra objavljena je samo 6 mjeseci nakon Neonska geneza evanđelje ' prvi TV program zaključen).
kako započeti java projekt
Ako ima išta stvarno neobično Novi ratovi sakura, moglo bi biti da je ova igra najavljena za eventualnu englesku lokalizaciju. Ovo bi učinilo prvo Ratovi sakura igra lokalizirana od strane matične tvrtke ( Sakura Taisen V došla u državu 2010. godine ljubaznošću NISA-e kao Ratovi sakura: Dugo moja ljubav za PS2 / Wii), što je dovoljno velik korak da mi daje nadu u njegovu budućnost koja ide naprijed.
Marcel Hoang
Prelazak životinja: Novi horizonti za mene je čitava kutija emocija. Nakon što nije igrao Sretan dizajner doma ili Džepni kamp , Gladovao sam zbog nove čudesne pustolovine u domaćinstvu i uređenju doma. Cjelovitost postojanja Sklopke za mene je glasila: „Ali kad Prelazak životinja iako'?
Ali to ime, Novi horizonti , stvarno mi se javlja. 30 godina mi nije bilo nimalo simpatično. Život mi se puno promijenio i drastično je promijenio kurs odakle sam mislila da idem. Ali hej, to je 30, zar ne? Došlo je vrijeme za sve u kojima shvatite da stvari nisu samo drugačije, ali to postaju različit , Za puno ljudi, uključujući mene, Prelazak životinja: Novi horizonti napokon ispunjava ono dugo očekivano Prelazak životinja kvota za Switch. Za mene sam već par godina na novom horizontu. Glumiti nešto poznato poput Prelazak životinja bit će lijepa udobnost 2020. godine.
Novi horizonti već izgleda obećavajuće kao poznato iskustvo preuređeno za naša suvremena očekivanja, poput onoga s čime se dogodilo Mario Odyssey i Dah divljine , Mnogo više ljudi može zaglaviti na vašem otočkom domu odjednom, putovanje je povoljnije poput preskakanja rijeka, a zanati će uvesti nove načine popunjavanja starog dobrog kataloga Prelazak životinja stavke. Živjeli novom horizontu za sve nas 2020. godine!
Jonathan Holmes
Ako ste imali temperaturu i uzeli više od preporučene doze lijeka protiv prehlade, onda se igrajte Resident Evil 4 dok gleda Twin Peaks u isto vrijeme, završili biste s pamćenjem koje jako sliči Smrtonosna opomena , Igra se ove godine napunila 10 godina, a u proteklom desetljeću to je bio jedan od glavnih naslova u un-AAA prostoru, zahvaljujući malom dijelu zahvaljujući ovom pregledu bivšeg frontmena Destructoida Jima Sterlinga.
Najava nastavka bila je jedno od najvećih iznenađenja 2019. godine, i jedva čekam da vidim šta slijedi. Smrtonosna opomena tvorac Hidetaka 'Swery' Suehiro posljednjih je godina bio puno zauzet, stavljajući igrice poput Tamni snovi ne umiru i Nedostaje , nastavljajući izbjegavati neobjavljene naslove poput Dobar život i Hotel Barcelona , S gledišta čistog rasporeda, nitko nije očekivao da će on objaviti nešto povrh svega, a kamoli iznenadni nastavak svog najozloglašenijeg djela koje će biti objavljeno 2020. godine.
Postoji i činjenica da se uspjeh izvorne mješavine namjerno sjajnih i nenamjerno urnebesnih trenutaka ne može reproducirati. Sad kad se Swery etablirao kao nešto od 'autsajdera iz autsajdera', hoće li mu biti u glavi da napravi igru koja je legitimno genijalna, pa loša - dobra - i sve između toga? Nadamo se da ćemo sami saznati prije nego što godina izađe.
Chris Mojsije
Bio sam gotovo uplakan kad sam prvi put igrao Lizardcube Wonder Boy: Zmajeva zamka ; emocije su iz mene nestale zahvaljujući nostalgičnim uspomenama na moje formativne godine i radosti uz zadivljujuću animaciju, divne vizualne prilike i prekrasnu rekomponiranu glazbu koja dovodi do ažuriranja klasičnog praska Sega Master System. Pa kad je riječ prvi put stigla klasična svađa Ulice bijesa bio bi prvi službeni nastavak nakon više od 25 godina, s Lizardcubeom, Guard Crush Games-om i DotEmu-om koji se udružuju na ovom poduhvatu, odmah sam bio super uzbuđen.
Ulice bijesa 4 vidjet će povratak vigilante bivših policajaca Axela Stonea, Blazea Fieldinga i Adama Huntera - tek u pratnji ove teško tvrdoglave kćeri Cherry i još jednog još nepoznatog junaka. Ovaj će se kvintet probijati kroz grad krcat zločinima, uzimajući sve prisutne i vidjevši kriminalne prevare kako završavaju posao s njemačkim supleksom. Imajući originalnog skladatelja Yuza Koshiroa u mješavini samo dodaje gorivo za vatru.
Prošlo je nemirno čekanje od te originalne najave za 2018. godinu, s dugim mjesecima prožetim zadirkivanjima, otkrivanjima i zakulisnim videozapisima. Ali sve je u 'haubici' jer nakon čekanja kroz dva red -Prije desetljeća, svi obožavatelji žele je vidjeti kako ova talentirana ekipa izbaci ovaj nastavak iz parka. GRAND UPPAH!
Adzuken
Tehnički sam igrao Moj ljetni automobil već godinama u stanju ranog pristupa, ali još uvijek se vrtim u radu kad se radujem njegovom završetku. Napokon, ta je igra razlog zbog kojeg sam kupio trkaći kotač s ručicom mjenjača.
Ako niste čuli za to, Moj ljetni automobil igra o vožnji protiv pozadine svakodnevnih droga. Zadaća vam je sastaviti cijeli automobil u zamršenim detaljima, a pritom se hraniti, tuširati i možda biti pijan. Vaš primarni izvor prihoda dolazi od usisavanja septičkih bunara i sječe drva.
Iako se možete utrkivati u mitingu, cilj igre nije postati prvak na stazi, to je samo preživjeti u ruralnoj Finskoj. Postoji trenutna smrt, a između pijanih vozača, divljih životinja i pčela može biti težak izazov samo doživjeti dan kada vaš automobil prvi put ispliva s prilazne staze.
Jesam li vam spomenuo da možete napuniti radijator svog automobila tako što ćete ga zaviriti?
Možda nema sve značajke vaše AAA igre, a možda ne biste htjeli biti uhvaćeni za volanom, ali Moj ljetni automobil čini se da će to biti pouzdan komad zabave kad dobije potpuno izdanje. Njegov se autor još nije obvezao na datum konačnog izdanja, ali izjavio je da zaokružuje zavoj kada je riječ o završetku. Nadamo se da to znači da ćemo vidjeti cjelovito izdanje 2020. godine.