hands with dragon quest monsters
Dragon Quest Monsters: Joker 2 ( DQMJ2 ) je nadolazeća igra čudovišta uloga za DS. Igrač preuzima ulogu djeteta koje sasvim vjerojatno želi slijediti Michaela Vicka dok on hvata divlja bića i prisiljava ih da se bore u smrti prkoseći bitkama u areni za novac, slavu i možda čak i djevojčicu. Svi šalu na stranu, igra je prikazana u mnogo nevinom svjetlu i zaslužuje E ocjenu.
Baš kao u DQMJ , DQMJ2 funkcionira na sličan način kao Pokemon u kojoj će se igrači oslanjati na svoja čudovišta u kojima će se boriti zauzvrat, za gotovo u svakoj situaciji. Za razliku od Pokemon , ovdje se nudi još malo dubine mehanike koja se nudi. Igrači će na terenu obaviti više čudovišta s ukupnim brojem čudovišta u stranci ovisno o veličini izabranih čudovišta.

Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS)
Programer: TOSE
Izdavač: Square Enix (Japan) / Nintendo (SAD, Euro)
Izlazi: 31. ožujka 2011. (Japan) / 19. rujna 2011. (SAD) / 7. listopada 2011. (EU)
Prvo što će novi igrači primijetiti je niz novih i poboljšanih potpuno 3D grafika i efekata koji nadmašuju vizualni doživljaj originala Dragon Quest Monsters Joker na gotovo svaki način zamisliv. Nakon što sam se zauzeo za grafiku, pripao sam treningu s dijelom turnira za višestruke turnire koji se igraju na glave DQMJ2 ,
Nakon kratkog pregleda njegovih karakteristika, osjećao sam se pouzdano u svoju sposobnost izbora kompetentnog sastava čudovišta. Prirodno, stvorio sam tim koji je slijedio značajnu sposobnost Detroit Lava iz 2008. da se brani zakonima slučaja. Ubrzo sam se natjecao za pobjedu s prvim, i podjednako informiran, neprijateljem na sličan način kao što bi se dvije ekipe Tee Ball-a mogle 'natjecati za pobjedu'. Nakon kratke bitke, našao sam se u slatkoj, sumornoj suštini pobjede. To je jednostavno bio uspon prije pada. Posljednja bitka vidjela me kako se srušim i palim, zarađujući za sebe koliko-toliko slave Zemlju bitke zaradio novac.
Wi-Fi i lokalni multiplayer podržavaju DQMJ2 u nekoliko formata i sve su tri regionalne verzije (SAD, Japan i Europa) kompatibilne jedna s drugom kada se koriste Wi-Fi značajke. Igrači se mogu uključiti u 'Tag Mode' koji će razmjenjivati podatke o čudovišnoj zabavi dva igrača, omogućujući obojici da se bore jedni s drugima bez uloga igrača. Vlasnici Zmajeva potraga IX može se uključiti u način oznaka s novom igrom.

Za one od vas koji bi se radije trebali družiti s nekim prijateljima i otvoriti nekoliko DS-ova, modovi turnira s osam osoba i osam osoba dostupni su lokalno. Wi-Fi bitke jedan na jedan uključene su u već impresivan paket funkcionalnosti za više igrača i igrači mogu odabrati nasumično odabrane protivnike ili čak izazivati one na popisu njihovih prijatelja.
Takva konkurencija malih razmjera može ugasiti žeđ za dominacijom nekih, ali za istinsko natjecateljsko srce, Wi-Fi turnir bit će vam kruh i maslac. Na Wi-Fi turniru, koji se održava svaki tjedan, vidjet će igrači diljem zemlje kako bi ih bodrili dok se bore za čast da su 'taj tip'. Nagrade za osvajanje turnira kreću se od rijetkih čudovišta do pristupa predmetima koji će vam pomoći da preuzmete prednost u vašoj budućnosti Potraga za zmajevima nastojanja. Samo u slučaju da vam je potreban dokaz o vašim iskorištavanjima, na ploči s najboljim rezultatima, čiji je domaćin Nintendo.com, bit će vam dostupan u slučaju potrebe za potvrdom sposobnosti igre.
kako otvoriti .jar na prozorima 10
Borba je bila dovoljno moderna i prilično intuitivna za oko mog početnika. Iako mi je nedostajalo puno iskustva s platformom i žanrima za igre, kontrole su se osjećale prirodno i nakon jednog kruga višestrukih igrača rekao bih da mogu pokazati kompetentno shvaćanje borbene mehanike. DQMJ2 omogućuje igračima da tijekom borbe izvršavaju različite razine kontrole nad svojim minionima, kao što je dopuštanje računalu da donosi odluku o njima. Kontrolni čudaci mogu planirati i svoje zamršeno tkane napade, prisiljavajući svoje neprijatelje da istreniraju pamet i hrabrost. Različiti fizički napadi i čarolije dostupni su za upotrebu ovisno o čudovištu koje koristite. Pod uvjetom da je korisnik upoznat s učincima svojih raspoloživih magija, znajući da protivnik može otići dug put do pobjede jer će određeni napadi elementarnih elemenata imati različite posljedice ako se koriste na različitim čudovištima.

Čudovišta dolaze u tri veličine; mali, srednji i veliki. Osobno sam vidio kako čudovište ispunjava veći dio ekrana, mogu samo zamisliti kako se veliki mogu usporediti s bojnim brodovima s nogama. Veličina vašeg čudovišta također će odrediti koliko čudovišta možete imati na bojnom polju. Tako da možete imati ili tri mala čudovišta, jedno malo i jedno srednje čudovište ili samo jedno ogromno čudovište protiv vašeg protivnika. Igrači će se lako izmjenjivati na različita čudovišta izravno iz izbornika predmeta.
Kroz proces Synthesis, igrači mogu pokušati kombinirati čudovišta s ciljem stvaranja novog i jedinstvenog stvorenja koje će, nadamo se, oduzeti pobjedu dok se zabija u vaše ime. Ovaj sustav kombiniranja i stvaranja čudovišta izgleda obećavajući jer igra ima preko 240 jedinstvenih stabala vještina koja se mogu 'uzgajati' u vaša nova čudovišta. Pronalaženje pravih čudovišta za miješanje i podudaranje možda i nije tako jednostavno kao što se prvo čini. Kao i u prethodnim ratama Potraga za zmajevima serije, cijeli ciklus dan / noć će odrediti koja čudovišta lutaju divljinom u bilo kojem trenutku. Ako želite izviđati savršeni par čudovišta za svoje sljedeće sintetizirano stvaranje, možda će možda morati istražiti otok u svim mogućim uvjetima.
Iako je scenarij za jednoga igrača u igri, iako se ništa previše ne uzbuđuje, uspijeva pružiti kontekst događajima u igri. Kako igrači napreduju kroz priču o jednom igraču, oni moraju spasiti nestale ljude istražujući i pobjeđujući gazda čudovišta epskih razmjera. Jednostavnije rečeno, dijete koje ne želi ništa drugo do biti izviđač čudovišta, sklonilo se na golemi zračni brod namijenjen Svjetskom prvenstvu u monstrumu. Pod tajanstvenim okolnostima, brod, putnici i svi ostali, opkoljuju se na divljem otoku naseljenom onim čudovištima koja želi izviđati. S malo više od sposobnih stopala i žeđi za sudbinom koju on tako želi, dijete se odvaži iz relativne vreve opuštene ljuske zrakoplova u potrazi za avanturama.
Dragon Quest Monsters: Joker 2 zabavna je i šarmantna igra koju će svatko lako odabrati. Potraga za zmajevima fanovi će sigurno uživati u najnovijoj DS ponudi i jednostavno je lijepo vidjeti da je još uvijek dobra podrška na Nintendovom ne-3D ručnom računalu.