halo 3 is 10 years old today
Pravo je vrijeme da se osvrnemo na legendarnog strijelca
25. Rujna 2007., Posljednji obrok halo trilogija je bila puštena na igrače širom svijeta. Bio je to gromoglasan financijski uspjeh; Halo 3 postala najveća zabava u povijesti, s preko 170 milijuna dolara prodaje u prva 24 sata, te 300 milijuna dolara u jednom mračnom tjednu. Nastavio je prodati 8,1 milijuna primjeraka do kraja godine, što je najprodavanija igra 2007. godine, a danas je prodao 12,15 milijuna primjeraka.
Gledaj, ništa od toga mi nije stvarno važno. Bio sam klinac veličine pint kada je izašao Halo 3.
Bila sam u šestom razredu, nevoljko sam ponudila svoje vrijeme sve do poslije škole, kada sam mogla tatiti oca da me vozi 20 minuta do najbližeg GameStop-a. Nevjerojatan je osjećaj imati ovu igru u mojim rukama, napokon, nakon višemjesečnog čekanja. Mjeseci provedeni u čitanju pregleda u Game Informer , i OXM , Čitao sam i salinirao sam fotografije majstora šefa, arbitara, novog oružja i vozila. Htio sam natrag pušku. Trebala sam sjesti za volan Brute Choppera. Više od svega, želio sam konzumirati ovu igru. Trebao sam ga brusiti o kamenje u crijevima, probavljajući i razbijajući dok se nisam zasitio.
implementacija povezanog popisa u javi
No, usprkos mojoj čudnoj, fetišističkoj potrebi da me ova igra zadovolji, nekako je nadmašila moja uzvišena očekivanja. Bila je to prokleto dobra igra, a kad sam disk umetnuo, izgubio sam nagon za konzumacijom. Umjesto toga, odlučio sam samo uživati.
Kampanja je bila prekrivena, a kad sam jednom započeo s igranjem, bilo je lako vidjeti zašto. Brutesi su bili nevjerojatni neprijatelji koji su, iako nisu tako ikonični kao Elite, izazivali kao pakao borbu. Svi Gruntovi, Šakali, Lovci i Bugeri vratili su se, kao i Potop. Naglašavanje velikih mapa sa sandbox-om nije novost u seriji, ali je sigurno bilo izraženije. Razine poput Luka prostirale su se krajolikom i nikada im nije bilo dosadno zaobilaziti. Svaka razina bila je vizualno poticajna i osmišljena je da vodi igrača od vatre do gašenja požara, a svaki je scenarij testirao platitelja na različite načine. Ovo nije bilo lijeno spušteno, poput mnogih pucnjačkih kampanja modernog dana, ovo je zamišljeno konstruirano s naglaskom na zabavu. Pospite u nekim skupnim trenucima, izvrsnim prekretnicama i duboko zadovoljavajućoj priči, a vi imate pobjednički recept za kampanju koja će se ostati u sjećanju svih igrača.
I mislim da je najbolja stvar u tome Halo 3 je da je kampanja bila samo početak. Višestruki igrači rađali su se s novim i starim igračima, igračima koji su sada mogli pridonijeti samoj igri s novim Forge načinom. Forge je igračima konzole pružio osnovni uređivač karte, omogućujući igračima da mijenjaju nekoliko karata po svojoj želji. Mislite da bi ovdje trebalo biti dizanje gravitacije? Dodajte ga. Želite sagraditi toranj? Samo naprijed. Želite li stvoriti lavirint prekriven minama? Ti si šef. Dijeljenje naših kreacija na mreži dovelo je do bijesa prilagođenih igara koje se igraju na prilagođenim kartama, omogućujući neke vrste igara koje su sada postale favoriti obožavatelja, poput Fat Kid-a, Ice-Cream Man-a i Griffball-a.
Standardni multiplayer je najbolja iteracija halo multiplayer koji je postojao prije ili od tada. Bilanca od halo sporije borbeno djelovanje usporedo s postavljanjem oružja i dizajnom karata bilo je besprijekorno, i to je razlog što nisam prestao igrati Halo 3 multiplayer sve do 2011. godine. Imao sam slušalice, bežični kontroler i bio sam apsolutno opsjednut. Vikendima bih nestao u garaži da bih se igrao online s neznancima, sklapao prijatelje u nekim igrama i ogorčio neprijatelje u drugima. Moja braća i ja imali bismo prijatelje i sistemsku vezu za osmero igrača Halo 3 iskustvo. Psovali smo, svađali smo se i smijali se jedan drugome. Pili smo i tolike količine smeća iz Mountain Dewa jer je na njemu imao glavnog šefa.
Bila su to najbolja vremena!
Nije to bila hipe niti prodaja Halo 3 što je. Bilo je to iskustvo. Ljudi širom svijeta međusobno su komunicirali, razgovarali i gradili nova iskustva jedni za druge na prvi glavni način na bilo kojoj konzoli. U svoje je vrijeme bila revolucionarna, natjerala vas da vjerujete.
Prošlo je 10 godina, a sjećanja na Halo 3 čvrsto su ugrađeni u moju savjest. Igra je bila kulturološki značajna za mnoge igrače u to vrijeme, a mnogima ostaje zlatni trenutak u igranju igara. Sretan rođendan, Halo 3 !
otvorite .jar datoteke windows 10