final fantasy xv is goddamn sexual tyrannosaurus
I ne govorim samo o dječačkim nastupima
primjeri aplikacija za internet stvari
Skrivena u uvodu u moju Final Fantasy Type-0 HD pregled, nedavno sam govorio kako Konačna fantazija nikada nije bio mrtav unatoč nekim grubim mrljama, a na temelju nedavnih napora, zapravo ima svijetlu budućnost pred sobom. Ok, možda taj zalogaj nije baš skriven, a možda je to bio više bijes, a manje razgovora, ali moj stav i dalje stoji: Zadovoljan sam smjerom kojim franšiza ide u posljednje vrijeme.
Nakon što je proveo tjedan s Finalna fantazija XV demo, još sam sretnija.
Kyle je već dugo govorio o osnovnoj mehanici modela Finalna fantazija XV za vrijeme prikazivanja PAX istoka, ali nakon otprilike 20 sati igranja, otkrio sam prilično duboku dubinu Epizoda Duscae , Za početak, sustav borbenih djelovanja ima više slojeva nego ogrevni. Nakon što sam otkrio sve skrivene tehničke predmete raštrkane oko borbe s kartama, otvorio se poprilično, nudeći nove sposobnosti i nijanse koje su mi omogućile uživanje u sebi više nego što je to držalo udžbenik.
Najdraža stvar koju moram učiniti je da upotrijebim warp udarac za punjenje i povlačenje te teleportiram oko bojnog polja po volji. Tempest mi je vjerojatno omiljena sposobnost, funkcionira kao napad djelovanja okruga koji može otvoriti neprijateljsku obranu. Korištenje Warp Strike-a u tandemu sa svim Noctisovim moćima je besprijekorno, a nakon što sam naučio kako stvarno ići u ofenzivu nisam se morao često oslanjati na sposobnost izmicanja. Magija će biti u konačnoj verziji, ali čak i bez klasičnog dodavanja čarolija vidim kako režem i trljam 80 sati, a da to ne umorim.
što može otvoriti .dat datoteku
A možemo li razgovarati o sistemu poziva? Gledanje u akciji na snimci jedna je stvar, ali pozivanje Ramuha u igri ima veliku težinu i budući da se sve događa oko vas, bez obzira na vaše okruženje, osjeća se osobno. Moja čeljust se zapravo spustila, što se ne događa često. Očito je postojala opcija da se usredotoči na poziv ili druge mehanike za demo, a tim je odlučio pokazati Ramuh u svom svom sjaju. Mislim da su pravilno pozvali.
Nešto drugo što sam više primjećivao kako je vrijeme prolazilo bile su autentične osobne interakcije koje su se odvijale tijekom demonstracije. Suptilne sitnice poput članova vaše stranke koji se presvlače oko farme čokoba, lijepi su dodiri, a obožavao sam razgovor između veselog para koji je odlučio jesti hranu za ptice. Lako se mogu ukrcati u priču o kraljevskom putovanju bro-festa o kraljevskom putu jer je to nevjerojatan odmak od ostatka serije, a pritom još uvijek održavam osjećaj 'kristalne trupe'. Također imam doba zmajeva Vibe s ograde, čak i ako bi skripta mogla koristiti puno više varijacija u konačnom rezu
Ali najbolja vijest o svima - zapravo sam se sjetio svih imena nakon što sam završio demonstraciju, i nikoga nisam zatekao gotovo jednako zahvalno kao Hope. XIII , Vidjevši kako grupni rad zajedno kako bi srušili Behemoth, iako se pisalo, osjećalo se kao pravo mjesto timskog rada. Bit će zanimljivo vidjeti kako se upravlja ovom dinamikom na kraju puta, ali zasad se povezanost s princom prema princu osjeća i profesionalno i osobno.
No, ništa nije savršeno, a rano vidim neke probleme koji mogu biti, a ne moraju biti povezani sa demo predstavom. Brzina okvira je prilično trom, čak i ako bi trebalo riješiti u potpunom izdanju, a zataškavajući sustav nepomičnosti stvarno vas izbacuje iz akcije na loš način. Iako će puna verzija imati čaroliju (kao što je ranije navedeno), potpuno opremljen sustav i veću razlučivost, nadam se da će ga Square zaista moći polirati do trenutka kada zlato postane zlato. Zatim su već uveli neke promjene u XV koja se temelji na povratnim informacijama obožavatelja i doista se čini da preuzima kritike XIII k srcu.
je java povezani popis dvostruko povezan
Iza tih malih problema, ako je puna verzija čak i blizu prikazane u demonstraciji, bit ću zadovoljan. Budućnost je svijetla za Konačna fantazija , a vidim pravi povratak u formu za ispravan 'numerirani' naslov koji na horizontu nije MMO.