final fantasy xiv team is aiming make game even more playable solo 118066

Yoshida želi jezgru FF fanovi da igraju Final Fantasy XIV samo
Dolazi od nekoga tko je igrao većinu glavne priče (MSQ) solo, the Final Fantasy XIV solo iskustvo je prilično sjajno u usporedbi s većinom MMO-a. Ali uvijek može biti bolje, što je nešto na čemu Naoki Yoshi P Yoshida i njegov tim rade za budućnost.
Kao dio izlaganja svojih planova za sljedećih 10 godina igre, dio tog nacrta uključivao je stvaranje prilagođenije solo. Osnovno tajno oružje uključuje poboljšanje sustava povjerenja: AI party mehanika uvedena posljednjih godina za odabrani sadržaj. Yoshida to želi proširiti na cijelu igru, tako da možete igrati kroz MSQ u potpunosti s članovima AI tima koji se temelje na pričama i relevantnim za priču. Drugim riječima, kao jezgra Konačna fantazija igra.
Na kraju, tijekom zakrpe od 6.1 do 6.5 (bilo kada u tom vremenskom okviru) tim će postupno dodavati kompatibilnost povjerenja svim glavnim tamnicama i pokusima za četiri igrača (čitaj: suđenja su poput borbe s šefovima). Patch 6.1 će učiniti Kraljevstvo preporođeno (2.0) kompatibilan s dužnostima scenarija. To je već veliki potez, jer će igrači sramežljivi prema zabavi moći završiti cijelu osnovnu igru (prije proširenja) bez čekanja u redovima ili dogovora s drugim ljudima ako to ne žele.
Zvuči glupo, ne igrati se s ljudima u MMO-u, ali Konačna fantazija XIV ponosi se time što je dostupan u toj areni, pa su poboljšanja prirodna. Poticaj za sve ovo je zato što je Yoshida umorna od slušanja (parafrazirano) Svirao sam svaki Konačna fantazija igra osim za MMO. On i njegov tim to žele promijeniti gore navedenim poboljšanjima.
znam što misliš: pa, igra se još uvijek temelji na pretplati, pa... to je prepreka... i 100% se slažem. Bez obzira koliko dodataka/nadogradnje kvalitete života Final Fantasy XIV dodaje, ljudi će i dalje biti isključeni zbog online zahtjeva i pretplate. Ne mislim da će se to uskoro promijeniti, ali nakon trajanja igre (kad god to bude, za 10+ godina), nadam se da će je preraditi, Potraga za zmajem stil, za funkcioniranje izvan mreže. S mogućnošću potpunog grupiranja u zadatke s pričama s umjetnom inteligencijom, to bi trebalo biti moguće!
Pitanja i odgovori za administratorski razgovor za Salesforce pdf
U ostalim vijestima, Final Fantasy XIV bit će vizualno preinačeno u sljedećim godinama, a zakrpa 6.1 (sljedeći veliki pad sadržaja) trenutno ima za cilj izdanje u travnju 2022. godine. Ubuduće, kadenca zakrpa bit će otprilike svaka četiri mjeseca umjesto tri i pol mjeseca, kako bi tim malo udahnuo, i zbog gole količine zahtjeva za ravnotežu poslova i sadržaja koji se vremenom nagomilavao i povećavao sa svakom zakrpom .