early access review core keeper 118414

Slimes nastavljaju slippin', slippin', slippin'
Dok hoda po istrošenom tlu u rudarskom/zanatskom-pustolovnom prostoru, Čuvar jezgre je prekrasan način da provedete neko vrijeme. Ok, iskreno, Puno vremena .
Nedavno sam vidio da se penje na Steam ljestvicama, s najnovijom brojkom na vrhu Prodano 500 tisuća primjeraka . To mi je zapelo za oko. Ali više od sirove popularnosti, zaintrigirala me ideja igre s malo Terraria , Stardew dolina , i Valheim u svom DNK. To su tri voljena titana, i Čuvar jezgre definitivno nije na toj razini, ali usporedba se nekako uklapa, iako s upozorenjem za rani pristup. Nije gotova - ali je stvarno uglađena.
Čuvar jezgre ( PC )
Programer: Pugstorm
Izdavač: Fireshine Games
Objavljeno: 8. ožujka 2022. (Steam rani pristup)
MSRP: 12,99 USD
Čak i ako smo ove ideje već viđali u drugim igrama, ovo je još uvijek vrsta vijugavog pješčanika u kojem mogu uživati u gubitku. Imat ćete ciljeve na umu, sigurno - možda želite pronaći određenu rudu za izradu određena kaciga s određenom privilegijom prije nego se suočite sa šefom — ali jednako je lako odabrati smjer, bilo koji smjer i započeti tuneliranje.
Mrkli je mrak, pa ćete morati srušiti neke baklje, paziti da se svjetlucave naslage otvore i s vremena na vrijeme konzultirati svoju kartu koja se polako materijalizira.
U početku sam obožavao ovu jednostavnost, čak i kao solo igrač. Bio je idealan za postavljanje računala s dva zaslona s YouTubeom ili Netflixom koji se reproducira sa strane. Pred kraj - i doduše, u Early Accessu, zapravo nema kraja - počeo sam se osjećati izbačeno. Povišenja razina mog lika bila je premala, a neprijatelji i biomi postali su previše poznati, a putovanja natrag na rub svijeta trajala su predugo čak i s minskim kolicima.
Ali znaš, uživao sam u tih prvih 12 sati. Ne žalim što sam igrao Čuvar jezgre opsesivno.
Kao i druge nedovršene ili sadržajno nategnute avanture, dijelovi od rane do sredine igre su vrhunac. Najbolje je kada ne znate u potpunosti što biste mogli pronaći u dalekim špiljama, a sustav napredovanja koji se temelji na XP-u još uvijek ima zadovoljavajući tempo da vas drži zalijepljenim.
Čuvar jezgre dodjeljuje bodove iskustva kad god izvršite relevantnu radnju (što volim), tako da će trčanje unaokolo na kraju povećati vašu brzinu kretanja, a razbijanje ljigava i jezivih puzava pomoći će ojačati vašu moć borbe. Postoje stabla vještina za ulaganje bodova, a to vrijedi i za kategorije kao što su kovaštvo, zanati, vrtlarstvo i ribolov.
Započet ćete stvaranjem lika s jednim od nekoliko klasnih specijaliteta, iako će se stvari izjednačiti što više budete igrali, tako da izbor nema toliku težinu kao što se u početku čini. Na primjer, bio sam vrtlar, koji mi je odmah dao bakrenu motiku i kantu za zalijevanje. Da sam znao bolje, vjerojatno bih više volio nosivi izvor svjetlosti da upotpuni moju ručnu svjetiljku, ali to je ono što jest. Sve je uspjelo.
Kratka uvodna sekvenca nejasno (ali primamljivo) uvodi vaše drevno podzemno okruženje i odmah je jasno da ćete morati uzgajati neke usjeve kako biste odbili apetit, izgradili bazu za izradu opreme spremne za bitku i tražili tri glavna stvorenja . Svijet ima polu-randomizirani raspored, koji se dobro uklapa Čuvar jezgre načini klesanja tunela. Nekako mi je najdraži dio probijanje rupa u zidu. Iako sam ja trebalo bi preko ove petlje igranja do sada, ovdje je neobično zadovoljavajuće. I to je opuštajuće.
Kod mene sve radi kao i zbog lijepe audio-vizualne povratne informacije pri svakom zamahu i raspoloženog osvjetljenja. Opet, Čuvar jezgre je stvarno mračno kada želi biti, što je većinu vremena. Ali također ćete naići na čistine - poput blistave rijeke obasjane cvjetovima ili masivnog izžvakanog tunela koji zgodno tvori savršeni krug oko početnog područja igre - a atmosfera potaknuta rasvjetom to pogađa mnogo teže.
Vruljati se s jedne čistine na drugu bilo je super zabavno, čak i ako su stvarne kontrole (uglavnom sam igrao na gamepadu) tako jednostavne. Ako ste tip igrača koji uživa u jednostavnosti, ovo bi mogla biti vaša igra za izradu. Ne opterećuje se previše resursima ili receptima, a situacija s uzgojem/hranom je jednostavna za rješavanje. Također ne morate brinuti o mučnim danima ili rasporedima u igri. I još nema NPC-a za koje bi se uznemirili (samo nekoliko trgovaca). Glavni cilj je istraživanje - to je najjači aspekt do sada.
koji je moj mrežni sigurnosni ključ za verizon hotspot
Sustav borbe u bližoj (i dalekometnoj) borbi je brz i težak, i obavlja posao; Zapravo nemam nikakvih zamjerki. Ugodnije je od udaranja šišmiša i mumija Stardew dolina , zasigurno. A šefovi, koje ćete morati fizički pronaći (ili locirati pomoću skenera), adekvatan su izazov. Ako umrete – a vjerojatno ćete i hoćete, osim ako ne igrate vrlo oprezno i ne budete natrpani kuhanim jelima – onda je samo stvar da se vratite i zgrabite svoje predmete s nadgrobnog spomenika. Međutim, ovisno o okolnostima, ti putevi mogu biti dugi i naporni. Stoga se isplati doći pripremljen.
Glavni problem trenutno u verziji za rani pristup, a to se odnosi na borbu, izgradnju baze, poljoprivredu i nekoliko drugih aspekata, je da nema dovoljno raznolikosti da bi se održao potpuni doživljaj. Izvrsna je vrijednost za 13 dolara, ali ne dopustite ni da odugovlači. Samo zato što možete automatizirati rudarenje rijetke grimizne rude pomoću bušilice, pokretne trake i robotske ruke, to ne znači da to morate strogo. Može se osjećati kao napredak radi napretka.
Većina onoga što je uključeno čini se prilično dobrim – samo nam treba Pugstorm da malo ponovimo, balansiramo tu i tamo i uglavnom se usredotočimo na više detalja o svijetu. Na kraju sam očistio tri glavna šefa i potom potrošio puno vremena prateći četvrti. Ako ste u toj poziciji, iskreno, nemojte se gurati predaleko. Počeo je postati slogan. Postoji mehanika ponovnog pozivanja šefa (za brušenje), ali kraj igre još nije ovdje.
Dok sam isključivo igrao Čuvar jezgre sama, jedna od njegovih najvećih prodajnih točaka je suradnja. U online mješavini za više igrača može biti do osam igrača, što bih vjerojatno sačuvao za kasniji datum. Ne mislim nužno da je vrijeme za all-in Čuvar jezgre još. Ali ako imate grupu za izgradnju baze koja želi podijeliti pa vladaj, isprobajte. Samo znajte da će zabava nestati i najbolje je ne pokušavati iscrpiti svaku mrvicu sadržaja prije 1.0.
nisam uvjeren Čuvar jezgre može odgovarati kvaliteti i opsegu svojih najboljih inspiracija u klasi, ali već ga vrijedi pogledati u Early Accessu, a ako ostali dijelovi sjednu na svoje mjesto do potpunog lansiranja, ostat će ga se rado sjećati. oduševljen sam.
(Ova recenzija bez rezultata temelji se na verziji igre za rani pristup koju je dao izdavač.)