destructoid review bladestorm
Kad je Koei najavio Bladestorm: Stogodišnji rat , mnogi su ga otpisali kao drugo Dinastički ratnici igra postavljena u Francuskoj. Naravno, ti ljudi vjerojatno nisu bili svjesni Koeijeve izvrsne igre za prethodnu konzolu. Bladestorm možda vas postavi usred srednjovjekovnog bojnog polja, ali tu se sličnost završava s kultnim upravljačem gumba.
besplatni softver za baze podataka za Windows 10
Bladestorm u srcu je RTS, ali jedan za razliku od svih ostalih koji biste mogli igrati ove godine. Pitanje je, međutim, znači li jedinstveno uvijek dobro, a na to ćemo pitanje odgovoriti nakon skoka. Pođite sa mnom dok gledamo Bladestorm: Stogodišnji rat ,
Bladestorm: Stogodišnji rat (PS3, 360 (pregledano))Razvio Omega Force
Objavio Koei
Objavljeno 6. studenog 2007
Igra je, šokantno, postavljena tijekom Stogodišnjeg rata, dugog razdoblja sukoba (1337. - 1453.) između Engleske i Francuske dok su se borili za francusku krunu. Naravno, kao što je tipično za Koeijev stil, umjetnička licenca koristi se uz nesmotreno napuštanje i povijest će biti uljepšanija od Edinih Wikipedia uređivanja. Priča kaže da su se i Engleska i Francuska oslanjale na resurse plaćenika, boraca bez odanosti koji su radili za novčiće. Vi ste jedan od takvih plaćenika koji želite dobiti slavu i nagradu za svoja djela u borbi.
Doista, umjesto da vas uvedete u stvarnu priču, istrajajte, većinu vremena provodite u igri kao tihi promatrač. Pred vama se odvija epska priča s nizom likova temeljenih na povijesnim junacima toga doba, ali niste nužno izravno uključeni u to. Zanimljiva je metoda izlaganja. Konačno, nije vas ili vaš lik posao umiješati u politiku. Možete odlučiti koja je strana ispravna i kriva, ali na kraju idete tamo gdje je plaća bolja. Svakako nije nešto što sam očekivao, ali bilo je dobrodošlo zbog njegove svježine.
Vaš posao plaćenika je jednostavan. Ulazite u bitku, radite svoj posao i primate plaću. Igra je podijeljena na dva područja - konobu i bojno polje. Konoba je svojevrsno središte, gdje morate poslušati Francuza kako riječi 'plaćenik' postiže komičan učinak, čuti lokalne tračeve o igri, likovima i nadolazećim bitkama, te se opremite oružjem, oružjem i trupama. Tu se prihvaćaju i ugovori. Ugovori su u osnovi misije, u kojima ćete vidjeti kako rade francuska i engleska vojska tijekom igre. Ocjenjuju ih prema težini i vidjet ćete koji posao vrijedi više novca. Jednom kada se ugovor prihvati, vrijeme je da krenete u bitku.
Bojno polje sastoji se od velikog broja baza koje pokrivaju krajolik, a svaku kontrolira engleska ili francuska sila. Vaš ugovor je dovršen kad iskoristite ciljanu bazu, iako vas se potiče da i sami postavite svoje ciljeve, bilo da pobijede određene neprijateljske časnike ili zarobite više baza. Vaše akcije na terenu pretvaraju se u bodove, a bodovi doprinose vašoj općoj slavi. Svaki ugovor postaje svojevrsno natjecanje, jer se natječete sa svojim saveznicima za bodove, iako nije teško biti najuspješniji časnik i rijetko ćete sebe smatrati rangom broj jedan za bilo koju misiju.
Što se tiče stvarnih borbi, ovdje se stvari pomalo razlikuju. Izravno kontrolirate svoj osobni avatar na bojnom polju, ali od vas se ne očekuje da odete sami. Umjesto toga, pridružite se ostalim jedinicama, preuzimajući zapovjedništvo nad ekipom koja će vršiti vaše ponude. Postoji širok raspon vrsta vojnika koje se mogu kontrolirati, od jednostavnih mačevalaca do macezaša, strijelaca i još više vatrenih vojnika kako igra napreduje. Odred će se kretati s vama, što znači da ćete u biti upravljati čitavim timom ljudi koji se kreću kao jedan.
Kad dođete u kontakt s neprijateljskim trupama, možete se uključiti u borbu držeći tipku na ramenu (RB na Xbox 360 kontroleru). Tako ćete se zatvoriti s jedinicom, a produljeno pritiskanje tipke spriječit će napad jedinice. Da bi dodali malo ukusa, svaki odred ima svoj niz posebnih poteza, ovisno o vrsti. Primjerice, Poleswords mogu povećati svoju snagu napada, izvesti brišući napad s kosom ili pokrenuti 'razbijač nogu' koji usporava mobilnost neprijatelja. Nakon aktiviranja posebnog poteza potrebno je vrijeme da se ta sposobnost ponovno aktivira, a dobro vremenski iskorišten takav potez može se pokazati vrijednom ace karticom. Jednom kad eliminirate vođu neprijateljske jedinice, možete krenuti dalje, smijući se veselo svim tim trivijalnim smrtovima.
Dok bi se mnogi žalili (i učinili) držanje tipke da nastave napadati, bojim se da bi takvi ljudi u potpunosti propustili poantu - ovo je RTS igra i fokus je više na razmišljanju nego na borbi. Bladestorm doista uključuje puno više interaktivnosti na bojnom polju od ostalih strateških igara na kojima u osnovi usmjeravate i kliknete. Različite postrojbe imaju različite snage i slabosti, a na vama je odabrati pravi tip trupa za posao. Na primjer, ako vidite kako montirani montirani mačevi dolaze na primjer, morat ćete napustiti ograde i pridružiti se onima u blizini teških klubova kako bi ih uzeli, na primjer, s daleko manjim rizikom.
Na kraju, mislim da su programeri dobro obavili posao Bladestorm jezgra igranja. Drugačiji je i savršen je način optimiziranja strateške igre za konzole platforme. Dok igrate kroz igru, učite najbolje načine za bezbroj raspoloživih odreda, otkrivate posebne knjige koje vam omogućuju zapovijedanje većim brojem vojnika i izravnajte svoje sposobnosti kako biste omogućili da veći broj ljudi zapovijeda i jači vod. Postoji veća dubina maskirana modernim igranjem, napredna igra kamen / papir / škare koja od vas zahtijeva da napravite plan borbe prije svake misije.
Međutim, igra je daleko od savršene, u stvari manjkava na nekoliko velikih područja. Prvo, užasan je način snimanja baze. Da biste preuzeli kontrolu nad bazom, prvo morate zapovjednika baze pokazati da se možete pobiti. Dovoljno jednostavno, mogli biste pomisliti - ali ne uvijek. Postoje dva načina da se zapovjednik pojavi. Prvi i najjednostavniji način je borba sa savezničkom jedinicom. Ako jedinica koja sama ne kontrolira uđe u bazu, pojavljuje se zapovjednik. Drugi način je svoditi obrambene točke baze na nulu porazom vlastitih jedinica (identificiranih štitom iznad njihovih glava).
Mnogo su puta obje ove metode dovoljno jednostavne, ali ponekad teško padaju, a to dovodi do beskrajne frustracije. Ako ste sami van, bez saveznika na vidiku, vaša jedina jasna opcija je smanjenje baznih bodova - osim što ponekad nema dovoljno baznih trupa. To znači da možete klati sve u blizini bez smanjenja baznih točaka na nulu. Također, vaši saveznici su hrpa potpunih idiota koji ponekad odluče da ne napadaju bazu za koju karta kaže da će vaši saveznici napasti. Postoji čak i jedna baza koju sam pokušavao pobijediti tamo gdje bi savezničke snage stajale ispred nje i odbijale ući!
Najbolji način igre je držati se glavne vojske i napadati baze kao i oni, na kraju forsirajući put do svog cilja. Šteta što obje strane jasno zapovijedaju totalnim i potpunim borcima koji ne znaju što rade. Redovito će slati trupe u napade na baze koje se provlače s vrstama odreda protiv kojih su slabi. Srećom možete kupiti do tri vlastite ekipe kako biste pozvali u bitku za slučajeve kad vam trebaju pravi alati, ali vrlo je neugodno. Također, saveznici se kreću vrlo sporo i ponekad se uopće ne trude da se kreću.
Dugotrajan postupak preuzimanja baze, zajedno s sporim pokretom saveznika, djeluje zajedno s još jednom kontrastacijom - smiješnim vremenskim ograničenjem. Dobijate samo desetak minuta igre, poznato kao dan, prije nego što dođe noć i svi se prestanu svađati, pretpostavljamo da će se mirno udaljiti jedni od drugih kao da se ništa nije dogodilo pa mogu popiti lijepu šalicu čaja. Dobivate nekoliko dana za svaki ugovor, ali ti desetominutni skokovi zaista prekidaju tijek igre. Još je gore što se odbrojavanje pojavljuje tijekom posljednje minute, a puno puta (puno, puno puta) znate da ste udaljeni više od jedne minute od sljedeće bitke. Što to znači? To znači da možda možete sjediti tamo, ne radeći ništa, čitavu minutu. To uopće nije dobro.
kako dodati svn spremište u eclipse
Te smetnje su česte, ali su u suprotnosti s tim Bladestorm čini ispravno. Kad sve prođe u najboljem redu i baze vam padnu na noge, igra eksplodira, a kako budete dizali snage, zapovijedite još ljudima i imate pristup svim vrstama jedinstvenih trupa, bilo bi jako zabavno. Igra ima i sjajan, ako ograničen glazbeni rezultat koji bilježi epsku kvalitetu bitki. Moram priznati da je čak i neka glasovna gluma sasvim dobra.
Grafički, trebalo bi znati priču s Koeijem. Pretilnost se žrtvuje zbog razmjera, i dok stvari izgledaju mračno i pojednostavljeno, događa se mnogo toga. Naišao sam na nekoliko trenutaka usporavanja, ali oni ubrzo nestaju nakon što nekolicina vojnika bude ubijena. Samo bih volio da je mapa osmišljena puno bolje, jer je ponekad prilično teško napraviti, a trebalo mi je malo vremena da je shvatim.
Uistinu, Bladestorm zahtijeva puno strpljenja i ponekad će vas protiviti, ali to se itekako isplati. Duga je sloga - ja se još uvijek borim s tim - i prožvakat će priličnih nekoliko sati, pod uvjetom da ste tip osobe koja može ući u nju. Bilo bi glupo da to preporučim svima, jer će ga neki ljudi mrziti. Međutim, kao jednu od rijetkih svježih stvari na izborniku pozvao bih nekoga na odlučnost, zanimanje za strategiju i želju za nečim novim da to provjeri. Ima priličnih manjkavosti, od kojih neke mogu biti iscrpljujuće, ali uistinu je to dobra igra, jedan od najboljih Koeijevih napora do sada.
Preporučujem kupnju ... ali SAMO za određenu vrstu odabira.
Ocjena: 7,5