battlefield 2042 let me drive truck into future tornado 118124

Dojmovi iz otvorene beta verzije
Kada je riječ o online FPS igricama, volim izazvati kaos. Volim pronaći načine da prekršim pravila, učinim neočekivano i uništim neprijatelje u bizarnim scenarijima što ako. Drago mi je što to mogu reći Bojno polje 2042 omogućuje veliki kaos.
The Bojno polje serija je u prošlosti bila dobra u dopuštanju ovakvih trenutaka, bilo da vozi buggy s C4 u Zapovjednikov radarski niz ili se šulja na neprijateljski nosač zrakoplova i krade njihove mlaznice. I u Bojno polje 2042 , našao sam mnogo prilika da pitam što ako i saznam, često do izvrsnih rezultata.
Dobili smo priliku nekoliko sati isprobati otvoreni beta sadržaj, prije pokretanja uživo 6. listopada . Unatoč tome što sadrži samo jednu kartu (Orbital) i jedan način (Osvajanje), najbolja moguća stvar o kojoj mogu reći Bojno polje 2042 je da sam čak i nakon nekoliko uzastopnih sati igranja još uvijek želio više.
nisam imao Bojno polje bug već neko vrijeme, da budem iskren. Uložio sam više sati nego što se mogu sjetiti 1942. godine i Battlefield 2 , ali sam nakon toga dugo odustao od serije. Ali, također, prošlo je dosta vremena otkako smo imali modernije (ish) Bojno polje igra. Posljednje tri igre serije bile su sporedne: dvije su bile povijesno ratovanje, a jedna je bila tema policajaca i pljačkaša Tvrdolinijski .
Bojno polje 2042 nije baš tako futuristički kao Bojno polje 2142 (tako mi je žao, bez Titana), ali definitivno gleda u budućnost s nekom od svojih tehnologija. Ne glumite samo vojnika, već stručnjaka opremljenog gadgetom koji im daje malo više identiteta unutar vlastite uloge. Također možete odabrati svoju opremu među različitim oružjem u igri, pa ako želite biti inženjer koji nosi puškomitraljez ili podrška snajperistima, samo to učinite. Sustav brzog pričvršćivanja čini nevjerojatno lakim modificiranje vašeg pištolja u hodu, zamjenom nišana i dodataka koji odgovaraju bitci. A sposobnost svakog stručnjaka daje programerima zabavne načine da razviju identitete i stilove igre unutar razreda, te put za proširenje uloga razreda u nadolazećim ažuriranjima.
Karta, Orbital, srednje je veličine prema DICE-ovom internom standardu i fokusirana je oko rakete koja će u nekom trenutku tijekom bitke odletjeti u stratosferu. Postoji hrpa drugih objekata za borbu okolo, ali velika raketa se uvijek nazire u daljini. Da, ova raketa je uništiva. Ne, nisam se mogao uhvatiti za raketu i odjahati je kao kauboj u svemir.
Spominjem to jer je to bio jedan od rijetkih trenutaka u kojima je bilo tako Bojno polje 2042 nije da, i moje najgluplje ideje. Tijekom mojih nekoliko sati dok sam proveo beta verziju, vidio sam igrače kako spuštaju padobranima s visokih zgrada kako bi padali na one ispod. Inženjeri bi sami zadržali bodove sa svojom vjernom stražarskom puškom i psom robotom, kojeg mogu pozvati putem opcije airdrop u igri. Tenkovi su se polako kotrljali poljem, a mlaznjaci su se nadvijali nad glavom.
Bio sam u redu s nekim s druge stranice za igre, a B1 smo proglasili krovom za zabavu, jer je točka - na vrhu visoke, visoke zgrade s helikopterskom platformom koja se činila kao znak za Nakatomi Plaza - bila stalno pod opsadom helikoptera, borbenih aviona , a pješaštvo slijeće odozgo i juriša odozdo. Bio je kaos i svidjelo mi se. Kad smo kasnije kamionom upali u oluju, oboje smo se smijali od čistog užitka dok je naš kamionet poletio preko karte i izašao iz bitke.
Oluje su, inače, prizor za vidjeti. Nagledao sam samo jedan dok sam igrao, ali kada je počeo tutnjati po karti, gotovo svi na serveru su ispustili ono što su radili i krenuli u njega. Jedna od mojih najljepših uspomena u igrama ove godine vjerojatno će biti ploviti oko ruba oluje u svom padobranu, pustiti da me zastrašujući vjetrovi podignu i nose, i gledati oko sebe da vidim pola igrača vrijednosti poslužitelja kako lebde nebom usred tornada. Bilo je prekrasno.
Mogao bih puno pričati o tome koje su oružje i tenkovi bili dostupni, ili koliko je dobro dizajnirana karta (ipak mi se ova karta doista svidjela), ili cool dodiri korisničkog sučelja poput heads-up zaslona proširene stvarnosti koji bljeska oko oluje. Ali mali trenuci kreativnosti potaknute igračima su me stvarno podsjetili zašto se uopće bavim ovim igrama.
Ulazak u helikopter suigrača i upravljanje topovskom kupolom za njih je prava zabava. Uzbudljivo je zadržati točku, a zatim se okrenuti prema udaljenoj tutnji da biste vidjeli kako tornado juri prema vama. Zaustavio sam se i zastao kako bih gledao kako raketa uzlijeće svaki put kad bih čula da sirene počnu zavijati.
Svatko će imati priliku ići u ruke Bojno polje 2042 uskoro, a to je ono što biste očekivali: to je više Bojno polje , s zaokretom koji je neodređeno ispred modernog vremena. Lijepo je biti u mogućnosti pozvati izviđačka vozila kako bi vam pomogli da brže dođete do bodova, a isto tako je i aktiviranje radija u igri dok jurite kroz podzemni tunel, samo da biste naletjeli na neprijateljski džip koji radi isto.
Moje vrijeme sa Bojno polje 2042 bio je ispunjen ovim malim trenucima kaotične interakcije igrača, i svaki put su bili sjajni. A sada se samo veselim što ću dobiti još više vremena da saznam što se još može vidjeti u otvorenoj beta verziji.
kako otvoriti dat datoteku u pdf - u
Otvorena beta verzija za Bojno polje 2042 izvodit će se od 6. do 9. listopada. Sama igra će se pokrenuti za PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S i PC 19. studenog 2021.