destructoid interview 118302
The Korg DS-10 je softver za stvaranje glazbe i sintisajzer na Nintendo DS ulošku. Kakva luda ideja! Htjeli smo razgovarati s ljudima koji stoje iza ideje o postavljanju sintisajzera i softvera za stvaranje glazbe na prijenosni sustav za igre. Srećom, imali smo priliku razgovarati sa skladateljem/dizajnerom zvuka Nobuyoshijem 'snodgom' Sanom, glazbenim genijem koji stoji iza mnogih popularnih videoigara, uključujući nekoliko Tekken i Ridge Racer serijske igre.
Zahvaljujući opijanju nakon posla i godinama glazbenog znanja, Sano je postao jedan od producenta Korg DS-10 .
Nastavite čitati naš intervju s Nobuyoshijem Sanom.
alati za ispitivanje performansi za Java programe
Destructoid: Neka velika imena japanske glazbe za videoigre okupila su se kako bi stvorili DS-10, uključujući vas i gospodina Mitsudu. Tko je izvorno došao na ideju uvođenja sintetizatora u sustav igre?
Nobuyoshi Sano: Otišao sam na piće s gospodinom Okamiyom iz AQ Interactivea, koji je drugi producent DS-10 prije nekog vremena i počeli smo pričati kako bi bilo super napraviti sintisajzer za DS.
Znamo da je ovo emulacija klasičnog elektroničkog instrumenta, KORG MS-10. Što vas je navelo da odaberete ovaj instrument u odnosu na bilo koji drugi?
Dok smo pili gledajući otvoreni DS, oblik je izgledao kao KORG MS-10! Pa smo rekli, stavimo MS-10 u DS! Također, prvi sintisajzer koji sam kupio bio je MS-10, pa je to bio još jedan razlog zašto smo se odlučili za taj model.
Koliko je KORG bio kooperativan? Očito su bili dovoljno zadovoljni krajnjim proizvodom da na njega stave svoje ime, ali na početku, je li ovaj naslov bio težak zadatak?
Kad smo ideju predstavili KORG-u, oni su bili usred istraživanja o DS-u. KORG je tvrtka vrlo otvorenog uma i željna prihvaćanja novih izazova, tako da nam nije bio problem ponuditi im ovu titulu.
Zahvaljujući unaprijed postavljenim postavkama i nekim sjajnim demo zapisima, lako je uskočiti i stvoriti glazbu. Ali napredniji parametri mogu zbuniti pridošlice. Je li bilo zabrinutosti da bi softver mogao biti previše složen za nove korisnike?
Naš jedini cilj bio je stvoriti solidan sintisajzer na DS-u, tako da, da budemo iskreni, zaista nismo previše razmatrali nove korisnike. Također, kada sam kupio MS-10 imao sam 13 godina i potpuno me zaokupio i pokazao kako je zabavno koristiti sintisajzer, a da ne bude previše zbunjujuće, tako da nisam mislio da će to biti problem.
besplatni softver za vatrozid za Windows 10
U procesu razvoja, jesu li ikada postojale ikakve rezerve oko dovođenja punog sintisajzera na ručnu igraću konzolu?
Prije početka projekta razgovarali smo s našim ko-razvojnim tvrtkama KORG i PROCYON STUDIO, koje su obrađivale sve zvukove osim dijela Synth motora, i oboje su s povjerenjem rekli da se to može učiniti, nismo imali dvojbi ili zabrinutosti tijekom razvoja. Naprotiv, kada je KORG donio prvu prototipnu verziju na DS-u, imao sam iznenadnu želju, pa čak i tjeskobu da požurim i završim ovaj projekt kako bih što prije svima pokazao ovu titulu.
Već smo vidjeli kako se DS-10 koristi uživo, uključujući i žive instrumente. Jeste li u procesu stvaranja imali na umu njegove mogućnosti korištenja uživo? Što ste učinili da ga učinite ugodnim za performanse?
Nisam mislio nastup uživo koristeći DS-10 bio bi ovako velik i široko prihvaćen. Za funkcionalnost, implementacija tipke MUTE i tipke SOLO za svaku pjesmu u PATTERN MODE-u bile su za potrebe live nastupa. Vidimo mnogo YouTube isječaka koji koriste ove funkcije na načine koje naše razvojno osoblje nije ni zamislilo kada smo ih stvarali.
Žao nam je što smo propustili vaš nastup na Extra- Hyper Game Music Eventu 2008. ove godine. Čuli smo da ste izvodili aranžmane svoje glazbe iz Ridge Racera i Ridge Racera II. Koji su bili vaši naglasci s tog događaja? Jeste li izvodili solo na dodirnoj ploči?
U Extra, vrlo popularnoj igri u Japanu, Idolmaster , što je glazbena ritam igra kojom postajete producent pop zvijezde, MI smo odradili live nastup i to je bio vrhunac događaja. Bio sam jako sretan što je i naš Trio DS-10 dobio puno hypea i navijanja.
Također, g. Okamiya iz AQ Interactivea odradio je nevjerojatnu solo igru koristeći KAOSS Pad koji je bio ekvivalentan ili čak moćniji od njegove gitarske svirke, i to je stvarno potreslo kuću. (Gospodin Okamiya je gitarist u hard rock bendu THE BLACK MAGES koji Konačna fantazija Tu je i g. Uematsu)
Sada kada imate jak tim i radni odnos s Korgom, postoji li ikakva šansa da objavite još jedan DS glazbeni proizvod? Možda ROMpler poput M1, s ugrađenim sekvencerom?
Voljeli bismo nastaviti proizvoditi više proizvoda poput DS-10 u budućnosti. Molimo vas da im se veselite!
koja vam aplikacija omogućuje preuzimanje youtube videozapisa
—
Puno hvala XSEED-u i Nobuyoshiju Sanou na izdvojenom vremenu. Napravite još sintisajzera, molim!