destructoid import review 117975
U ožujku 2007. dogodila su se dva slučajna sastanka u isto vrijeme. Jedan je bio kada sam prvi put osobno sreo glavnog robota Niera, promijenivši tijek moje budućnosti trajno (i zauvijek na bolje). Nekoliko trenutaka nakon što smo se upoznali, ponudio je svoj DS, rekavši: Ne mogu prestati igrati ovu GBA igru. To se zove Ritam Tengoku . Sljedećih dvadeset minuta proveo sam potpuno oduševljen. Najbliža usporedba koju sam mogao napraviti bila je Wario Ware , ali Ritam Tengoku bio je na japanskom, što je samo dodalo njegovu ukupnu neobičnost. Igrao sam kratke mini-igre temeljene na nevjerojatno zaraznoj glazbi, smijao se koliko sam se zabavljao i divio se kutiji u kojoj je igra došla , što je izgledalo kao nešto u čemu biste kupili jako kisele bombone Ritam Tengoku Gold došao, proveo sam nebrojene uzburkane sate u svijetu originalne igre. Bio sam oduševljen kad sam čuo da će biti objavljen u SAD-u kao Ritam Nebo , ali sigurno nisam imao namjeru čekati englesko izdanje. Uostalom, igrao sam original na japanskom, pa zašto čekati? Udari i skok vidi hoće li Zlato podudara se do ekscentričnosti originala u ovoj recenziji tima s oznakama Dale North . Ritam Tengoku Gold (DS, japanski uvoz)
Razvio Nintendo
Izdao Nintendo
Objavljeno 1. studenog 2008 (NAS)
Colette Bennett:
Očito, prva stvar na koju ćete primijetiti Ritam Tengoku Gold je da je dobio ozbiljnu nadogradnju što se tiče izgleda od svog prethodnika. Sam izgled igre ostaje vjeran originalu, ali sve je jasnije i jasnije, a DS se drži u stilu knjige za igranje igrica (dodirnete DS olovku na desnoj strani zaslona i radnja se događa na lijevo).
Za novajlije u seriji, Ritam Tengoku je niz miniigara koje igrate i koje se uvelike oslanjaju na ritam glazbe koju čujete u pozadini. Svaki traje manje od jedne minute, često sadrži neobične likove koji će vas nasmijati, te izaziva ovisnost u svakom pogledu. Mrzim objavljivati slike iz igre, jer ne čine apsolutno ništa kako bi prenijele njen pravi šarm, koji leži u kombinaciji svih elemenata kada se spoje.
Na zaslonu izbornika vidjet ćete mrežu. Svaka okomita linija sadrži četiri igre i remix, koji je pametna kompilacija bitova svih igara zajedno. Jedan od nedostataka igranja uvoza je taj što ne možete razumjeti kratki segment treninga prije svake utakmice, pa ga morate prevariti, ali to zapravo nije preteško - sve što radite u većini igara je oponašanje ostalih likova. Međutim, da biste to učinili kako treba, potrebno je strpljenje i vježba.
Postizanjem savršenog rezultata na razini, zaradit ćete zlatni okvir oko te igre. Kako napredujete, igra će vam dati priliku da pokušate postići besprijekoran rezultat kruženjem nasumične igre s cvjetnim zelenim obrubom. Ako prođete razinu bez propuštanja ritma, otključavate pjesmu igre i možete joj pristupiti bilo kada iz zasebnog dijela izbornika.
Nakon što prođete kroz šest od ovih setova igara, tehnički ćete dovršiti igru... iako je za dovršenike i perfekcioniste ovo zapravo tek početak. U ovom trenutku otključavate napredne faze (ukupno četiri seta), što će vas izazvati da udvostručite mnoge razine. Bojte se 8. mixa, prijatelji moji. BOJ SE TOGA.
Ako ste ljubitelj prve igre, znam da se pitate: Da, ali drži li izvornik? Po mom mišljenju, svakako jest, iako postoji nešto u prvoj igri što je čini samo mrvicu boljom, ali vjerujem da je mrzovoljni punk rocker u meni koji voli koliko je prva igra bila nevjerojatno individualna i čudna. Glazba, likovi i igre u Zlato zasigurno su kalibra koji biste očekivali od serije i trebali bi zadovoljiti svakog obožavatelja koji se nada više.
Dok Ritam Tengoku Gold sigurno nije za svakoga, definitivno mogu reći da će ga obožavati svaki ljubitelj igara ritma i japanskog okusa. Ako ipak vičete SCRATCHO! kod svojih prijatelja nakon nekoliko sati igranja znat ćete da ste postali pravi ovisnik (i otkrit ćete da i nije tako loše biti to).
Ocjena: 9,0 – (Fantastično. Zanemarljivi nedostaci. Inače jako, jako dobro; izvrstan primjer izvrsnosti u žanru.)
mjehurić sortiraj silazni poredak c ++
Dale North:
Između 100 i više sati epova igranja uloga i uključenih online fragfestova za više igrača, bilo bi lijepo uzeti videoigru koja je jednostavna i zabavna. Ova idealna igra s prekidima bila bi lako dostupna i beskonačno igrana. Bilo bi to nešto što biste mogli uključiti, dobro se zabaviti nekoliko minuta, a zatim ponovno isključiti. Ako ste tražili nešto poput ovoga, Ritam Tengoku Gold savršeno će odgovarati računu.
Za dobar provod trebate samo olovku i pristojan osjećaj za ritam. Vjerovali ili ne, nije vam potrebno nikakvo znanje japanskog da biste uživali u ovom naslovu, jer zasloni za uvod/trening obavljaju prilično pošten posao vizualnog učenja kako igrati svaku od kratkih razina. Ali, kao što je Colette upozorila, trebat će vam malo strpljenja ako želite završiti Tengoku je svaki izazov.
Zamislite suludi, čudan svijet u kojem život ne može nastaviti bez dodira vaše olovke i bit ćete prilično blizu svijeta Ritam Tengoku Gold . Žabe koje plešu ne znaju plesati, dječaci iz zbora ne mogu pjevati, a farmeri ne mogu ubrati repu bez vaše ritmične pomoći. Ako sve ovo zvuči ludo, to je zato što je tako. Ludost onoga što zapravo dirigirate je najviše X-zraka 's šarm leži.
Kero Kero Dance ima najbolju raspjevanu žabu ikad
Umjesto da pritisnete tipke, ili ćete dodirnuti ili prijeći olovkom preko zaslona osjetljivog na dodir. Nekim obožavateljima originalnog GBA naslova, ovom novom mehaničaru je trebalo malo da se razbiju, ali sve se počinje spajati nakon što je nekoliko različitih faza pod njihovim pojasom. Nakon što naučite zvučne znakove iz načina vježbanja, možete ih slušati i zapravo igrati većinu ovih razina naslijepo. Ponekad ovo može čak pomoći. Ali, nakon što ga spustite, preporučujem da pogledate ekran. Glazba je uvijek lijepa, ali ukupni doživljaj je ono što čini ovaj naslov sjajnim.
Rekao bih onima koji se žale na osjetljivost ili vrijeme na određenim razinama da to rade pogrešno. Neki tapkaju kada igra traži prevlačenje. Neke druge razine zahtijevaju da olovku neko vrijeme držite na zaslonu. Ako razumijete što svako suđenje očekuje, mislim da je jasno da je vrijeme na mjestu. Može se dogoditi da ljudi počnu ispitivati razinu uglađenosti kada stvari postanu teške. Potonje razine su vrlo teške, ali to ima sve veze s dizajnom i nema veze s vremenskim problemima.
Muški zbor... na cracku
Nakon što ispunite standarde postavljene na svakom pojedinačnom ogledu, dobit ćete medalju. Broj vaše medalje određuje koje su bonus igre i ritam igračke dostupne na zaslonu Medalja, svojevrsnom izborniku bonus igre. Na primjer, s pet medalja možete otključati igru bacanja novčića, što je dosadno, ali prilično smiješno. Za 12 možete igrati odličnu igru izdržljivosti cowbell, koja vam zapravo mjeri koliko dugo možete zadržati ritam.
X-zraka također je prepuna puno zabavnih uskršnjih jaja i tajni. Nećemo ih sve razmaziti, ali evo primjera prilično očitog. Nakon što zaradite jednu medalju, otključat ćete blagu igračku koja vam u osnovi omogućuje da gurnete posjetnicu u kutiju za kartice kako biste napravili buku. Glupo, znam. Kasnije, 4 medalje otključava telefonsku igračku na dodir. Ako se osvrnete na posjetnicu, vidjet ćete telefonski broj. Upišite to u telefon i otključat ćete nešto cool.
Jeste li se ikada zapitali što je sve ovo SCRATCHO! radilo se o stvari?
Ovo je vrsta igre za koju je Nintendo DS napravljen. Ritam Tengoku Gold Brzi izazovi, lakoća pristupačnosti, sjajne pjesme i suluda grafika zajedno čine jednu od najzabavnijih i najzaraznijih igara na konzoli do sada, da ne spominjemo jednu od najupečatljivijih i najcitiranijih. Nećemo se iznenaditi ako je ovo igra o kojoj svi pričaju kada bude lansirana u SAD-u kasnije ove godine.
Ocjena: 9,0 – (Fantastično. Zanemarljivi nedostaci. Inače jako, jako dobro; izvrstan primjer izvrsnosti u žanru.)
Ukupna ocjena: 9,0