celebrating 25 years ecco dolphin
Izgubiti se u plimama vremena
Upravo sam se vratio s obiteljskog odmora i osjećam se prilično izgorjelo. Za moju ženu, djecu i mene to je bilo prvo značajno putovanje bilo kamo; put od punih 14 sati koji se možda ne čini baš mnogo, ali s dvoje djece u kojoj se vučem i ja jedini vozim, bila je pomalo avantura. Otišli smo na otok Vancouver u Britanskoj Columbiji u Kanadi, tačnije gradiću koji se zove Nanaimo, a tamo sam odrastao kao dijete.
Uvijek ću reći da su otok i ocean koji ga okružuju u mojoj duši. Moj dugoročni cilj je dovesti moju obitelj i naseliti se. Calgary je zauzet grad u kojem se osjeća kao da su svi u tranzitu; pokretač razgovora obično je 'Gdje radite'? - Grad je grad s puno nafte, a njegova najveća privlačnost je veliko tržište rada i mnogo novca koji treba zaraditi.
Ali ovdje se osjećam usamljeno, nepovezano s krajolikom. Da nisam sa ulaznih vrata imao pogled na park uz rijeku, vjerojatno bih poludio. Pa čak je i ona okružena kutijom kutijastih, kuća istog izgleda. Osjećam se u miru uz more, ali s tim mirom dolazi predigre i strah. Gledajući prema horizontu, osjeća se kao kraj svijeta, kao da iza njega nema ničega, samo stotine kilometara valjajućih valova i tama koja se skriva ispod njega. I kao dijete u video igrama, ništa nije osvojilo taj osjećaj više od igranja Ecco dupin o Sega genezi.
Jedna od prvih značajnih stvari o kojoj sam ikad pisao kao bloger zajednice u Destructoidu bio je članak o ovdje , Dosta sam brzo otkrio da je utjecaj igre bio sveobuhvatan - bilo negativan ili pozitivan. Ecco dupin bilo je jedno od mojih prvih iskustava osjećaja stvarne emocije dok sam igrao videoigricu, naime strah i odvratnost zbog onoga što je bilo iza sljedećeg ugla proizišlom iz mog vremena na otoku igrajući se u valovima, otkrivajući čudna stvorenja i brzo plivajući za obalu nesiguran da sam postao u vezi s općom situacijom. Nakon što smo napustili Nanaimo i preselili se u planine i na kraju prerije, srce me boli da se vratim kući. Ali sviranje ovdje uvijek mi je pružao izrazit osjećaj nostalgije za otokom, a kako su godine prolazile i konačno sam otkrivao internet, također sam pronašao ogromnu zajednicu ljudi koji su se osjećali na isti način kao i ja iz različitih razloga, i dio te zajednice postoji i danas.
Moj prvi uvod u bilo kakvu forum / fandom interakciju bio je na mjestu zvanom The Undercaves. To je bio prvi put da sam uzeo virtualni snimatelj koji se zaglavio, pisao fanfiction i općenito komunicirao sa zajednicom jedinstvenih talentiranih pojedinaca i inače zajedničkih stvari: ljubav prema nišnom kultnom klasiku Sega Genesisa.
Jedan od najupornijih članova zajednice bio je moj prijatelj Johnny, poznat kao Arkonviox. Bio je moj prvi uvod u ono što bih nazvao uspješnim 'internetskim trolom', bio mlad i hrabar i previše pametan s računalima za svoje dobro. Nezadovoljan nekim stvarima koje se događaju u zajednici, odlučio je da želi ići svojim putem i podijelio se na sestrino mjesto, ponizno ga nazivajući Arkonviox.com. S njim sam surađivao na forumima i chatroomima, prenoseći slike zaslona i drugi sadržaj na web mjesto dok je tijekom godina usavršavao svoje brojne motore. Johnny je bio ambiciozan; imao je ovdje navijačka igra u djelima između ostalog, a također se nije sviđala ideja natjecanja. Pa kad su se formirale Kaverne nade - mjesto s estetikom više usredotočenog okolo Ecco Delphin: Branitelj budućnosti za Sega Dreamcast - Arkon je bio bijesan i bilo je pomalo 'web rata' (vodio ga je samo ako budem iskren) protiv stranice.
U to je vrijeme to bilo normalno i činilo se tako važnim. Tada sam bio prilično angažiran u zajednici i prilično sam usamljen u svom stvarnom životu tek što sam se preselio u novi grad. Upoznao sam nekoliko zgodnih ljudi, doživio puno osobnih drama i naučio o nekoj prirodi internetskih odnosa, kao i o općim pitanjima svojstvenim fandomu. Kako će vrijeme prolaziti, sljedeći veliki ovdje obožavatelji koji će se pojaviti bili bi Darksea, kompetentno bogatstvo informacija, posebno o pločicama Sega Genesisa, uključujući intervjue, probijanja beta verzija (prva Evo 2 beta je temeljito pokrivao član zajednice pod nazivom Histrionic na vlastitoj stranici.) pixel art, a zatim preko foruma, nekoliko prilično zanimljivih alata za mapiranje i uređivanje ROM-a koji su doveli do potpunih, piksela savršenih karata većine razina igara, svih koja se nažalost izgubila na moru otkako se mjesto ugasilo prije nekoliko godina.
Posljednjih godina vidjeli smo: otkriće Dreamcast razvojnog kompleta zajedno s ranom izvedbom nastavka Defender of the Future, igra je ponovo objavljena u mnogim antologijama i zbirkama, pa čak i na Kickstarter projektu kreativca serije Ed Annunziata , Objavljeni su videozapisi nekih plodnih članova YouTubea, uključujući Larryja Bundyja Junior, bizarne umjetničke projekte koji uključuju psihodeličnu, tajanstvenu prirodu igre, i naravno opsežnu novinarsku analizu o porijeklu eksperimentiranja s ketaminom ovdje iz različitih medija koji su očito nadahnuli Eda i njegovu kreaciju.
Što je to što čini ovdje tako privlačan? Rekao sam Edu u svom vlastitom intervjuu prije nekoliko godina za navijački list Sega-16, kojim upravlja Ken Horowitz, autor Igranje na sljedećem nivou: Povijest američkih Sega igara da ovdje bila je jedna od prvih ranih umjetničkih indie igara. Danas imamo daleko više subverzivnih i namjernih igara u istoj vezi. Ali ovdje bio je istinski iznenađujući ako ste uspjeli proći kroz njega i preskočiti ogromnu poteškoću.
spojleri: Ecco dupin započinje jednostavno s olujom koja svoju obitelj otjera iz mora, ali završava Eccom borbom kroz Giger-esque stroj noćne more kako bi se suočio s tuđinskom kraljicom na drugom planetu kako bi spasio sav život na Zemlji od izumiranja. Između toga, Ecco mora putovati naprijed i natrag kroz vrijeme da bi stekao snagu potrebnu za putovanje na planet Vortex, dom vanzemaljskog neprijatelja koji se hrani oceanima Zemlje otkad umire njihov vlastiti planet. U nastavku Ecco mora spriječiti kraljicu Vortexa da inficira Zemlju, kao i uništiti vremenski stroj koji je koristio, jer je stvorio alternativnu vremensku traku. Melankolični svitak teksta otkriva da je Ecco odlučio koristiti stroj na kraju igre, umjesto da ga uništi, i izgubio se u 'Plima vremena', litica koja je na kraju ostavila Eccovu sudbinu nepoznatu.
Krajnji spojleri
Treći naslov u nizu, Ecco Delphin: Branitelj budućnosti , bio je od strane Appaloosa i nije imao doprinosa Ed Annunziata. Umjesto toga, autor znanstvene fantastike David Brin preuzeo je kormilo kako bi razvio novu priču o tome kako su vrijednosti ljudi i delfina, koji su nekada bili zajedno u harmoniji, ukrali izvanzemaljska rasa zvana 'Foe' i morao ju je obnoviti Ecco. U određenom se smislu poigralo poput ponovnog pokretanja. Ecco se bori protiv vanzemaljskih prijetnji, a povratne informacije poput Hanging Waters odaju počast etapama cijevi s vodom Plime vremena , Prekrasna igra narušena tehničkim pitanjima, bila je prilično solidan ulazak u seriju, imala je divan zvučni zapis i bila jednako grozna kao i njegovi prethodnici. No priča koju je Ed utkao u prve dvije igre nikada nije nastavljena. ovdje još uvijek čeka u udovima čekajući da se oživi. Ed je kasnije vodio ambiciozni projekt Kickstarter, nadajući se da će se udružiti s izvornim skladateljem Spencerom Nilsenom za duhovnog nasljednika Velika plava , ali usprkos ohrabrujućoj štampi, projekt se nikada nije pokrenuo, a fanovi ostaju da čekaju što god da Ed pokaže na ovu seriju u budućnosti.
Java programiranje intervju pitanja i odgovori za iskusne
Ali navijači se drže ovdje svjež u svačijem umu. Bez obzira jesu li odrasli ovdje , ili ga otkrivaju prvi put, postoje mnogi autori sadržaja koji slave Ecco dupin , proizvodeći sve vrste jedinstvene i prekrasne umjetnosti, glazbe, web stranica i videozapise o seriji.
Jedan od mojih omiljenih stvaralaca sadržaja na YouTubeu je tip poznat kao gospodin BaffaCake. Stvara apsurdističke sadržaje koji se odnose na filmove, video igre, pa čak i vlastite animacije. Njegov rad privukao je moju pažnju prije nekog vremena, kad sam naišao na njegovo liječenje Ecco dupin , Privukla me i moja frustracija i ljubav prema igri na način na koji nijedan drugi YouTube videozapis nije imao. Gledam puno kanala za retro igre, ali njegova bizarna komedija i jasno razumijevanje dubine igre ono je zbog čega sam se svidio njegovom sadržaju. Trenutno još uvijek proizvodi sadržaj na mjesečnoj osnovi i imao je ovo za reći ovdje ,
'Što mogu reći za ovdje serija o kojoj već nisam rekao u svojim recenzijama? Pa, mogu vam to reći kad sam prvi put svirao Ecco Delphin: Plima vremena kao dijete nisam imao pojma što radim. Mislila sam da je igra nekakav simulator dupina u koji biste se malo isprljali i pojeli ribu ... i upravo sam to učinio. Nikad nisam napredovala pored druge faze. To jest, sve dok nisam revidirao igru u srednjoj školi s par prijatelja s ciljem da otkrijem što točno Plime vremena bilo je oko. Sjećam se da sam ostajao do 5 ujutro izgubivši razum na bizarnu priču i nevjerojatnu poteškoću u igri koja je bila beskrajno složenija nego što sam ikad mogao zamisliti. Bila je to apsolutna eksplozija. Moji prijatelji i ja provodili smo sate trgujući izvan kontrolera i gledali kako se međusobno muče kako bi dovršili pozornicu. Otkrili smo svijet bijesno zastrašujuće zabave koja leži ležeći ispod površine varljivo nevine igre. Volio sam to i mogu sa sigurnošću reći da ovdje bio je veliki dio zašto sam započeo s preispitivanjem video igara. '
Trenutno postoji gladak, divan počast ovdje proslavi 25. obljetnice igre na špiljama Nade, posljednjeg preostalog majora ovdje web stranica obožavatelja. Fan stranice nisu toliko popularne kao nekada u Geocitiesu otkako je prelazak na društvene medije imao prednost, ali CoH je čvrsto i dragocjen je izvor ovdje sadržaj. Ovaj poseban članak koji su osmislili prikazuje različite vrste obožavatelja povezanih sadržaja, uključujući umjetnost, intervjue, videozapise i glazbene projekte, i odličan je mali resurs koji se nadam da će barem zadržati arhiviranje nakon činjenica. Klaimen je stranicu pokrenuo prije mnogo godina sa suosnivačem SilverFin-a, a nastavlja je i dan-danas. Evo njegovih misli o Eccu.
' Ecco dupin i njegova zajednica bili su ogroman dio mog života. Bio sam svjedok puštanja igara i bio sam dio zajednice od ranog početka. Ovo je vrijeme prepuno dragocjenih uspomena za mene, a sreo sam i mnoge prijateljske ljude širom svijeta zahvaljujući ovdje , Iznenađuje me koliko ljudi još uvijek stvara i dijeli Ecco dupin povezani sadržaji na Internetu. Zato se radujem radu Ecco dupin zajedno sa zajednicom dok god mogu '!
Daniel of Lion-Arts izravno je surađivao s Edom Annunziata i sam je stvorio prilično prekrasnu umjetnost. Bavi se CG-ovima, a eksperimentirao je i s 3D-tiskom. Izvorno zainteresiran za mogućnost morske biološke profesije, naposljetku se snašao u karijeri radeći samostalni digitalni umjetnik te živi i radi u Los Angelesu.
Iako sam bio neosporno izazovan (posebno pred kraj igre), brzo sam prerastao u LJUBAV Ecco dupin na moju Sega Genesis tijekom ljeta 1993., nedugo nakon izlaska (kao i njegov nastavak sljedeće godine). Gledajući unatrag, pobijedivši igru kao desetogodišnjak, bez interneta ili vodiča kroz upute ili čak šifre za varanje, osjeća se kao značka časti! Mislio sam da je velika priča o dupinu u budućnosti koja djeluje i s drugim morskim stvorenjima, kao i s naprednim tehnologijama napuštene budućnosti čovječanstva u svijetu koji je uglavnom pokriven oceanom bila sjajna i uzbudljiva, i još uvijek smatram da je to postavljanje fascinantnog koncepta.
ovdje također ima malu, ali posvećenu skupinu brzih trkača. 'Guy Yellow Shirt Guy', također poznat kao blueglass, koji se može vidjeti u mnogim videozapisima Gotovo brzo, tipično zaudarajući zaraznim smijehom u pozadini i radeći impresivne speedruns ovdje i njegov nastavak. No, najbrži speedrun u bilo kojoj kategoriji i dalje pripada korisniku po imenu probuđeni prorok koji je otkrio i koristio neke prilično fascinantne tehnike za puhanje ovdje alarmantnim tempom.
Stoga se događa puno ljubavi iz različitih razloga koje neki možda ne razumiju. Nevjerojatno je misliti da bi jedna igra mogla okupiti toliko različitih ljudi i natjerati ih da to vole desetljećima kasnije. Ed Annunziata iznosi svoje misli o igri:
Razmišljajući o tome prošlo je 25 godina od Ecco dupin igra puštena je za mene zapanjujuća. Činjenica da se malo nas još uvijek sjeća igre dovoljno da je priznamo nakon toliko godina nevjerojatno je zadovoljavajuća. Ali po meni, priča, likovi i mehanika igre prilično su stariji. Poput roditelja koji sa svijetom slave rođendan svog djeteta, oni se sami sjećaju svih dijelova koji su došli prije. (Napomena: Zadržao sam dah dok ovo kucam!)
Izgleda da sam jučer prvi put uzeo kontroler sa svojim tatom i otkrio igru koja je toliko dublja od zbroja njegovih dijelova. Onaj koji me je prestravio i primorao, nagovarajući me da otključam sve njegove misterije. Natrag u vrijeme kada su marketinški pojmovi poput 'eksplozijske obrade' bili u potpunosti, pa čak i naslov Ecco-ove igre. ' Ecco dupin 'bila je u velikoj mjeri u skladu s simpatičnim prodajnim listovima maskote za životinje ranih devedesetih, Ecco je bio jedinstveno fascinantan i drugačiji od svega što sam igrao prije. Ali čak i posebnija od same igre, kojoj je istina reći na nekim mjestima previše teška za njezino dobro, prepunu grešaka i propuha, a može biti izuzetno frustrirajuća i neprobojna za nove igrače, zajednica ljudi koja se oko nje razvila. , Čak i prilikom pisanja ovog članka i objavljivanja poziva za sudjelovanje, upoznali su me ljudi s kojima sam često razgovarao na forumima i u čavrljaonicama prije gotovo petnaest godina.
To više od svega čini ovdje poseban za mene, i volio bih vidjeti da franšiza ima barem jedan zadnji uragan. Ali ako to nikad ne dobijemo, ako Ecco dupin je uistinu izgubljen zauvijek u doba plima vremena, ljudi koji ga vole nastavit će održavati igru živom.
Sretna 25. godišnjica, Tu!
(Hvala svima koji su doprinijeli ovom članku. U tijeku članka pružio sam linkove na Twitteru mnogim ljudima koji su intervjuirani i na drugi način spomenuti. Molimo provjerite njih i njihov rad! Hvala @atolmdragon na pružanju dvaju dijelovi korišteni u ovom članku. Hvala @edannunziata na komentaru. Slike naslovnica za Ecco Delphin i Ecco Delphin: Plima vremena koja je korištena stvorio je Boris Vallejo.)