bloodstained switch update detailed
'Četiri glavna područja: Vizualna vjernost, vrijeme učitavanja, efekti čestica i ulazna kazna'
Dakle krvav Ažuriranje prebacivanja više je puta mijenjalo prioritete i sada ga svi samo čekaju.
Za one od vas koji nisu svjesni, Switch Edition je pao s brojnim problemima, do točke kada su se vodeći programer IGA i njegov tim ispričali zbog toga. Prvobitno ju je trebalo spasiti na nekoliko manjih ažuriranja, ali tada je to postalo jedno veliko: to je kasnilo. Danas je tim podijelio vijesti o tome kako taj proces napreduje (što je zahtijevalo udruživanje s WayForwardom) i još jednom se ispričao zbog kašnjenja.
Fokus će biti na četiri područja: 'Vizualna vjernost, vrijeme učitavanja, efekti čestica i ulazni zaostatak'. Pozadine će se izmijeniti u smislu prikazivanja, što bi trebalo rezultirati 'oštrijim' vizualima umjesto tog ispranog izgleda. Vremena za učitavanje već su 'znatno poboljšana', ali 'ostaje rad' kako bi se još poboljšala. Zamjenjuju se stotine učinaka čestica, koje su glavni glavni krivac za pad i smanjenje performansi. Kašnjenje unosa znatno je smanjeno, što bi samo po sebi trebalo biti veliko poboljšanje.
Sada je plan stvarno odustati dva ažuriranja (ovo je druga glavna promjena uvođenja). Prvi će uroditi „velikom većinom“ promjena, a drugi će malo poboljšati performanse kao završni posao. Tim kaže da je cilj 'kraj studenog', koji je, jao, daleko izlaz, pod pretpostavkom da nema daljnjih odgađanja (imajte na umu da u Japanu još nije vani do 24. listopada, datum objavljivanja koji je podijeljen u ovome isti blog post).
U ostalim vijestima o platformi Xbox izdanje dobiva IGA-inu Backpack DLC, Balance Update # 1 i popravke za Overlord / HDR popravke (ova posljednja dva već su dugo tražena) svakog dana „do kraja rujna“. Zbog hitne sklopke 'sve ruke na palubi', DLC je još uvijek izlaz, a jedini cilj rastezanja o kojem sada govore je razigrano ažuriranje Zangetsua (glas Davida Haytera), koje je nejasno zadirkivano kao jedno od prvi dodaci i 'u proizvodnji' uz pomoć 'kosturskih posada'.
krvav možda je jedan od posljednjih burnih Kickstarter projekata, jer toliko studija je naučilo lekciju o ciljevima istezanja balona, bezbroj fizičkih nagrada (sve nagrade za krvav još uvijek nije isporučeno), i realna očekivanja. Iako je igra sama po sebi sjajna, kampanja i prekid Port Debacle bili su putovanje: zamislite je li izdan za Wii U kako je prvotno bilo namijenjeno.
Krv obojen (Kickstarter)
Pitanja i odgovori za razgovor s sql poslužiteljem za iskusni pdf